Watch Dogs 2: Gewohnt umfangreicher Technik-Guide von Nvidia
Das neue Watch Dogs 2 von Ubisoft verwendet auch Nvidia Gameworks und unterstützt damit auch viele spezielle Features von Nvidia-Grafikkarten. Nvidia hat nun einen extrem umfangreichen und ausführlichen Grafik- und Leistungs-Guide zu Watch Dogs 2 veröffentlicht, der zeigt, wie sich die verschiedenen Einstellungen im Spiel auf die Grafikqualität auswirken.
Im neuen "Watch Dogs 2 Graphics and Performance Guide" weist Nvidia darauf hin, dass es in Watch Dogs 2 gleich 19 Grafik-Einstellungen gibt, die den PC-Spielern viele Möglichkeiten bieten. Die Grafikqualität wird durch besondere Features wie HBAO+, Hybrid Frustum Traced Shadows (HFTS), Percentage Closer Soft Shadows (PCSS) und einer speziell für Watch Dogs 2 verbesserten Version von TXAA gesteigert. Laut Nvidia ist auch ein Update für Watch Dogs 2 geplant, um das Ansel-Feature zu unterstützen.
Der Nvidia-Guide bietet sehr viele Beispiele und Vergleiche zu allen möglichen Einstellungen von Watch Dogs 2, darunter auch interaktive Slider, die die Unterschiede noch deutlicher machen. Die folgenden Beispiele zeigen den Unterschied zwischen der Schattendarstellung mit HFTS oder PCSS, mit aktivem oder deaktiviertem HBAO+ und zwischen Screen Space Reflections auf Ultra oder komplett deaktiviert.
Schatten Watch Dogs 2
Ambient Occlusion
Screen Space Reflections
Damit sich nicht jeder Spieler durch die vielen Optionen in Watch Dogs 2 wühlen und sich damit beschäftigen muss, welche Einstellungen auf einem Spiele-PC mit Geforce-Grafikkarte für optimale Spielbarkeit bei 60 Bildern sorgen, weist Nvidia natürlich auch auf das Tool Geforce Experience hin.
Die entsprechenden Einstellungen für Watch Dogs 2, die auch den Prozessor und andere Hardware-Faktoren berücksichtigen, können mit Geforce Experience mit einem Klick übernommen werden. Das Video unterhalb dieser Meldung stellt noch einmal die verschiedenen Nvidia-Effekte in Watch Dogs 2 vor. Mehr Informationen zu Watch Dogs 2 finden Sie auch auf unserer Themenseite.

Krass was Ambient Occlusion so bringt. Ohne könnte ich nicht spielen.
(Im FullHD Slider Mode bringt's dann icht mehr ganz soviel.)
Ich finde das Gameworks Gespiele sowieso verwirrend, einmal ist eine TXAA version auch auf AMD funktionsfähig im nächsten Spiel wieder nicht,
dafür ist eine "neue" Version von HBAO+ auf einmal nicht mehr auf AMD Karten möglich.
Insgesamt sieht WD 2 wirklich ausgesprochen gut aus für ein Open-World-Spiel. Sogar die Fahrzeuge können sich sehen lassen und auch die Gebäude sind teilweise sehr beeindruckend. Ein richtiges Highlight ist mMn die Wasserdarstellung, denn die unruhige See sah noch nie lebendiger und echter aus als hier