AMD zeigt sich auch ohne neue Grafikkarten selbstbewusst: Kettensägen gegen Geforce-Grafikkarten - Update: Nvidia ebenfalls von sich überzeugt
Auch wenn AMD im Gegensatz zu Nvidia im Moment keine neuen Grafikkarten vorstellt, so will man der Presse doch etwas Material an die Hand geben. Battlefield 4, Frame-Pacing-Treiber, mehr VRAM sind die Themen. Am möglicherweise unterhaltsamsten ist jedoch ein Werbevideo, das diverse Spitzen Richtung Nvidia verschickt - mal gekonnt, mal hart an der Grenze zum Peinlichen. Update: War AMDs Kettensägenattacke ein Konter auf Nvidias Selbstbeweihräucherung?
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Update: Nvidia zeigt sich ebenfalls selbstbewusst
Nachdem die neue Werbeaktion von AMD in der Redaktion auf unterschiedliche Meinungen stieß, haben wir in einem Nvidia-Blog vom 13. Juni interessantes Material entdeckt. Nachdem AMDs "The Fixer"-Video doch zu einigen Lacher in der Redaktion führte, wurde noch einmal nach Gründen gesucht, was AMD wohl veranlasst haben könnte, eine solch aggresiv-ironische Werbeaktion zu starten. Und siehe da, wir wurden fündig: Der Nvidia-Blog listet in einem Eintrag von vergangener Woche sieben gute Gründe, warum Spieleentwickler sich auf Nvidia verlassen. Zwar liefert der Blog-Eintrag durchaus Fakten, wirkt aber mit seinem fast pathetischen Ton schon etwas zu selbstherrlich. Hier die sieben Dinge, die Nvidia - zumindest aus der Egoperspektive - zur ersten Wahl für Entwickler werden lassen:
- 1. Verrücktere Waffen: Die Alliteration kann im deutschen zwar nur schwer reproduziert werden (Weirder Weapons), lässt aber schon einmal auf ein wahres Qualitätsmerkmal für einen Grafikkartenhersteller schließen. Womit sonst, werden die coolsten Effekte erzeugt, wenn nicht mit verrückten Waffen? Der Nvidia-Blog bezieht sich auf den von Randy Pitchfork, Präsident von Gearbox Software, vorgestellten DLC zu Borderlands 2, der dem Spieler futuristische Waffen liefert.
- 2. Weitere Welten: Um nicht schon wieder eine Alliteration zu verschmähen, die in dieser Aufzählung von Nvidia scheinbar eine wichtige Rolle spielen, wurde diesmal bewusst falsch übersetzt. Assassin's Creed: Black Flag soll in einer zehnmal größeren Spielwelt spielen, als der Vorgänger, so Carsten Myhill von Ubisoft. Die Landschaften dabei zum Leben zu erwecken gelinge Ubisoft mit Technologie von Nvidia, so Myhill weiter.
- 3. Heimtückischere Heimtücke ist Nvidias drittes schlagendes Argument: Die visuellen Effekte in Splinter Cell seien ein zentraler Aspekt des Spiels, meint Andy Wilson, Produzent bei Ubisoft Toronto. Ohne diese, könnte der Protagonist Sam Fisher wohl nicht unentdeckt durch feindliche Linien schlüpfen. Für Splinter Cell: Blacklist wurden eigens Nvidia-Entwickler eingeflogen um das Ubisoft-Team zu unterstützen. Das Ergebnis: Eine Beleuchtung die selbst dunkle Dächer erhellt, regengeschwängerte Wände und Charaktere die im trüben London beim Ausatmen Nebelschaden bilden.
- 4. Schönerer Garn: Durch PhysX wird es laut Limin Lu, Director bei Snail Games, möglich, dass man seinen Charakteren Outfits verpassen kann, die mit den Bewegungen des virtuellen Trägers schillern und flattern.
- 5. Schnellere Entwicklung: Steve Sinclair von Digital Extremes hat mit Nvidias Werkzeugpalette ein Spiel mit großen Effekten entwickelt. Warframe, das von Sinclair als "Ninjas in Space" beschrieben wird, ist ein Free-to-Play-Spiel, dessen Effekte angeblich besonders mit Nvidia-GPUs zur Geltung kommen sollen.
- 6. Explosivere Explosionen sind das vorletzte schlagende Argument von Nvidia. Wenn es bei Nvidia rummst, dann rummst es anscheinend gleich doppelt. Als Beispiel wird hier Planetside 2 genannt, das für die Playstation 4 entwickelt wird. Tramell Isaac, Art-Director bei Sonys Online Entertainment, lobte Nvidia für die spektakulären Explosionen, welche mit Nvidia-Technik möglich wären.
- 7. Vision der Zukunft: Mit dem Wissen was als nächstes kommt will Nvidia punkten. Epic Entertainment, Spielestudio diverser Toptitel, ist bereits berühmt für seine Gameplay-Demos. Laut Nvidia geben die Epic-Videos den Ton für die Next-Gen-Spiele an. Epic hingegen scheint die Erwartungen von Nvidia zuletzt mit dem Infiltrator-Video von der GDC 2013 erfüllt zu haben. Dazu wird noch Alan Willard zitiert, der die Entwickler-PCs als Nvidia-Maschinen entlarvt. "Nvidia erlaubt uns Dinge zu tun, von denen wir nicht Gedacht hätten, dass sie möglich sind."
Quelle: Nvidia
AMD bereitet sich auf Next-Gen-Spiele vor - Preissenkungen für das dritte Quartal zu erwarten (5)
Nicht nur AMD hat also die wichtigsten Titel des Jahres für sich beansprucht. Auch Nvidia gibt an, der Grund für solch überwältigende Spiele zu sein: Assassin's Creed: Black Flag, Watch Dogs, Splinter Cell: Black List, The Witcher 3: Wild Hunt und Batman: Arkham Origins sind schließlich alles Titel, die mit Nvidia-Technologie "gefüttert" werden. Während AMD seinen Vorteil darin sieht, bei den Spielekonsolen das Rennen gemacht zu haben, sieht Nvidia - man staune - ebenfalls seinen Vorteil in den Konsolen. Immerhin basieren diese ja nun auf einer PC-ähnlichen Architektur. Viele Nvidia-Technologien könnten nun Einzug in die Welt der Konsolen halten.
Laut Angaben von Tony Tamasi, dem Senior Vice President von Nvidia, sei bei den PC-GPUs immerhin ein Marktanteil von 66 Prozent bei Nvidia, 56 Prozent der AA- und AAA-Spiele enthalten Technologien von Nvidia-Entwicklern und schließlich würden 48 Prozent aller Spiele-Entwickler für den PC entwickeln, mehr als für jede andere Spieleplattform.
Um AMDs Muskelspiel etwas zu konterkarieren, haben Sie nun auch eine entsprechende, halbwegs offizielle Meinung von Nvidia.
Ursprünglicher Artikel: AMD zeigt sich auch ohne neue Grafikkarten selbstbewusst: Kettensägen gegen Geforce-Grafikkarten
AMD sieht sich mit seiner Produktpalette aus der Radeon-Reihe auch für die nächsten Spieletitel noch gut aufgestellt. Das zumindest lässt eine Präsentation vermuten, die AMD an die Presse verschickt hat. Mit dem neuen Treiberupdate im Juli will AMD auch die Frame-Pacing-Problematik im Multi-GPU-Betrieb in den Griff bekommen. Der Treiber soll am 31. Juli veröffentlicht werden und das Ruckeln minimieren sowie die Frameraten verbessern.
Gleichzeitig ist zu beobachten, dass AMD neues Selbstbewusstsein tankt und wieder kräftig die Werbetrommel rührt. Ein neues Video attackiert mehr oder weniger gekonnt den direkten Konkurrenten Nvidia. Damit spielt AMD auch auf die enge Partnerschaft mit EA und DICE an. Obwohl beide Firmen verneinen, dass das neue Battlefield 4 speziell für AMD-Grafikkarten optimiert wird, ist nicht zu leugnen, dass im Hinblick auf die neuen Konsolen AMD-Hardware bei der Weiterentwicklung der Frostbite-Engine im Mittelpunkt stehen könnte. Eine Optimierung auf alle Frostbite-3-Engine-Spiele wollte man dann aber doch nicht bestätigen.
Im Hinblick auf die nächste Generation der Radeon-Grafikkarten wird wohl ein weiterer Anstieg des verbauten Grafikspeichers zu erwarten sein. Die Tendenz, dass größere Speicherkapazitäten benötigt werden, waren schon bei den aktuellen Topprodukten der Radeon-Reihe zu beobachten. Nvidia hat immerhin bei der Titan und der GTX 780 den VRAM deutlich vergrößert. Mit den deutlich ausgebauten Speicher-Pools der Next-Gen-Konsolen wird dieser Trend nun bestätigt. Die Display-Auflösung soll gerade im Bereich von 2.560 1.440 Pixeln weiter deutlich ansteigen. Um so viele Bildpunkte mit hochwertigem Inhalt zu füllen, braucht man natürlich auch schnellen GDDR5-Speicher.
Quelle: AMD

Das Unreal Video soll ne Antwort von Nvidia sein??
Humer ist für mich das wichtigste in Werbung, da sie sonst einfach nur langweilig ist. Diese Werbung hier ist natürlich ebenfalls Mumpitz, aber ich erinnere mich an sie und sie macht neugierig. AMD hat gezeigt, dass sie Humor haben, ebenso wie Nvidia es schon in der Vergangenheit getan hat. Meiner Meinung nach hat AMD alles richtig gemacht, da ich mich an diese Werbung noch in Jahren erinnern werde, während ich irgendwelche normalen oder auf obercool getrimmten Trailer/Werbungen spätestens nach ein paar Wochen vergesse. Diese Werbung werde ich in guter Erinnerung behalten und mir garantiert noch mehrmals freiwillig ansehen.
An TheGoodBadWeird:
Mein Text bringt es ziemlich gut auf den Punkt.
Der Text scheint dich ja ganz schön beschäftigt zu haben. Eine detaillierte Ausarbeitung hast du schon gebracht für dich selbst. Alles Gute bei der Analyse.
Von dem Video kann man halten was man will, wie sich hier im Forum endlos wegen AMD/NVidia gestritten wird ist auf jeden Fall peinlicher ;D