WoW: Midnight-Roadmap zeigt weitere Mini-Raids, neue Spielmodi und mehr
WoWs Game Director Ion Hazzikostas hat die Roadmap für die Midnight-Erweiterung präsentiert. Macht euch gefasst auf neue Mini-Raids, brandneue Spielmodi à la Plunderstorm und mehr!
Während der Lage von Azeroth haben die WoW-Chefs Ion Hazzikostas und Holly Longdale mehr über die Zukunft von Blizzards Online-Rollenspiel verraten. Neben Teasern für WoW Classic gab es eine Zusammenfassung für die kommenden Inhalte der Retail-Erweiterung Midnight und auch einen Ausblick auf die ersten Inhaltsupdates von Midnight.
Dabei spoilerte Game Director Ion Hazzikostas, dass es in den Mini-Patches nach dem Midnight-Release ein kleines Experiment geben wird. Die Entwickler setzen auf noch mehr kleine Raids.
WoW Midnight: Roadmap-Teaser mit weiteren Mini-Schlachtzügen
Quelle: Blizzard
WoW: Midnight-Roadmap zeigt weitere Mini-Raids, neue Spielmodi und mehr (2)
WoWs Game Director zeigte während der "State-of-Azeroth"-Präsentation zunächst den Ablaufplan für die Midnight-Schlachtzüge und Dungeons, sowie die vier Weltbosse die ihr womöglich bereits kennt. Die Erweiterung startet mit drei Schlachtzügen, die gestaffelt veröffentlicht werden. Neben dem ersten 6-Boss-Raid (Der Kluftsturm) werden wenige Wochen danach zwei Mini-Raids mit zwei und einem Boss pro Schlachtzug folgen.
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WoW: Midnight-Roadmap zeigt weitere Mini-Raids, neue Spielmodi und mehr (3)
Mini-Raids mit ein bis zwei Bossen gab es in Blizzards MMO schon lange nicht mehr. Hazzikostas verriet während der Präsentation, dass man mit den kleinen Schlachtzügen während Midnight weiter herumexperimentieren will.
Je nachdem, wie dieses Prinzip bei den Spielern ankommt, wird man in Zukunft womöglich daran festhalten und statt Raids mit 8+ Bossen auch zusätzliche kleinere Raids einbauen. In Patch 12.0.5 werden zunächst die Void Assault und das neue Prop-Hunt-Feature (Requisitenjagd) implementiert. Bei den Void Assault überfallen Leerenmonster die neuen Gebiete von Midnight und ihr müsst sie zurückschlagen.
In Patch 12.0.7 breiten sich diese Leerenangriffe weiter aus und es wird ein 1-Boss-Raids namens Sporefall implementiert. Erste Bilder des 12.0.7-Schlachtzugs zeigen viele Mobs, die ihr auch in der TBC-Zone Zangarmarschen kennt. Patch 12.0.7 bringt außerdem die Turbulenten Zeitwege zurück.
Die WoW-Midnight-Roadmap gibt euch zudem einen Vorgeschmack auf Patch 12.1. Das erste große Inhaltsupdate nach dem Launch startet die 2. Saison, bringt einen neuen Raid, einen neuen Dungeon, neue Tiefen, einen neuen Weltboss, UI-Updates, Housing-Updates, Social-Updates, ein Update für das Freundschaftssystem, eine neue Quest-Zone und natürlich die passenden Quests und Geschichten für dieses Update. Patch 12.1 erscheint noch vor der BlizzCon 2026, die im September stattfindet.
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Die 2026-Roadmap für Midnight, Mists of Pandaria Classic und TBC Classic
Nach der BlizzCon erscheint Patch 12.1.5. Das Zwischen-Update bringt einen weiteren Mini-Raid und quasi eine Riesen-Tiefe, die von den Entwicklern "Labyrinth" genannt wird. Ihr könnt diese Riesen-Tiefe komplett erkunden oder euch nach und nach von Raum zu Raum kämpfen. Diese Labyrinthe haben eine leicht veränderte Belohnungsstruktur als die normalen Tiefen, spielen sich jedoch ansonsten fast identisch.
Patch 12.1.5 wird zudem einen brandneuen Spielmodus mit sich bringen, der von denselben Entwicklern stammt, die euch Events wie den Plunderstorm gebracht haben. Ähnlich wie der Plundersturm wird dieser Spielmodus abgekoppelt von den anderen WoW-Spielversionen sein.
Zwischen diese Patches werden weiterhin bekannte Updates für Feiertage, Events wie Turbulente Zeitwege & mehr eingestreut. Die Entwickler von World of Warcraft halten damit an der ambitionierten Roadmap mit mindestens zwei Mini-Updates zwischen den großen Inhaltsupdates der Erweiterung fest. Auf welche Inhalte seid ihr am meisten gespannt?
