Apple iPhone 13 oder später: Kommt ein 240-Hz-Display?

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Im US-Patentamt hat Apple ein Patent für einen Touchscreen mit einer Bildwiederholfrequenz von 240 Hertz eingereicht. Nun wird spekuliert, was es damit auf sich hat - und ob die Technik schon für das iPhone 13 kommt.

In diesem Jahr wird es wohl ein neues iPhone von Apple geben und passend dazu kommen immer wieder Gerüchte auf. Nun hat die Webseite Macrumors ein neues Patent beim amerikanischen Patentamt gesichtet, welches von einem Touchscreen mit 240 Hertz Bildwiederholfrequenz spricht. Angeblich soll das Display eine variable Refreshrate bieten und so zwischen 60 Hz und maximal 240 Hz hin- und herschalten können. Möglicherweise hält dieser neue Bildschirm schon bald Einzug in ein neues Modell der iPhones.

Apple bietet aktuell 120-Hz-Displays nur beim iPad Pro an

Alle aktuellen Modellversionen des Apple iPhone 12 besitzen ein OLED-Display mit einer Refreshrate von 60 Hertz. Die Konkurrenz im Bereich der Smartphones wie etwa das Samsung Galaxy S21 Ultra hingegen offeriert bereits Touchscreens mit einer variablen Refreshrate von bis zu 120 Hertz. Bei Apple dagegen verfügen derzeit nur die Modellversionen des iPad Pro über eine variable Bildwiederholfrequenz mit maximal 120 Hertz. Mit einer höheren Hertzzahl wird unter anderem die Darstellung von schnellen Bildinhalten sowie beim Scrollen von langen Texten verbessert, allerdings steigt auch der Stromverbrauch an.

Wenn es nach dem bekannten Leaker Max Weinbach geht, dann soll Apple seinen kommenden iPhones einen OLED-Bildschirm mitsamt LTPO-Technik spendieren. Der Bildschirm zeigt immer ein Bild an, variiert aber Parameter wie Bildwiederholfrequenz und Helligkeit und wird bereits in der Apple Watch Series 5 eingesetzt. So soll es erstmals auch bei iPhones einen aktivierbaren Always-on-Bildschirm geben, den Nutzer von vielen Android-Smartphones bereits seit etlichen Jahren nutzen können. Apple soll den OLED-Bildschirm mit LTPO-Technik jedoch ausschließlich in die teureren iPhone-Pro-Modelle des Jahrgangs 2021 verbauen.

Ebenfalls lesenswert: Samsung Galaxy S21 Ultra: 120 Hertz ist bei 1440p verfügbar

Sammlung zu den Gerüchten rund um VRR beim neuen iPhone:

  • Wenn es nach der Gerüchteküche geht, dann soll Apple beim nächsten iPhone ein Display mit einer variablen Refreshrate von bis zu 240 Hertz anbieten.
  • Der Konzern hat nun ein Patent beim amerikanischen Patentamt eingereicht für ein iPhone mit einem entsprechenden Touchscreen.
  • Alle Modelle der Baureihe iPhone 12 bieten nur 60 Hertz an, während die Konkurrenz wie etwa das Samsung Galaxy S21 Ultra bereits einen Bildschirm mit VRR und 120 Hertz offeriert.

Quellen: Macrumors, US Patentamt

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    • Kommentare (11)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Research Lötkolbengott/-göttin
        k.A. was du für Handys/Displays und Smartphones hattest.

        Das Habe ich nur bei ganz minderwertigen Geräten gesehen.
        So IFA, Chinahalle 2010.
        Mein Nexus 5 hat sich nicht so benommen (2013, 60Hz)
        Genausowenig mein Moto Z2 Play. (2016 60Hz)
        Auch ein natives 60Hz PC Display nicht, Eizo FS2434.
        Verglichen mit meinem G9 Odysee 240Hz@120Hz kann ich keine Unterschiede Feststellen.

        Und selbst Linus von LTT muss zugeben das wenn man nicht uralte Hardware aus den Anfängen, Schrott oder Defekte hat, ab 60Hz für viele Schluss ist. 120vs60 sehen Einige noch bei Rennspielen.

        Vorausgesetzt:
        Es gibt keine LAGs durch andere Komponenten, Hardware-Flaschenhälse (u.A.: GPU, CPU, RAM; meist RAM), Software-Limitierungen, mangelnde Bandbreite von Schnittstellen....

        Und selbst dann steht man noch vor dem Problem das dass Display 60Hz Refresht, die Anwendung aber nur 20 schafft. Wird halt nur jedes Bild 3x angezeigt.
      • Von Research Lötkolbengott/-göttin
        k.A. was du für Handys/Displays und Smartphones hattest.

        Das Habe ich nur bei ganz minderwertigen Geräten gesehen.
        So IFA, Chinahalle 2010.
        Mein Nexus 5 hat sich nicht so benommen (2013, 60Hz)
        Genausowenig mein Moto Z2 Play. (2016 60Hz)
        Auch ein natives 60Hz PC Display nicht, Eizo FS2434.
        Verglichen mit meinem G9 Odysee 240Hz@120Hz kann ich keine Unterschiede Feststellen.

        Und selbst Linus von LTT muss zugeben das wenn man nicht uralte Hardware aus den Anfängen, Schrott oder Defekte hat, ab 60Hz für viele Schluss ist. 120vs60 sehen Einige noch bei Rennspielen.

        Vorausgesetzt:
        Es gibt keine LAGs durch andere Komponenten, Hardware-Flaschenhälse (u.A.: GPU, CPU, RAM; meist RAM), Software-Limitierungen, mangelnde Bandbreite von Schnittstellen....

        Und selbst dann steht man noch vor dem Problem das dass Display 60Hz Refresht, die Anwendung aber nur 20 schafft. Wird halt nur jedes Bild 3x angezeigt.
      • Von N8Mensch2 BIOS-Overclocker(in)
        Ja, genau. Und Smartphone Games boomen / werden häufig gespielt. Auf dem iPhone 11 mit 60 Hz ist schnelles Gaming (Shooter etc.) in Bewegung nur ein reines Gematschte und nichts zu erkennen.
        Hinzukommt eine noch nicht mal Full HD Auflösung, die ohne Antialiasing zu grässlichen Kantenflimmern führt - gut, das ist anderes Thema.

        Auch beim Scrollen von Webseiten ist mit 60 Hz und Lesbarkeit nix drin. Hier kann ein Display mit mehr Herz dazu führen, dass beim Scrollen bereits gelesen werden oder relevante Dinge erkannt werden können - das ist von Vorteil und steigert ggf. die Effizienz.
        Scrollt man mit einem 60 Hz Display, ist das sichtbare Ergebnis verschwommener undefinierbarer Matsch.
        Jetzt könnte man sagen, gut, ich ich ich spiele nicht mit Smartphone bla bla bla. Aber scrollen tut jeder ständig und deshalb würde ich jetzt nicht unbedingt z.B. von begrenzten Situation sprechen.
        Lustig ist hier für mich, vielleicht habe ich auch etwas übersehen, dass Apple im Gegensatz zu den Mitbewerbern aktuell 120 Hz nicht liefert, aber jetzt schon von 240 hz gesprochen wird.

        Und so ist es auch mit einem PC Monitor: 60 Hz zwar flüssig, aber undefinierbare Matsch beim schnellen Gaming oder Scrollen von Dokumenten, Webseiten etc. Und das ist von jedem deutlich feststellbar und sofort sichtbar, wenn man die Monitore nebeneinander stellen würde. Vom hier drüber lesen, schreiben und Hörensagen wird man sicher keinen Unterschied bemerken .
      • Von Research Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von Stefan51278
        Nein, das ist tatsächlich deutlich flüssiger. Ich hatte so ein iPad mal mit dem passenden Stift und das schiebt die Latenz soweit nach unten, dass man nicht mehr den Eindruck hat, dass die "Farbe" dem Stift hinterherhinkt. Das macht beim Schreiben und Zeichnen echt viel aus. Und die iPads haben eigentlich alle genug GPU-Power, um dann auch immer genug FPS zu bringen, also auch das günstige schafft seine 60 FPS und das Pro die 120.
        Erinnert mich sehr an die 60vs120vs240Hz Diskussion bei Spielen.
        Von wenigen feststellbar. Bisschen außerhalb der Messtoleranz.

        Klingt eher so als ob es da früher LAGs gab.
      • Von Beastnik Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Ok, ein Iphone-Artikel mit 240hz und in den Rechtfertigungen wird nur von Pads gesprochen?! Bin ich zu kleinlich?
        alles über 60hz in einem "phone" empfinde ich als unsinnig oder nur in begrenzten Situationen zu gebrauchen .
      • Von Stefan51278 Freizeitschrauber(in)
        Zitat von Research
        Liegt das am Display oder daran das die Hardware tatsächlich +24FPS bringt?
        Nein, das ist tatsächlich deutlich flüssiger. Ich hatte so ein iPad mal mit dem passenden Stift und das schiebt die Latenz soweit nach unten, dass man nicht mehr den Eindruck hat, dass die "Farbe" dem Stift hinterherhinkt. Das macht beim Schreiben und Zeichnen echt viel aus. Und die iPads haben eigentlich alle genug GPU-Power, um dann auch immer genug FPS zu bringen, also auch das günstige schafft seine 60 FPS und das Pro die 120.
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