Nvidia-Grafikkarten: Fehlerhafte Auslastung im Taskmanager bei Version 22H2
Mit dem Versionsupdate 22H2 scheint es in Kombination mit Nvidia-Treiber 526.47 und älter aktuell noch Schwierigkeiten zu geben. Es wird permanent eine hohe Auslastung im Task Manager ausgelesen, die in der Realität nicht vorhanden ist. Dadurch kommt es aber zu keinen weiteren Problemen und Microsoft wie auch Nvidia arbeiten bereits an einer Lösung. Lesen Sie dazu im Folgenden mehr.
Seit einigen Wochen rollt Microsoft die Update-Version 2022 für Windows 11 aus. Dabei handelt es sich um das erste umfangreiche Update für das aktuelle Betriebssystem des Unternehmens. Bisher ist die Version 22H2 relativ stabil, doch wie immer bei so umfangreichen Software-Updates gibt es einige kleinere Probleme und Ärgernisse. Eines davon betrifft den Task Manager, der einen einfachen Überblick über aktuell laufende Programme und Systemressourcen gibt. Das Problem tritt aber nur auf, sofern im System eine Nvidia-Grafikkarte verbaut ist.
Zahlreiche Nutzer haben das Problem auf Reddit geteilt und über Microsofts eigenen Feedback-Hub beschrieben. Durch die Installation von Windows 11 22H2 in Kombination mit dem Nvidia-Treiber der Version 526.47 oder älter funktioniert die GPU-Auslastungsanzeige im Task Manager nicht mehr, wie sie soll. Mittlerweile ist das Problem auch Nvidia bekannt und es wird nach Aussage des Unternehmens bereits an einer Lösung gearbeitet.
Betroffen zu sein scheinen alle möglichen verschiedenen Nvidia-Grafikkarten mit älteren Treiberversionen. Der Taskmanager zeigt dabei an, dass die GPU eine sehr hohe Auslastung von zwischen über 90 bis 100 Prozent hat, wie es bei Spielen und 3D-Anwendungen der Fall wäre. Gleichzeitig gibt es aber keine Anwendung, die die hohe Last verursacht hätte und die Leistungsaufnahme ist und bleibt gering. Es scheint auch keinerlei Auswirkungen auf Spiele und andere Anwendungen zu geben, wenn diese die Leistung der GPU brauchen, sodass das Problem eher zur Makulatur geworden ist.
Erstmals tauchte es anscheinend sogar schon in der Insider-Preview-Version auf und hat es in die finale Version geschafft. Betroffene Nutzer können die fehlerhaften Anzeigen getrost ignorieren und sich auf zeitnahe Besserung freuen. Sowohl seitens Microsoft als auch Nvidia wird im November mit entsprechenden Updates gerechnet, die die Problematik lösen sollen.
Quelle: Windowslatest

Ich bin wieder zurück auf die vorletzte Version, denn nachdem man gespielt hat wird der Idle Takt nicht angewendet, erst wieder nach einem Neustart.
Nach meiner Recherche sollte die Deaktivierung egal sein, soll sowieso kaum bis gar nichts nutzen.
Ich nutze aber nicht Win11 22H2 sonder Win10 21H2.
Von 30.06.2020 um 13:37 Uhr:
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Nach meiner Recherche sollte die Deaktivierung egal sein, soll sowieso kaum bis gar nichts nutzen.
Ich nutze aber nicht Win11 22H2 sonder Win10 21H2.