Radeon RX 480 Crossfire: In der Praxis langsamer als eine Geforce GTX 1080

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Radeon RX 480 Crossfire: In der Praxis langsamer als eine Geforce GTX 1080
Quelle: PC Games Hardware

Zwei Radeon RX 480 im Crossfire-Verbund sind nicht unbedingt schneller als eine Geforce GTX 1080, wie es AMDs Marketing im Vorfeld anhand von Ashes of the Singularity suggeriert hat. Vorwiegend wegen der schlechten Skalierung in vielen Titeln hat das Multi-GPU-Gespann häufig das Nachsehen.

Schon in seiner Ankündigung der Radeon RX 480 hat AMD mit einer "Premium DirectX 12 Performance" geworben und dabei zwei entsprechende Grafikkarten gegen eine Geforce GTX 1080 gestellt. Das Fazit: Die beiden Polaris-10-GPUs seien schneller als der GP104 und kosteten dabei über 200 US-Dollar weniger. Das suggerierte natürlich bei einigen Interessenten, dass zwei RX 480 in etwa auf dem Niveau einer GTX 1080 lägen.

Die Webseite arstechnica.co.uk hat den AMD-Test mit einem nahezu identischem System auf Basis eines Core i7-5930K bei gleichen Grafikeinstellungen nachgestellt. Selbst nach zahlreichen Durchläufen (die Benchmarks in Ashes of the Singularity sind dynamisch) konnte man die Ergebnisse nicht reproduzieren. Nichtsdestotrotz schaffen es zwei Radeon RX 480 auf das Niveau einer Geforce GTX 1080, bloß nicht darüber.

Techpowerup.com hat zahlreiche weitere Tests auf Basis eines auf 4,5 GHz übertakteten Core i7-6700K durchgeführt, die das Gesamtbild weiter eintrüben. Das Resultat: In Full HD liegen zwei Radeon RX 480 durchschnittlich sogar unter einer Geforce GTX 1070, erst in Ultra HD herrscht Gleichstand. Das Problem stellt die Crossfire-Skalierung dar. Von 16 getesteten Spielen nutzen immerhin zehn gar kein Multi-GPU aus, darunter Just Cause 3 und Batman: Arkham Knight. In vielen weiteren, wie Fallout 4, ist die Skalierung der zweiten GPU schlecht. Call of Duty: Black Ops 3 mit bis zu 95 Prozent und Crysis mit 91 Prozent stellen die Ausnahme dar. Danach kommt schon Battlefield 4 mit maximal 86 Prozent zusätzlichen Fps durch die zweite Grafikkarte. Im Falle der Radeon RX 480 könnten aber vor allem Tests von Custom-Designs interessant werden, die ihren Takt besser halten können. Während eine Polaris-10-GPU alleine schon stärker schwankt, wird das Problem im Crossfire tendenziell schwerwiegender. Rechnet man die Titel ohne Multi-GPU-Unterstützung heraus, kommen zwei RX 480 spätestens in Ultra HD übrigens an eine GTX 1080 heran. Im PCGH-Testparcours erreicht eine RX 480 (Test mit gemittelten 1.150 MHz) übrigens ziemlich genau die Hälfte der Performance einer GTX 1080. Für einen Gleichstand bräuchte es eine perfekte Skalierung oder einen höheren GPU-Takt.

Letztendlich bleibt der Rat stehen, keine Mittelklasse-GPU - und nichts anderes ist die Radeon RX 480 - im Crossfire oder SLI laufen zu lassen. Neben der schwankenden Skalierung kommen die typischen Probleme wie Input-Lag und Mikroruckler hinzu. In Ausnahmefällen können sich zwei RX 480 lohnen - dann sollte man aber genauestens hinsehen, wie die Multi-GPU-Unterstützung in den Lieblingsspielen aussieht.

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    • Kommentare (103)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von wolflux Lötkolbengott/-göttin
        Neue Tests mit Custom -Design würden mich interessieren
        Gruß
      • Von wolflux Lötkolbengott/-göttin
        Neue Tests mit Custom -Design würden mich interessieren
        Gruß
      • Von Assensor Schraubenverwechsler(in)
        Das ist alles nicht so ganz richtig!
        Siehe hier! .. AMD Radeon RX 480 in CrossFire - Beating the GeForce GTX 1080 at 4K
      • Von Atent123 Volt-Modder(in)
        Zitat von JoM79
        Bei ner 150W Karte sind es ja auch 1/3 des Verbrauchs.
        Dann wäre der Takt nicht dermaßen Stark weggesakt.
        Bei unter 800mhz werden die Shader wahrscheinlich die hälfte vom 1250mhz Betrieb verbrauchen.
        Wahrscheinlich weiß nu AMD (hoffentlich) wo das Problem liegt.
      • Von JoM79 Trockeneisprofi (m/w)
        Bei ner 150W Karte sind es ja auch 1/3 des Verbrauchs.
      • Von Atent123 Volt-Modder(in)
        Zitat von JoM79
        Nicht wirklich, 40-50W kommt da eher hin.
        Dann hätte die GDDR5 Controllerspannung nicht so einen gigantischen Einfluss auf die Taktrate.
        Ein erhöhen dieser Spannung reicht im PCGH Video der 4GB Variante schon aus um den Takt um mehr als 400mhz zu senken.
        Meine schlussfolgerung daraus wäre das GDDR5 vorher bereits für einengroßen teil des Stromverbrauchs verantwortlich war.
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