Dawn of War II - Screenshots und Grafikvergleiche der Multiplayer-Beta
Seit dem 28. Januar ist die Multiplayer Beta von Dawn of War II über Steam zu bekommen. PC Games Hardware hat sich mit dem Echtzeit-Strategie-Spiel befasst und neben einigen Screenshots auch Vergleiche zwischen den Grafikeinstellungen angefertigt.
Besitzer von Dawn of War: Soulstorm hatten bereits seit dem 21. Januar ihren Spaß mit der Multipayer Beta von Dawn of War II. Eine Woche später wurde die Testversion über Steam für alle Interessenten zugänglich gemacht.
Auch wenn es sich nur um eine Beta handelt, haben wir Screenshots für Sie angefertigt und die verfügbaren Grafikeinstellungen miteinander verglichen. Grund: Dawn of War II hat schon den Gold-Status erreicht und soll am 20. Februar in den Läden stehen. Mit den Rückmeldungen aus der Beta sollen erste Ansatzpunkte für spätere Patches und Verbesserungen gefunden werden.
Achtung: Die folgenden Mouseover-Bildvergleiche zeigen nur Teilausschnitte von Screenshots. Die Originale sowie viele weitere Aufnahmen von Dawn of War II finden Sie in unserer Bildergallerie.
Spielerfahrung:
Der Multiplayer-Part von Dawn of War II ist noch schneller als der des Vorgängers. Der Basenbau entfällt vollständig und das einzige Produktionsgebäude steht sofort zur Verfügung, kann aber weiter aufgerüstet werden. Durch das Erobern von auf der Karte verteilten Punkten erhöht sich Ihr Nachschub an Anforderungs- und Energiepunkten. Mit diesen kaufen Sie neue Einheiten und rüsten ihre bereits vorhanden Truppen auf. Vor jeder Begegnung wählen Sie einen von je drei Helden den die vier Rassen in Dawn of War II bereitstellen. Jeder dieser Anführer hat einige spezielle Fähigkeiten die taktisch klug genutzt das Spiel zu Ihren Gunsten entscheiden können.




Passt hier vielleicht nicht richtig hin. Aber ich kann die Beta leider nicht zocken. Habe es runtergeladen, installiert, gestartet; klappt auch bis dahin. Wenn ich aber ein Multiplayerspiel starten will, scheitere ich jedesmal mit der Fehlermeldung: Das Profil konnte nicht bei LIVE angemeldet werden. Möglicherweise liegt ein Netzwerkproblem vor oder der Windows Live ID-Dienst ist nicht verfügbar. Beim Netzwerkstatus bekomme ich dann angezeigt: Internet-Ip-Adresse: nicht angemeldet; PC-Konto: nicht angemedlet, UPnP: nicht angemeldet.
Habe schon in den einschlägigen Foren gewühlt, aber immer nur ansatzweise Rat gefunden. Die Firewall blockt DOW2 nicht, ich habe einen Account habe Games for Windwows Live bzw. XBox Live (ist ja wohl das gleiche). Habe bei der Firewall die weiteren Ports angemeldet, die lt. THQ erforderlich sind. Beim Router kann ich die Ports nicht erweitern, wie es in den Foren vorgeschlage wird; habe nämlich keinen sondern nur DSL-Modem über Alice.
Wäre für Hilfe echt dankbar. Warte nämlich sehnsüchtig auf DOW2.
Der Fehler war: Das Systemdatum war net richtig eingestellt und so hat Windows Live wegen nicht gültigen Sicherheitszertifikaten rumgemotzt
Also: Überprüf' doch mal dein Systemdatum
Warum sollten sie also eine Pre-Release Version für die BETA benutzten?.
Auch wenn die "Vollversion" gerade in die Produktion gegangen ist, kann man den Multiplayer Teil durchaus als "Beta" deklarieren.
Es gibt keine verbindliche Auslegung zu dem Thema, die Entwickler handhaben das unterschiedlich. Manche Endverbraucher bezeichnen ihr Game Wochen nach dem Kauf als Beta, und das nicht immer zu Unrecht.
Warum sollten sie also eine Pre-Release Version für die BETA benutzten?.
Außerdem wurde bekanntgegeben, das es einen Release Patch geben wird.
Wahrscheinlich werden mit diesem die wichtigsten Ergebnise aus der BETA einfließen: Bugs, Balance, und evtl neue Funktionen.
Was bietet das Spiel inhaltlich neues?
das isne beta also noch nicht das was am ende am monitor flimmert...
habe die beta auch über steam geladen und muss sagen dass der komplette basen bau wegfällt gefällt mir garnet ,
das widerspricht sich einfach nur ...
also die meisten von meinen leuten finden an dem game nix nennenswertes ausser
" wenn das game mal fertig ist, also released, dann wird es bestimmt sehr geil aussehen "
seh ich auch so aber selbst auf ultra mit 8*msaa ändert sich nichts an den hässlichen treppchen...
aber is ja ne beta und läuft schon jetzt besser als so mancher offiieller release möchte man anmerken
ansonsten nich mein fall, das mit dem nicht vorhandenen basenbau
aber um es sich mal anzuschauen und eine meinung zu bilden auf jedenfall meine empfehlung...