AMD im AMA: Details zu Freesync, Mantle und 4K-VSR
Am gestrigen Abend hat AMDs Robert Hallock, Head of Global Technical Marketing, zusammen mit den Kollegen von tomshardware.co.uk ein "Ask Me Anything" ("Frag mich alles") veranstaltet. Dabei gab es vor allem neue Details zu Freesync. Fragen zu Mantle und Co. wurden aber ebenfalls beantwortet.
AMAs sind ein willkommenes Format, um den jeweiligen Veranstaltern seine Fragen stellen zu können – ob diese dann auch tatsächlich beantwortet werden, steht dann allerdings auf einem anderen Blatt. Eine solche Fragerunde hat jüngst AMDs Robert Hallock (unter dem Pseudonym "Thracks") zusammen mit tomshardware.co.uk veranstaltet. Das Hauptthema war Freesync, dementsprechend gab es dazu die meisten Informationen.
So wird betont, dass Freesync nicht mit dem Displayport-Standard Adaptive Sync gleichzusetzen sei. Letzteres sei die grundsätzliche Hardware-Kompatibilität in Sachen Monitor und GPU, Freesync hingegen die "Secret Sauce" im Catalyst-Treiber, um die variablen Refreshzyklen überhaupt nutzen zu können. Genauere Details zu dieser Software-Komponente werden keine gegeben, Nvidia könnte seine Treiber rein theoretisch ebenfalls entsprechend anpassen, sofern die GPUs Adaptive Sync unterstützen. Eine Unterstützung der HD 7790 als Äquivalent zur R7 260X wird komplett ausgeschlossen. Offenbar hat der gehandelte Rebrand einen überarbeiteten Display-Controller erhalten, wohingegen Tahiti und Co. die variablen Refreshraten gar nicht unterstützten (nur die Anpassung auf feste Werte, zum Beispiel für Videos).
Während es bisher hieß, dass es ein Monitorhersteller gebe, der auf bestimmten Displays Freesync per Firmware-Update freischalten könnte, ist nun die Rede von "einigen". Hallock persönlich glaubt aber nicht, dass es solche Updates aus wirtschaftlicher Sicht geben wird. Später deutet der AMD-Mitarbeiter noch an, dass es sich bei einem dieser Hersteller um Samsung handeln könnte.
Abseits davon ging es noch um andere Themen, die allerdings nur angeschnitten wurden. So betont man beispielsweise, dass VSR als Treiber-Downsampling-Option weiter ausgebaut werden soll. 4K-VSR soll es für alle Modelle ab der R7 260 geben, wobei man aktuell noch an den Algorithmen arbeite. Die aktuelle Implementierung funktioniert lediglich auf GCN 1.2 optimal und auf GCN 1.1 bedingt, da dort mehr ACEs zur Berechnung vorhanden sind. Auf den älteren Modellen dürfte die Umrechnung künftig über die Shadereinheiten laufen. In Sachen Mantle wird erstmals ganz offen gesagt, dass man sich in Form von weiteren Entwicklerwerkzeugen von DirectX 12 abheben wolle. Davon ab wurde ein weiteres AMA für Q1/2015 (von tomshardware.co.uk) angekündigt, dem CPU-/APU-Entwickler von AMD beiwohnen werden – womöglich wird es dort die ersten Details zu Zen geben.

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BTT: Ich bin mal gespannt, was da noch alles so kommt und wie. Wäre schön, wenn AMD wie angedeutet mehr Arbeit in Treiber und Software stecken würde. Da gibt's reichlich Verbesserungspotenzial - ohne den jetzt damit den bisherigen Treiberstatus und Software-Support schlecht reden zu wollen. Aber hier kann man recht viel erreichen, nicht nur was Performance und Features angeht, sondern auch Image-technisch bzw. bei der Kundenwahrnehmung. Mal sehen, wie beispielsweise das neue Catalyst Control Center aussieht und ob und was sich bei VSR noch so tut - da dürften auch technisch interessierte Nicht-AMD-Kunden ein Auge drauf haben.
Gruß,
Phil
Ich denke aber dass man die Scalervariante weiterhin auf den GCN1.2 und GN 2.0 Karten beibehalten wird.
So wie es schient wird es wohl für alle Karten geben, nach der 7790/260X. Mal sehen wie es dann funktionieren wird.
Ich hoffe meine 7870 wird das in ein paar Spielen noch schaffen dann. In älteren sollte es ja kein Problem sein.