Tuning-Tagebuch: Optimale Grafik und Fps bei Crysis mit Einsteiger-Grafikkarte

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Test Thilo Bayer Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen

Seit gut einer Woche ist die lang erwartete Crysis-Demo verfügbar. Nicht wenige Spieler sind ernüchtert über den Hardwarehunger des Actionspiels. Gibt es trotzdem Anlass zur Hoffnung?

Crysis-CPU-Bench Crysis-CPU-Bench PCGH hat sich die Ernüchterung vieler Spieler zum Anlass genommen, die Crysis-Demo so zu tunen, dass sie auch auf einem schwächeren PC noch spielbare Fps-Raten jenseits der 25 bei möglichst perfekter Optik bietet. Um das Ergebnis vorwegzunehmen: Der Weg war beschwerlich, aber wir hatten Erfolg.

Ausgangspunkt: Der zu tunende PC
Ausgangspunkt ist ein PC mit einer vergleichsweise guten CPU (Core 2 Extreme X6800 mit 2,93 GHz, 4 MiByte L2-Cache, auf einem 975X-Mainboard von MSI mit 2.048 MiByte DDR2-667-RAM). Die Grafik ist allerdings etwas angestaubt: Die eingebaute Geforce 7800 GT (400 MHz GPU/500 MHz DDR RAM) wird von der Crysis-Demo bei der Autoerkennung direkt als "Low" eingestuft. Da der Autor aus dem Schwabenland kommt und vorerst keine Lust auf die Investition in eine neue Grafikkarte hat, müssen also clevere Tuning-Maßnahmen her. Zuerst muss man aber analysieren, welche Optionen im Spiel die meiste Leistung kosten.

Crysis-GPU-Bench Crysis-GPU-Bench Die Tuning-Schalter im Spiel finden sich bekanntermaßen unter Options - Graphics - Advanced. Insgesamt sind es zehn Schalter, die wichtig sind. Sie lassen sich auf unserem System zwischen Low, Medium und High einstellen. Voreingestellt nach der Autoerkennung war "Low". Ein erster Benchmarkdurchlauf zeigt, dass der PC zwar bei durchgehend "Low" Fps im Überfluss hat, bei "Medium" aber nur an der 20-Fps-Grenze kratzt. Alles auf "High" überfordert den PC erwartungsgemäß (alle Benchmarks mit 1.024x768, kein FSAA/AF).

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