Dawn of War II - Leistungsvergleich und Screenshots der finalen Version
Der Krieg im Warhammer-40.000-Universum geht mit Dawn of War 2 in die nächste Runde. PC Games Hardware zeigt Screenshots aus der Kampange und gibt einen kleinen Ausblick auf die nötige Rechenkraft.
"In the grim darkness of the far future there is only war!" So mancher Fan der Tabletop-Vorlage wird diesen Satz direkt mit Warhammer 40.000 in Verbindung bringen. Seit Freitag steht nun der zweite Teil der Dawn-of-War-Serie bereit so dass auch die PC-Spieler wieder am Kampf für den Imperator teilnehmen können.
Quelle: http://www.pcgameshardware.de
Dawn of War II - Die Space Marines
Im Vorfeld gab es einige Verwirrung um Dawn of War II, denn obwohl das Spiel bereits Mitte der Woche in einigen Läden dieser Welt zu haben war, konnten die Käufer erst am Freitag mit dem Spielen beginnen denn vorher gaben die Authentifizierungsserver keine Antwort.
Unabhängig von diesen Startschwierigkeiten haben wir uns für Sie in die Schlacht gestürzt um zu sehen wie die Einzelspieler-Kampagne von Dawn of War 2 aussieht. Den Multiplayer-Part hatten wir bereits mit der öffentlichen Beta unter die Lupe genommen (Dawn of War II - Screenshots und Grafikvergleiche der Multiplayer-Beta).
Leistungsanalyse:
Die Systemanforderungen von Dawn of War II fallen im Vergleich zu anderen neuen Spielen recht moderat aus. Als Minimum benötigen Sie einen Pentium 4 mit 3,2 GHz oder einen beliebigen Dualcore sowie eine Shader-Model-3.0-Grafikkarte mit 128 MiByte Videospeicher. Empfohlen werden ein AMD Athlon 64 X2 4400+ oder jeder Intel Core 2 Duo-Prozessor plus eine SM-3.0-Grafikkarte mit 256 MiByte VRAM.
Da man in Dawn of War II nicht innerhalb der einzelnen Einsätze speicher kann, fällt es schwer eine geeignete Stelle zu finden an der sich reproduzierbar die gleiche Systembelastung einstellt. Bis wir eine passende Sequenz gefunden haben, beschränken wir uns darauf zwei Systeme miteinander zu vergleichen. Unser erster Testaufbau besteht aus einem P45-Mainboard mit einem Intel E7200 (2,53 GHz) und 2 Gibyte Arbeitsspeicher sowie einer Geforce 8800 GT (512 MiByte) - ein Mittelklasse-System also. Unter Windows XP 32 Bit kommt hier auf den von Dawn of War 2 vorgeschlagenen hohen Grafikeinstellungen durchweg spielbare Framerate zustande. Auf unserem zweiten Testsystem mit Intel Q9300 und Geforce GTX 285 steigen die Fps-Werte bei gleichen Einstellungen deutlich an. Selbst die maximalen im Spiel verfügbaren Settings bringen diese Hardware-Kombination nicht ins Schwitzen und das Strategie-Spiel wird stets flüssig angezeigt.
In unserer Galerie finden Sie Impressionen aus den ersten Einsätzen der Kampagne, in der es die Space Marines vom Orden der Blood Ravens zunächst mit Orks und Eldar zu tun bekommen und sich schließlich auch den alles verschlingenden Tyraniden stellen müssen. In jedem Einsatz sammeln Ihre Truppen Erfahrung und steigen im Level auf. Mit jeder neuen Erfahrungsstufe können Sie ihre Helden weiter spezialisieren und so neue Fähigkeiten freischalten. Zusätzlich kann jeder Charakter mit neuen Waffen und Gegenständen ausgerüstet werden die Sie als Missions-Belohnung oder von besiegten Gegnern erhalten können - Achtung: Sammel-Sucht-Gefahr!


mehr kann ich zu dem game nicht sagen ^^
mehr kann ich zu dem game nicht sagen ^^
!!!! AMD-Proz/AMD-Chipsatz/AMD-Grafik!!!!!