Xbox-CEO: Konsolen für Tausende Dollar sind "schwer vorstellbar"

13
News Sven Bauduin Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Xbox-CEO: Konsolen für Tausende Dollar sind "schwer vorstellbar"
Quelle: Microsoft

Xbox-CEO Asha Sharma hat im Fortune-Interview Konsolen für Tausende US-Dollar eine Absage erteilt und kündigt noch für 2026 neue Geschäftsmodelle an. Wer auf eine bezahlbare nächste Xbox hofft, darf vorsichtig hoffen.

Xbox-CEO Asha Sharma hat auf der Konferenz Fortune Brainstorm Tech in Aspen erste Einblicke in die künftige Konsolen- und Spielestrategie von Microsoft gegeben. Spieler, die angesichts der anhaltenden Speicherkrise einen vierstelligen Preis für die nächste Xbox-Generation ("Project Helix") befürchten, erhalten damit erstmals eine grobe Orientierung von höchster Stelle. Zugleich bekräftigte die seit dem Februar amtierende Nachfolgerin von Phil Spencer das Comeback der Exklusivtitel.

Xbox-CEO: Exklusivtitel statt vierstelliger Konsolen-Preise

Ein Massenpublikum werde kaum Tausende US-Dollar für eine Konsolengeneration ausgeben können, stellte Asha Sharma im Gespräch mit Fortune klar. Die Branche sei nun an einem Punkt angekommen, an dem sich die Frage stelle, was eine Konsole wirklich brauche, statt schlicht die leistungsstärkste Premium-Hardware der Welt zu bauen. Noch in diesem Jahr werde man "radikal andere Geschäftsmodelle" sehen, welche zuvor niemand erwartet habe. Konkreter wurde die Xbox-Chefin nicht.

Ich denke, es stellt sich die Frage, was für Konsolen wirklich gebraucht werden - statt einfach nur die leistungsstärkste Premium-Konsole der Welt zu bauen.

Wir sind an einem Punkt angekommen, an dem man sich schwer vorstellen kann, dass ein Massenpublikum Tausende Dollar für eine Konsolengeneration ausgeben kann.

Deshalb glaube ich, dass wir später in diesem Jahr radikal andere Geschäftsmodelle sehen werden, die früher niemand erwartet hätte.

— Asha Sharma, Xbox-CEO

Der Hintergrund ist bekannt: Die durch den KI-Boom ausgelöste Speicherkrise treibt die Komponentenkosten in die Höhe und zwingt Microsoft beim Project Helix zum Umdenken, wir berichteten. Branchenberichte bezifferten die Kosten für die Herstellung der Next-Gen-Konsole zuletzt auf bis zu 1.200 US-Dollar.

Empfohlener redaktioneller Inhalt [EMBED_URL] An dieser Stelle finden Sie externe Inhalte von [PLATTFORM]. Zum Schutz Ihrer persönlichen Daten werden externe Einbindungen erst angezeigt, wenn Sie dies durch Klick auf "Alle externen Inhalte laden" bestätigen: Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Damit werden personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Externe Inhalte Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.

Sharma bekräftigte derweil die technische Ausrichtung des Systems: Project Helix soll Xbox- wie PC-Spiele ausführen und abwärtskompatibel sein.

Wir sind der zweitgrößte Publisher der Welt, und wenn man das ist, möchte man, dass die eigenen Spiele überall sind. Man ist stärker, wenn die Welt mit einem spielt.

Gleichzeitig werden wir zunehmend selbst zu einer Plattform, und es ist schwer, Beispiele für Plattformen zu finden, die keine exklusiven Dienste und Inhalte haben.

Für uns ist das ein Weg. Unser Geschäft ist, wie Sie angemerkt haben, nicht besonders gesund. Deshalb beginnen wir damit, ein bis zwei prägende Exklusivtitel einzuführen. Wenn das Geschäft gesünder wird, werden wir prüfen, ob wir mehr tun können.

— Asha Sharma, Xbox-CEO

Weitere Informationen liefert das rund 20-minütige YouTube-Video von Fortune.

Empfohlener redaktioneller Inhalt [EMBED_URL] An dieser Stelle finden Sie externe Inhalte von [PLATTFORM]. Zum Schutz Ihrer persönlichen Daten werden externe Einbindungen erst angezeigt, wenn Sie dies durch Klick auf "Alle externen Inhalte laden" bestätigen: Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Damit werden personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Externe Inhalte Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.

Mitmachen und kommentieren

Wie stehen Sie zu diesem Thema? Die PCGH-Redaktion freut sich schon über Ihre Meinung in den Kommentaren zu dieser Meldung. Sollten Sie hingegen noch keinen Extreme-Account haben, laden wir Sie zu einer Registrierung im Forum ein. Beachten Sie beim Kommentieren aber bitte die gültigen Forenregeln. Folgen Sie gerne PCGH bei 🔈 YouTube oder 💬 WhatsApp und erhalten Sie Neuigkeiten zu CPUs, Grafikkarten und Gaming direkt in Ihrem Feed.

Quelle: Fortune via Tom Warren

13
    • Kommentare (13)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Valius Komplett-PC-Aufrüster(in)
        "Noch in diesem Jahr werde man "radikal andere Geschäftsmodelle" sehen, welche zuvor niemand erwartet habe. Konkreter wurde die Xbox-Chefin nicht."

        Also AI Gaming.
        Cloud Gaming gibt es bereits, zwar nicht unbedingt gut von Xbox, aber verfügbar.
      • Von Valius Komplett-PC-Aufrüster(in)
        "Noch in diesem Jahr werde man "radikal andere Geschäftsmodelle" sehen, welche zuvor niemand erwartet habe. Konkreter wurde die Xbox-Chefin nicht."

        Also AI Gaming.
        Cloud Gaming gibt es bereits, zwar nicht unbedingt gut von Xbox, aber verfügbar.
      • Von RawMangoJuli Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von Herr_M
        Meint sie Cloud-Gaming?
        Wahrscheinlich.

        AT0 wurde ja hauptsächlich fürs Cloudgaming gemacht.
      • Von X1K Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Zitat von IguanaGaming
        als wäre das jemals der Fall gewesen... wenn man mal diese mit der aktuellsten PC Hardware vergleicht, war eine Konsole immer so leistungsstark wie ein vergleichbarer midrange PC bzw. sogar drunter, die gute Dame sollte vielleicht mal tiefer stapeln, auch was die Hardware der kommenden Generation angeht

        Würde das "immer" gegen meist ersetzen.

        Als die 360 raus kam, war sie auf dem Niveau eines High-End PC.
        Fand die 360 eine der spannendsten Konsolen, technisch gesehen.
        Einführung von Unified Memory, Mehrkern CPU, erste Unfied Shader GPU, eine Tessellationseinheit.

        Aber grundsätzlich, wenn das Niveau einer Series X zum Release gehalten wird, dann wird die Next Gen von Konsolen doch ordentlich.
      • Von LDNV BIOS-Overclocker(in)
        Was soll sie sonst meinen? Und was macht wohl am meisten Sinn, wenn man selbst einer der größten Cloud Anbieter der Welt ist und sein komplettes Portfolio vermehrt auf Abos ausgerichtet hat?
      • Von Herr_M Software-Overclocker(in)
        Meint sie Cloud-Gaming?
      Direkt zum Diskussionsende
  • Print / Abo
    Apps
    PCGH Magazin 07/2026 PC Games 07/2026 play5 07/2026 N-Zone 07/2026 Linux Magazin 07/2026 LinuxUser 07/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games Hardware PC Games Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk