Grafikkarten-Parcours 2018: SW Battlefront 2, Sudden Strike 4, The Witcher 3
Der Grafikkarten-Parcours 2018: Benchmarks zu SW Battlefront 2, Sudden Strike 4, The Witcher 3
In diesem Artikel
- Seite 1 Grafikkarten-Parcours 2018 mit 22 Spielen: Einleitung und Erläuterung
- Seite 2 Grafikkarten-Parcours 2018: AC: Origins, CoD WW2 und Dirt 4
- Seite 3 Grafikkarten-Parcours 2018: Elex, Far Cry 5, GR Wildlands und GTA 5
- Seite 4 Grafikkarten-Parcours 2018: Hellblade, Kingdom Come, Overwatch und Prey
- Seite 5 Grafikkarten-Parcours 2018: PCars 2, Quantum Break, Rise of the Tomb Raider
- Seite 6 Grafikkarten-Parcours 2018: Shadow Warrior 2, Sniper Elite 4 und Spellforce 3
- Seite 7 Grafikkarten-Parcours 2018: SW Battlefront 2, Sudden Strike 4, The Witcher 3
- Seite 8 Grafikkarten-Parcours 2018: Total War: WH2, Wolfenstein 2 New Colossus
- Seite 9 Bildergalerie
Star Wars Battlefront 2 "Naboom!" (Direct X 11)
- Engine: Aktuelle Iteration von Frostbite (DX11 & DX12)
- Besonderheiten: Sehr gute Grafik, vorbildliches Multithreading
- Detaileinstellungen: "Ultra"-Preset, DX11-API wegen besserer Frametimes
- Benchmarkszene: Worst-Case-Charakter, auch bezüglich Grafikspeicherlast
- DRM-Plattform: EA Origin
- Einstellungen von Spiel und Treiber am Ende des Videos
Bitte beachten Sie: Die Einblendung des Afterburner-Overlay erfolgt zu Illustrationszwecken. Während der eigentlichen Benchmarks läuft der Afterburner nicht mit. Durch die Videoaufnahme mittels Radeon Relive könnten die Frametimes etwas in Mitleidenschaft gezogen werden - legen Sie eventuelle Spikes im Graphen nicht auf die Goldwaage.
Sudden Strike 4 "Stalingrad" (Direct X 11)
- Engine: Unity, eine verbreitete Multiplattform-Engine (DX11)
- Besonderheiten: Ingame-Downsampling, kein Temporal-AA
- Detaileinstellungen: Maximal + 167 % Auflösungsskalierung
- Benchmarkszene: Überdurchschnittlich anspruchsvoll
- DRM-Plattform: DRM-frei via gog.com
- Einstellungen von Spiel und Treiber am Ende des Videos
Bitte beachten Sie: Die Einblendung des Afterburner-Overlay erfolgt zu Illustrationszwecken. Während der eigentlichen Benchmarks läuft der Afterburner nicht mit. Durch die Videoaufnahme mittels Radeon Relive könnten die Frametimes etwas in Mitleidenschaft gezogen werden - legen Sie eventuelle Spikes im Graphen nicht auf die Goldwaage.
The Witcher 3 "Skellige 2018" (Direct X 11)
- Das Spiel verwendet die hauseigene DirectX-11-Engine von CD Projekt Red.
- Hexer Geralt wird von uns auf seinem treuen Ross namens Plötze (Roach) im gestreckten Galopp im Jahr 2018 wieder durch den "Skellige Forest" gescheucht.
- Um die Grafiklast zu erhöhen, aktivieren wir sämtliche Ingame-Optionen inklusive des tessellationsintensiven Hairworks, welches moderne Radeon-Karten nicht mehr benachteiligt. Ebenfalls neu ist die Nutzung von HBAO+ für die Weltenschattierung. Einzig die Option des Scharfzeichnens belassen wir bei "Niedrig" - ansonsten flimmert es allzu stark im per Treiber-AF detailliert berechneten Bild.
- DRM-Plattform: DRM-frei via gog.com
- Einstellungen von Spiel und Treiber am Ende des Videos
Bitte beachten Sie: Die Einblendung des Afterburner-Overlay erfolgt zu Illustrationszwecken. Während der eigentlichen Benchmarks läuft der Afterburner nicht mit. Durch die Videoaufnahme mittels Radeon Relive könnten die Frametimes etwas in Mitleidenschaft gezogen werden - legen Sie eventuelle Spikes im Graphen nicht auf die Goldwaage.
- Seite 1 Grafikkarten-Parcours 2018 mit 22 Spielen: Einleitung und Erläuterung
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- Seite 6 Grafikkarten-Parcours 2018: Shadow Warrior 2, Sniper Elite 4 und Spellforce 3
- Seite 7 Grafikkarten-Parcours 2018: SW Battlefront 2, Sudden Strike 4, The Witcher 3
- Seite 8 Grafikkarten-Parcours 2018: Total War: WH2, Wolfenstein 2 New Colossus

Das müsst Ihr wahrscheinlich neu durch den Parcours hauen.
MfG,
Raff
Das müsst Ihr wahrscheinlich neu durch den Parcours hauen.
habt Ihr Wolfenstein2 jetzt im Ultra Preset im Parcours oder im Max Out?