Battlefield 3: Erster Techniktest mit der Beta - Sehr gut, aber nicht perfekt [Test des Tages]
Battlefield 3: Erster Techniktest mit der Beta - Sehr gut, aber nicht perfekt [Test des Tages]
Aufmacher [Quelle: Siehe Bildergalerie]
Endlich ist die offizielle Battlefield 3 Beta für alle Glücklichen mit "First-Access-Zugang" spielbar. Der Umfang ist ziemlich begrenzt: Es handelt sich um eine reine Multiplayer-Beta, bei der lediglich die Map "Operation Metro" im Rush-Modus spielbar ist. Spaß macht es trotzdem und wir konnten einen ersten Blick auf die Grafik des sehnlich erwarteten Shooters werfen. Allgemein ist die Optik von BF3 sehr detailreich und auch unsere gut bestückten Testsysteme haben an dem Gebotenen zu knabbern. Im Laufe des Tages zeigen wir Ihnen mit den "Tops und Flops der Grafik", dass Dice im Detail aber etwas schlampig war. Aber noch ist ja etwas Zeit zum Nachbessern - außerdem mangelt es dieser MP-Beta am "Ultra"-Grafikmodus, welcher in der Vollversion entzücken soll.
Installation und Serververwaltung funktionieren komplett über EAs Origin-Plattform. Nachdem Sie die rund 3,5 GByte über den Origin-Client heruntergeladen haben, müssen Sie noch ein Browser-Plugin installieren, mit dem Sie dann alle verfügbaren Server "joinen" können - ansonsten gilt: "Sie müssen draußen bleiben". Abgesehen von der grundsätzlichen Origin-Pflicht hatten wir noch keine größeren Probleme auf mehreren Systemen, von einem abgesehen: Regelmäßige Abstürze des Browsers (Firefox 6.0.3) oder ein Crash des Spiels beim Betreten eines Servers. Auch die Ladezeiten sind im üblichen Rahmen und Server stehen mehr als genug zur Verfügung.
Technisch ist das Spiel aktuell ziemlich abgespeckt: Es gibt es zwar ein voll ausgebautes Menü, selbiges hat aber kaum Auswirkungen auf die Grafik. Wie Sie in unserem Klickvergleich sehen können, gibt es zurzeit nur bei der Umgebungsverdeckung (AO) Unterschiede. Das gleiche Problem haben wir auch mit Radeon-Karten. Selbst ein Neustart des Spiels ändert nichts an den eingestellten Settings. Manuelle INI-Änderungen führen dazu, dass das Spiel nicht mehr startet. Der Vollständigkeit halber sehen Sie trotzdem unsere Vergleichsbilder.
Für Besitzer von Nvidia-Karten ist ein Treiber-Update auf die 285.38er-Beta-Version Pflicht. Da der neue Geforce-Treiber Probleme mit Downsampling macht, können wir Ihnen leider vorerst auch keine entsprechenden Screenshots aus der Battlefield-3-Beta liefern. Der Effekt wäre wohl ohnehin nicht sonderlich groß. In Praxis konnten wir bereits erste Bugs mit dem neuen Treiber feststellen. So war es uns nicht möglich, drei Monitore im Triple-Head-Verbund für Screenshots in 5.760 x 1.080 zum Laufen bringen. Der dritte Monitor bleibt auch mit aktivem SLI schwarz. Dafür liefert SLI sowohl mit einer GTX 570 als auch mit einer GTX 580 die gewünschten Performance-Gewinne. Genaue Benchmarks gibt es später.
Mit AMD-Radeon-Karten haben Sie insgesamt weniger Probleme. Sie können Ihren alten Treiber weiterverwenden und auch Triple-Head-Auflösungen funktionieren ohne Schwierigkeiten. Zur Crossfire-Performance können wir bislang noch nichts sagen. Ein Multi-GPU-System ist bei der Battlefield 3 Beta aber nicht zwingend nötig, zumindest, wenn Sie eine schnelle Single-Grafikkarte haben. Sowohl eine GTX 580 als auch eine Radeon 6970 liefern spielbare Bildraten.
Wir werden im Laufe des Tages erste Benchmarks und Vergleichsbilder auf der Webseite bereitstellen. Wenn Sie Wünsche oder Anregungen zum Testprozedere haben, nutzen Sie die Kommentarfunktion.
Reklame: Battlefield 3 bei Amazon vorbestellen.
Nicht verpassen: Alle wichtigen Artikel zu Battlefield 3
- Battlefield 3: Erster Techniktest mit der Beta
- Battlefield 3: Der neue König in Sachen Texturqualität? Mit Beweisbilder aus der BF3 Beta
- Battlefield 3 Beta: Die Tops und Flops der Grafik: Gute und schlechte Beispiele
- Battlefield 3 Beta: Alle Termine, Daten und Informationen - So melden Sie sich zur Beta an
- Schlagwörter:
- , battlefield 3
- , dice
- , ea origin


Na hier.
http://www.hardocp.com/ar...
[URL="http://www.hardocp.com/article/2010/06/16/nvidia_forceware_25721_driver_performance"][/URL]
oh, bacht = beacht ^^ aber ich meinte damit weniger, das ich nicht drauf achte, ob ich in salven feuer oder nich. sondern ich achte nich drauf, ob meine wumme beim ballern rumwackelt >< ich schau eher auf die leuchtspurgeschosse, das bringt mir mehr ^^ und wies scheint, mus man in bf3 eher sinnfrei draufhalten, wie in salven feuern
Das wage ich stark zu bezweifeln. In den Videos wurde auf keine sehr große Entfernungen dauerfeuer gehalten. Es sind oft mittlere Distanzen gewesen und die dort verwendeten Waffen verreißen in BF3 nicht weiter sondern sind in einer Art verwacklunsradius geblieben, was auf mittlerer Distanz auch gut funktioniert.
Ganz im Gegensatz zu BC2.