Zeno Clash: Screenshots und Benchmarks zum Source-Engine-Titel
In Zeno Clash prügeln Sie sich als Ghat durch eine skurrile und innovative Spielwelt. PC Games Hardware hat Screenshots und Benchmarks des Source-Engine-Titels für Sie angefertigt.
Zeno Clash: Überblick
Zeno Clash versetzt Sie in eine abgedrehte Spielwelt: Ihr Alter Ego Gath hat "Vater-Mutter" getötet und befindet sich auf der Flucht, weitere Storydetails sind zu Beginn Fehlanzeige. Independent-Entwickler ACE Team inszenieren diese in erster Linie als Mischung aus Ingame-Zwischensequenzen und intensiven Nahkämpfen. Als grafische Basis dient Valves Source-Engine, welche die skurrilen Levels und Gegner optisch sehr gelungen darstellt. Letztere sind recht bizarr und beziehen dank Havok-Engine äußerst realistisch Prügel: Egal ob Haken, Ellbogen- oder Kniestoß: Man sieht, dass es weh tut.
Quelle: pcgameshardware.de
Zeno Clash: Die einleitende VS-Einblendung vor einem Kampf
Einen Test von Zeno Clash finden Sie bei den Kollegen der PC Games, Screenshots in der Galerie. Die Demo zu Zeno Clash wie auch die 16 Euro teure Vollversion gibt es aktuell unter anderem bei Steam.
Zeno Clash: Benchmarks
Um herauszufinden, wie Zeno Clash mit diversen FSAA-Modi skaliert, setzen wir auf eine Echtzeit-Demo: Diese dauert 60 Sekunden und zeigt den Kampf gegen zwei optisch abgedrehte Opponenten. Neben viel Bewegungsunschärfe kommen dabei auch die Havok-Physik-Engine und die Vegetationsdarstellung nicht zu kurz.
Die Kombination aus Core i7-920 und GTX 280 erlaubt mit 1x MSAA flüssiges Prügeln in 1.920 x 1.200, selbst 16xQ CSAA samt TSSAA drückt die Bildwiederholrate nur um 25 Prozent. Mit SSAA oder einem der Hybrid-Modi verkommt Zeno Clash allerdings zur Ruckelorgie: Bereits 2x2 SSAA drittelt die Framerate auf knapp über 20 Fps.


BTT: Ich finde das man die Models mit locker mir Crysis vergleichen kann ... Source Engine ist immer noch die beste in sachen Performance und gebotendeGrafik .
Übrigens: Ich find das bescheuert immer diese ach so tollen Antialiasing Einstellungen zu testen, ich spiel immer mit 8 AA und 16 AF, glaube nicht das da so ein riesen Unterschied ist... Da muss man ja schon mit der Lupe gucken!
PS: Wäre erfreut darüber, wenn mir das jemand sagt mit Fathermother ^^