iPhone 6s (Plus): Apple gewährt mit Die-Shot Einblicke auf A9-SoC

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iPhone 6s (Plus): Apple gewährt mit Die-Shot Einblicke zum A9-SoC
Quelle: Apple

Apples vor wenigen Tagen vorgestellte Smartphone-Modelle iPhone 6s und iPhone 6s Plus setzen bekanntlich auf einen neuen System-on-a-Chip, der gegenüber dem Vorgänger mit der Bezeichnung A8 unter anderem deutliche Leistungsvorteile bei CPU und GPU bringen soll. Anhand einer Nahaufnahme des Chips von der Keynote lassen sich technische Details des neuen SoCs erahnen.

Apple hält sich mit Details zu eigens entwickelter Hardware in der Regel bedeckt, hat aber mit einem Die-Shot zur Veranschaulichung der Integration des M9-Koprozessors in den neuen A9-SoC von iPhone 6s und Co. eine Analyse der Bestandteile möglich gemacht, wie die Kollegen von Golem.de berichten. Zuvor war bereits bekannt geworden, dass die neuen Apple-Smartphones erstmals auf 2 GByte RAM setzen.

Demnach stecken im A9 offenbar wie gehabt zwei CPU-Kerne mit 64-Bit-Unterstützung auf Basis der ARM-v8-Architekur, die kn der aktuellen Generation unbestätigten Informationen nach den Codenamen "Twister" tragen soll. Nicht ersichtlich wird, ob die L1-Caches und der der L2-Puffer vergrößert wurden, während der L3-Cache nun in zwei Blöcke aufgeteilt ist und vermutlich weiterhin 4 MByte bietet. GPU-seitig kommt höchstwahrscheinlich erneut ein PowerVR-Modell zum Einsatz, bei dem es sich um eine GT7600 aus der 7XT-Serie handeln könnte, die sechs Shader-Cluster mit 192 Rechenwerken bietet. Zum Vergleich: Im A8-Chip steckt eine GX6450 mit vier Clustern aus der 6XT-Reihe.

Unklar ist aber weiterhin, wie die laut Apple zum Vorgänger-Chip um 70 Prozent höhere CPU-Leistung des A9 zustande kommt, wobei laut Golem.de "eine Kombination aus verbesserter Architektur, schnelleren Caches und etwas höherem Takt durch die FinFET- statt die planare Fertigung" denkbar wäre. Die um 90 Prozent gestiegene GPU-Geschwindigkeit hingegen lässt sich durch 50 Prozent mehr Shader-Einheiten, die zudem schneller arbeiten, sowie eine höhere Datentransferrate erklären. Genauere Informationen über das Innenleben der neuen Apple-Smartphones dürften bei Verfügbarkeit Ende September ein Teardown sowie ein A9-Chip unter der Lupe ans Licht bringen.

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    • Kommentare (9)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von mrfloppy Software-Overclocker(in)
        AW: iPhone 6s (Plus): Apple gewährt mit Die-Shot Einblicke zum A9-SoC

        Ja ja, mit lollipop hat Google auch geworben das die akkulaufzeiten besser werden und? Nichts !
        Schreiben tun die mittlerweile alle viel wenn der Tag lang ist , auch Apple
      • Von mrfloppy Software-Overclocker(in)
        AW: iPhone 6s (Plus): Apple gewährt mit Die-Shot Einblicke zum A9-SoC

        Ja ja, mit lollipop hat Google auch geworben das die akkulaufzeiten besser werden und? Nichts !
        Schreiben tun die mittlerweile alle viel wenn der Tag lang ist , auch Apple
      • Von Cook2211 Trockeneisprofi (m/w)
        AW: iPhone 6s (Plus): Apple gewährt mit Die-Shot Einblicke zum A9-SoC

        Zitat von Alci
        Ist beim 6S jetzt auch ein Triple Core verbaut?
        Bisher ist überall von einem Dual Core die Rede
      • Von Invd Kabelverknoter(in)
        AW: iPhone 6s (Plus): Apple gewährt mit Die-Shot Einblicke zum A9-SoC

        Ich kann mir auch nicht vorstellen, dass die Akkulaufzeit verkürzt wird. Durch die neue Hardware und iOS9 sollte das machbar sein.
      • Von Alci Kabelverknoter(in)
        AW: iPhone 6s (Plus): Apple gewährt mit Die-Shot Einblicke zum A9-SoC

        Zitat von Cook2211
        Den kleineren Akku auszugleichen, sollte durch den effizienteren SoC schon drin sein. Was mich viel mehr interessiert, ist wie sehr 3D Touch den Akku fordert. Ich hoffe, dass es nicht zu sehr auf die Laufzeit drückt.
        Wie gesagt, glaube ich eher nicht. Aber warten wir mal ab... bin auf die ersten Tests gespannt. Ist beim 6S jetzt auch ein Triple Core verbaut?
      • Von Cook2211 Trockeneisprofi (m/w)
        iPhone 6s (Plus): Apple gewährt mit Die-Shot Einblicke zum A9-SoC

        Den kleineren Akku auszugleichen, sollte durch den effizienteren SoC schon drin sein. Was mich viel mehr interessiert, ist wie sehr 3D Touch den Akku fordert. Ich hoffe, dass es nicht zu sehr auf die Laufzeit drückt.
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