AMD über Polaris und Zen: Design-Wins, Zen ab Ende 2016, dann Fokus auf GPUs
In der Telefonkonferenz zur Bekanntgabe der jüngsten Geschäftszahlen hat AMD einige Informationshäppchen zur Entwicklung kommender Polaris-GPUs und Zen-CPUs fallen gelassen. Angesprochen werden Design-Wins, von denen die ersten jetzt in Produktion gehen sollen. Zen wird weiterhin erst für Ende 2016 erwartet, wobei der Fokus anschließend auf GPUs liegen soll.
AMD hat gestern Abend seine Geschäftszahlen für das vierte Quartal 2015 und damit einhergehend für das komplette Jahr bekanntgegeben. Wie immer gibt es im Anschluss eine Telefonkonferenz mit den Aktionären und Analysten, bei dem einige Informationshäppchen zu kommenden Produkten fallen gelassen wurden.
Zuallererst soll in naher Zukunft die Produktion der zuvor kommunizierten Semi-Custom-Wins beginnen. Im Fokus der Spekulationen steht weiterhin das SoC für Nintendos NX-Konsole, die im zweiten Halbjahr vorgestellt werden soll - zeitlich würde das gut passen. Darüber hinaus kann AMD den ersten Design-Win für Server-Prozessoren auf Basis von Zen vermelden. Ein Anfang, um im Enterprise-Markt wieder Anteile zurückzugewinnen. Ansonsten arbeitet man mit den OEMs zusammen, um rechtzeitig Zen-Plattformen anbieten zu können.
Ähnlich sieht es im Desktop-Markt aus, der nach wie vor als erstes bedient werden soll. AMD-CEO Lisa Su selbst verspricht, den "High-Performance-Desktop-Markt spät im Jahr mit Zen-basierten Summit-Ridge-CPUs" bedienen zu wollen. Die Entwicklung befinde sich auf Kurs, um eine "IPC-Verbesserung von mehr als 40 Prozent" zu erzielen. Insgesamt wird aber wieder einmal klar, dass die große Kundschaft wahrscheinlich erst nächstes Jahr bedient werden wird.
In Bezug auf Grafikkarten heißt es, dass die nach der Entwicklung von Zen wieder im Fokus stehen sollen und neben den Prozessoren klar ein Kerngeschäft bilden. Abseits von Virtual Reality sehe man auch das gesamte Gaming als "guten Markt" an. Aus der Vergangenheit habe man gelernt, dass es jährlich aktualisierte Radeon-Reihen brauche, die in den nächsten Jahren auch so erscheinen sollen - Su selbst nutzt das Wort "Refreshes", man sollte also nicht jedes Jahr eine komplett neue Generation erwarten. Die ersten Polaris-GPUs sind für den kommenden Sommer angesetzt.
Aktuell verhandelt AMD übrigens das Wafer Supply Agreement mit Auftragsfertiger Globalfoundries neu aus. 2015 beinhaltete das Abkommen Wafer-Abnahmen im Wert von bis zu 1 Milliarde US-Dollar. Vom neuen wird es abhängen, wie viele Kontingente AMD für die kleinen Polaris-GPUs und eventuell auch Zen-CPUs zugesichert bekommt.
Quelle: AMD (Transkript auf seekingalpha.com)

OK also hätte ich wie in einem Laptop dann 2 Grafiktreiber die ich einstellen kann, der eine für Desktop und Co, der andere für Spiele? Wie kann ich die auswählen im Spiel bzw wie kann ich die "Last verteilen"?
OK also hätte ich wie in einem Laptop dann 2 Grafiktreiber die ich einstellen kann, der eine für Desktop und Co, der andere für Spiele? Wie kann ich die auswählen im Spiel bzw wie kann ich die "Last verteilen"?
Nur für Rendering oder Aufnahme/Streaming.
AMD hat diese Option, eine Art "Crossfire" zwischen der APU & GPU. Intel mit Nvidia oder AMD-GPU - nein, nix, nada, gibts nicht.
Wenn es dir nur um Spiele geht - wird die iGPU rumgammeln und nix tun und du wirst sie maximal dazu bewegen, einen zweiten Monitor anzusteuern. Dabei ist es piepegal wieviele Monitore auf der guten Grafikkarte hängen
Man kann mit Quicksync z.B. ähnlich wie mit Shadowplay im Hintergrund mit einer minimalen Last auf die CPU streamen und/oder aufnehmen. Man kann es fürs rendern nutzen etc.
Das hängt aber von der Software ab.
Der Chipsatz ist egal, wenn Quicksync unterstützt wird, kann man das nutzen, beim Rest siehts genau so aus.
Man kann mit Quicksync z.B. ähnlich wie mit Shadowplay im Hintergrund mit einer minimalen Last auf die CPU streamen und/oder aufnehmen. Man kann es fürs rendern nutzen etc.
Das hängt aber von der Software ab.
Der Chipsatz ist egal, wenn Quicksync unterstützt wird, kann man das nutzen, beim Rest siehts genau so aus.