Fireburst - Erstes Rennspiel mit Unreal Engine 3 - Update: Release-Termin verschoben
Der Fun-Raser Fireburst macht nicht nur jede Menge Spaß, sondern überzeugt dank Unreal Engine 3 auch durch eine feurig gute Optik. PC Games Hardware prüfte das Spiel auf der Gamescom. Neu: Der Release-Termin wurde verschoben
Original-Artikel: 22.08.2009
In Fireburst ist der Name Programm: Das tragende Spiel-Element des Rennspieles sind die Feuer-Boosts, mit deren Hilfe Sie ihr Fahrzeug entzünden, Gegner per Explosion in die Luft jagen oder von der Strecke schleudern. Neben der Kampagne sorgen Quickraces und Challenges für genügend Einzelspieler-Spaß, am besten gefiel uns beim Hands-on auf der Gamescom jedoch der an Destruction-Derby angelehnte Split-Screen-Multiplayer-Modus. In fünf Arenen jagen Sie bis zu drei Kumpels in Luft.
Auch aus technischer Sicht konnte uns Fireburst überzeugen. Die Entwickler von Exdream Entertainment setzen auf Epics Unreal Engine 3, modifizierten den Deferred-Renderer jedoch: Color Bleeding sorgt für satte Farben und eine realistischere Optik, das gleiche gilt für HDR und Tone-Mapping. Statt auf Epics Standard-Beleuchtung oder Beast von Illuminate Labs kommt das brandneue Masslight zum Einsatz. Besonders gut gelungen sind die Feuer- und Wassereffekte, insbesondere das Hitzeflimmern, die Flammen und die von der Kamera abperlenden Wassertropfen.
Gegenüber der Xbox-360- und PS3- wird die PC-Version neben einer höherern Rendering-Auflösung aller Wahrscheinlichkeit nach auch über schärfere Texturen und MSAA verfügen.
Update: 27.11.2009
Publisher RTL Interactive hat bestätigt, dass der Release-Termin für Fireburst auf das erste Quartal 2010 verschoben wurde. Mit der zusätzlichen Entwicklungszeit will man eine Verbesserung der Spielqualität erreichen. Fireburst soll für PS3, Xbox 360 und PC erscheinen und dem Spieler sowohl asphaltierte Rennstrecken als auch Offroad-Pisten bieten.
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Fatal Inertia EX auf PS3 hat auch die Unreal Engine 3! Und das gibts schon lange. Okay, es ist ein Schrott Spiel, aber UE3.
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