Crysis 2 im Benchmark-Test: Maximale Details spielbar ab Radeon HD 5770 - Video-Update

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Crysis 2 mag technisch nicht in allen Belangen an seinen Vorgänger heran kommen, dennoch ist die Optik den meisten anderen Spielen überlegen. Wie der Benchmark-Test mit 16 Grafikkarten zeigt, benötigen Sie für den den Crytek-Shooter keine High-End-Grafikkarte.

Seit 24.3. ist Crysis 2 auch in Deutschland freigeschaltet und spielbar. PC Games Hardware hat den gestrigen Nachmittag - trotz Heftabgabe - genutzt, um die finale Version des Crytek-Shooters samt Patch v1.1 durch unseren Grafikkarten-Parcours zu jagen. Das Spiel lässt sich ingame kaum konfigurieren, abgesehen von der Auflösung stehen nur drei Presets bereit: "Hoch", "Sehr hoch" und "Extreme". Tunings per Autoexec sind möglich (mehr in einem kommenden Artikel), mehr erfahren Sie später. Mehr erfahren Sie im passenden Test von Crysis 2 und der WTF-Kolume zu Crysis 2.

Crysis 2 im Benchmark-Test: Technischer Hintergrund - die Cryengine 3
Der zweite Teil der Trilogie wird von der für Cross-Platform ausgelegten Cryengine 3 befeuert. Theoretisch ist diese noch einmal eindrucksvoller als die Cryengine 2, dies scheint im wahrsten Sinne des Wortes durch: Die phänomenale globale Echtzeitbeleuchtung auf Radiosity-Basis sucht ihresgleichen. Unterstützt von HDR-Rendering samt Tone Mapping, Screen-Space Ambient Occlusion und Soft Shadows dreht Crysis 2 in Sachen Licht und Schatten Kreise um die Konkurrenz. Um den Titel auch auf den Konsolen zum Laufen zu bekommen, mussten dafür an anderer Stelle leichte Abstriche gemacht werden: Hier und da mangelt es etwas an Polygonen, die Vegetationsdarstellung ist schlechter als im ersten Teil und die gelegentlich (zu) niedrig aufgelösten Texturen müssen ohne Parallax Occlusion Mapping auskommen. Ein Leckerbissen wiederum sind die NPCs wie Soldaten und Aliens, welche bis ins kleinste Details ausmodelliert sind und dank Rendertechniken wie Subsurface Scattering erschreckend real aussehen. Ebenfalls exzellent ist die Kantenglättung via Edge-, Post und Nvidias FX-AA, allerdings zeichnen diese Filter das Bild weich. Obendrauf kommen diverse cineastische Effekte wie Vignettierung, Bewegungs- und Tiefenunschärfe inklusive Bokeh-Filter sowie Color Grading. Das Gesamtbild von Crysis 2 ist absolut stimmig, Freunde von Teil Eins aber bemängeln Rückschritte - die ersten Configs aber entlocken dem Spiel bereits eine deutlich knackigere Optik und mit dem DX11-Patch dürfte Crysis 2 dann auch den Vorgänger durchweg schlagen.

Crysis 2 im Benchmark-Test: PCGH-Benchmarksequenz
Wir verwenden für unsere Grafikkarten-Benchmarks eine 20-sekündige Szene aus der siebten Mission "Dead Man Walking" ("Lebender Toter"). Diese stellt eine der fordernsten Szenen im Spiel dar, welche kurz nach einem Checkpoint zu finden ist. Neben vielen Effekten im Bild nimmt auch die KI in Form mehrerer feuernder Ceph-Aliens teil. Das Aufmacher-Bild zeigt einen Ausschnitt unseres Benchmarks.

Crysis 2 im Benchmark-Test: Resultate
Die Geforce GTX 580 und GTX 570 liegen vor AMDs Radeon HD 6970 - ein Schelm, wer Böses denkt (Crysis 2 ist Teil von Nvidias "The Way It's Meant To Be Played"-Programm). Die Leistung im "Extreme"-Preset ist über alle Zweifel erhaben, selbst die Radeon HD 6850 und die Geforce GTX 460/1G erreichen über 30 Fps in unserer anspruchsvollen Szene bei einer Auflösung von 1.680 x 1.050 Pixeln. Falls Sie eine noch schwächere Grafikkarte nutzen, bieten die niedrigeren Presets immer noch eine stimmige Gesamtoptik, die Fps-Leistung aber steigt enorm an. Möchten Sie in 1.920 x 1.200 auf flüssige Alien-Jagd gehen, sollten Sie eine Radeon HD 6950 oder Geforce GTX 560 Ti einpacken. Mit noch flotteren Karten bietet sich Config-Tuning oder Downsampling an.

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    • Kommentare (87)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von PCGH_Marc Lötkolbengott/-göttin
        @ Fragsaw

        GTX 580 + 50%.

        Zitat von Speedwood
        kann jemand mal das Savegame von der Benchmark Scene hochladen

        http://www.pcgameshardwar...
      • Von PCGH_Marc Lötkolbengott/-göttin
        @ Fragsaw

        GTX 580 + 50%.

        Zitat von Speedwood
        kann jemand mal das Savegame von der Benchmark Scene hochladen

        http://www.pcgameshardwar...
      • Von Fragsaw Schraubenverwechsler(in)
        Hi wollte mal fragen wo man bei diesen test eine nvidia 295 gtx einstuffen kann oder am besten ihr testet sie mal gleich immer mit wär super !
      • Von PCGH_Marc Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von Herbboy
        Warum wird denn nicht in 1920x1080 getestet?
        Weil dieser Full-HD-Hype erst in den letzten Monaten aufkam und wir bis dato die klassischen 16:10er gebencht haben und derzeit noch benchen. Einfach mal auf Full-HD umstellen, Stichwort Vergleichbarkeit. Wir werden aber früher oder später das Testsys für GraKas wechseln (SB, 8G etc.), Spiele tauschen und nach derzeitigem Stand dann auf 1080p + 25x16 switchen (1680x1050 und 1920x1080 ist recht sinnbefreit, da hier gerade mal 18% Differenz bestehen). Aber gut Ding braucht Weile, der Aufwand dahinter erfordert locker eine Woche und mehr - das geht nicht mal eben so.
      • Von Herbboy Kokü-Junkie (m/w)
        mal ne Frage an die Redaktion: Warum wird denn nicht in 1920x1080 getestet? Die allermeisten "Durchschnittsuser" haben doch sicher TFTs mit "genau FullHD" in 1920x1080, denn die typischen erschwinglichen TFTs zwischen 22 und 26 Zoll um die 150-300€ haben ja eben 1920x1080 ^^ in 1920x1200 gibt es vergleichsweise so gut wie nichts im erschwinglichen Bereich bis ich sag mal 300€ gibt es grad mal 10 Modelle: Preisvergleich auf PC Games Hardware Online powered by Geizhals zum Vergleich: in 1920x1080 sind es über 400: Preisvergleich auf PC Games Hardware Online powered by Geizhals
      • Von Primer BIOS-Overclocker(in)
        Man kann AF glaube über den Treiber erzwingen, stellt man es also global im Treiber auf x16, dann sollte das Spiel damit laufen.

        EDIT: Ach verdammt^^
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