WoW: M+ in Midnight - für die beste Belohnung müsst ihr +18-Dungeons spielen
Mythisch-Plus-Fans kommen in WoW: Midnight auf ihre Kosten. Denn endlich lohnt es sich, höhere Mythisch-Plus-Schlüsselsteine auch für bessere Ausrüstung zu pushen. Wir zeigen, was sich an der Großen Schatzkammer ändert.
Bisher haben die meisten Spieler in WoW: The War Within jede Woche einen Schlüsselstein-Dungeon auf +10 abgeschlossen, um aus der Großen Schatzkammer die größtmögliche Belohnung in Form eines Mythos-Items zu bekommen. Einen echten Grund, über +10 hinaus M+-Dungeons zu spielen, gab es nicht. Außer man strebte eine hohe Wertung für den Held-Titel der Saison an ... Erst die Abgehärteten Schlüsselsteine änderten das.
In der kommenden Erweiterung Midnight wird es sich jedoch auch lohnen, die Stufe des Schlüsselsteins für bessere Ausrüstung zu pushen. Denn je höher der M+-Key pro Woche, desto besser wird die Ausrüstung aus der Großen Schatzkammer.
Bessere Ausrüstung für höhere Keys
| Schlüsselsteinstufe | Belohnung, Große Schatzkammer |
|---|---|
| 2 | 259 (Held 1/6) |
| 3 | 259 (Held 1/6) |
| 4 | 263 (Held 2/6) |
| 5 | 263 (Held 2/6) |
| 6 | 266 (Held 3/6) |
| 7 | 269 (Held 4/6) |
| 8 | 269 (Held 4/6) |
| 9 | 269 (Held 4/6) |
| 10 | 272 (Mythos 1/6) |
| Neu: erweiterte Belohnungen | |
| 11 | 272 (Mythos 1/6) |
| 12 | 276 (Mythos 2/6) |
| 13 | 276 (Mythos 2/6) |
| 14 | 276 (Mythos 2/6) |
| 15 | 279 (Mythos 3/6) |
| 16 | 279 (Mythos 3/6) |
| 17 | 279 (Mythos 3/6) |
| 18 | 282 (Mythos 4/6) |
In der Tabelle oben seht ihr links die Schlüsselsteinstufen und rechts die Itemlevel-Belohnung, die ihr für den Abschluss des jeweiligen M+-Schlüsselsteins aus der Großen Schatzkammer erhaltet.
Bis Schlüselsteinstufe 10 bleibt in WoW: Midnight alles beim Alten. Ab +12 ändert sich in Midnight jedoch die Belohnungsstruktur. Dann erhaltet ihr statt eines Mythos-1/6-Items ein Mythos-2/6-Item. Das Itemlevel fällt dementsprechend höher aus. Nicht zu verachten sind zudem die Wappen, die ihr euch spart, wenn ihr zu Beginn der Saison euer Mythos-Item voll aufwerten wollt.
Wenn ihr aus der Großen Schatzkammer ein Mythos-3/6-Item haben wollt, müsst ihr einen +15-Dungeon abschließen und ab +18 erhaltet ihr die größtmögliche Belohnung: einen Mythos-4/6-Gegenstand. In Midnight lohnt es sich also nicht nur wegen der Abgehärteten Schlüsselsteine höhere M+-Keys zu laufen.
Für ambitionierte Raider und M+-Spieler ergibt sich damit zu Beginn der Erweiterung ein interessantes Szenario. Bereits in der ersten Wochen des M+-Starts schaffen es gute Spieler, die angestrebten +-10-Dungeons für Mythos-Ausrüstung aus der Großen Schatzkammer abzuschließen. Mit dem neuen System könnten Spieler versuchen in der ersten M+-Woche auf Krampf sogar einen +12-Dungeon irgendwie zu beenden, um statt eines Mythos-1/6-Items ein Mythos-2/6-Item zu bekommen.
Quelle | WoWHead
