Spezifikationen und Benchmarks zu AMDs R600 durchgesickert? (Update)
R600 Chip
Die Webseite Level 505 veröffentlichte erste Benchmarks von Atis neuem Flaggschiff R600. Das Testmuster des R600, welches den Betreibern zu Verfügung stand, musste unter anderem gegen Nvidias Geforce 8800GTX antreten. DailyTech erfragte eine Verifikation der Benchmarkt bei dem Level 505 Seitenbesitzer.
Als Antwort bekamen sie, dass es nicht möglich sein die original Screenshots zu veröffentlichen, da es dann nachvollziehbar sei woher das Testmuster des R600 stammt. Weiter wurde darauf hingewiesen, dass das Testmuster im Zuge des Windows Vista Treiber Zertifizierungsprogramms zu Verfügung gestellt wurde. Ebenso hat DailyTech in Erfahrung bringen können, dass zwei der Mitarbeiter von Level 505 direkt bei AMD Arbeiten würden.
Es wird berichtet, dass die R600 zwar weniger Unified Shader als die 8800 GTX besitzt, jedoch dafür mehrerer Operationen pro Takt ausführen kann. Des Weiteren wird von Multi-GPUs geschrieben, welches wohl die Crossfire-Lösung ablösen wird. So soll es möglich sein n^2 Kombinationen zu realisieren, was die Möglichkeiten verspricht mehr als Dual- oder Quadlösungen zu ermöglichen.
Außerdem wird es vier DVI-Anschlüsse geben, welche allerdings der Workstation-Karte FireGL vorbehalten bleiben soll. Unklar ist noch, ob bis zu Markteinführung im März der GDDR3 Speicher durch GDDR4 ersetz werden wird.
Die voraussichtlichen Spezifikationen der R600 finden Sie auf der nächsten Seite.
Voraussichtliche Spezifikationen der R600 Grafikkarte:
Seite 2.1
- 64 4-Way SIMD Unified Shaders, 128 Shader Operation pro Taktzyklus
- 32 TMUs, 16 ROPs
- 512 bit Memory Controller, full 32 bit per chip connection
- GDDR3 mit 900 MHz (Januar)
- GDDR4 mit 1.1 GHz (März, 2. Revision)
- Bandbreite von 115 GByte/s (GDDR3)
- Bandbreite von 140 GByte/s (GDDR4)
- Speicherunterstützung von 1024 MByte
- DX10.1 Kompatibel
- 32FP internal processing
- Hardware unterstütztes GPU-Clustering (es sollen mehr als nur Dual und Quad-GPU Kombinationen möglich sein - ab März 2007)
- Unterstützung für DVI-HDCP (High-Bandwidth Digital Content Protection)
- Quad-DVI Ausgang (nur für Workstations vorgesehen)
- 230W
- 105,000,000,000 SOps (Shader Operationen pro Sekunde)
- 2,000,000,000 TCps (Triangle Kalkulationen pro Sekunde)
- 28 GTps (Gigatexels pro Sekunde)
Für die Benchmarks und Spieletests wurde die R600 von den Level-505-Leuten mit Beta-Treibern für Windows Vista betrieben. Als System wurde ein übertakteter Core 2 Extreme QX6700, zwei Gigabyte DDR2-800 Hauptspeicher und ein Mainboard mit Nforce 680i von EVGA eingesetzt. Beim 3DMark 05 soll die R600 um 8% schneller gewesen sein als die 8800GTX mit der Standardauflösung von 1600 mal 1200, vier-fach Antialiasing und 16-fach Anisotropes Filtern. Wobei beim 3DMark 06 die Karte von Ati nur 5,5% gegenüber dem G80-Chip zulegen konnte.
Im OpenGL Spiel Doom 3 erzielte die R600 22 Prozent mehr an Bildern pro Sekunde. Bei F.E.A.R. (DirectX9) waren es laut den Tests von Level 505 eine Steigerung von ca. 16 Prozent. Gleiche Resultate ergaben sich bei Call of Duty 2 und Battlefield 2, was möglicherweise an den von Nvidia schon optimierten Treibern für liegen kann. Richtig schnell soll die R600 bei Anno 1701 gewesen sein. Hierbei soll die Leistungssteigerung gegenüber der 8800 GTX ganze 42 Prozent betragen haben.