Couch Knights: Epics Unreal-Engine-4-Spiel für Oculus Rift
Mit Couch Knights hat Epic Games auf der GDC einen weiteren Titel enthüllt, an dem man zuletzt gearbeitet hat. Ob das auf die Oculus Rift ausgelegt Spiel aber jemals den regulären Handel erreichen wird, ist ungeklärt. Vornehmlich sollte die Positionsüberwachung demonstriert werden. Das Spiel funktioniert aber und kann auf der GDC 2014 getestet werden.
Lange Zeit war unklar, was Epic Games so neben Fortnite treibt. Mit Couch Knights hat man nun einen weiteren Titel während der GDC 2014 in San Francisco enthüllt. Das Spiel basiert auf der Unreal Engine 4 und wird vornehmlich zur Verwendung mit Oculus Rift entwickelt. In diesem Mehrspieler-Titel kontrolliert der Spieler ein Kampfset innerhalb eines typischen Wohnzimmers. Laut Epic Games handelt es sich um eine trendige Stadtwohnung mit realistisch wirkendem Mobiliar und Interieur sowie einem Balkon, der den Blick auf die Stadt freigibt.
In diesem schicken Raum werden zwei Actionfiguren auf dem Tisch nebeneinander positioniert und beginnen dann mit ihren Schwertern den Kampf. Kontrolliert werden die beiden von den beiden ebenfalls im Raum dargestellten Kombattanten, die den Spieler wiedergeben. Im Spiel wie auch in der Realität hält man dann einen Controller und muss den Gegner besiegen, während man sich ganz natürlich um Raum umsehen kann – quasi Inception, Stufe 1. Bewegungen des Spielers in der Realität werden auf sein virtuelles Alter Ego übertragen – allerdings nur Kopfbewegungen.
Die zwei Actionfiguren können sich während des Kampfes relativ frei im Raum bewegen und beispielsweise auf Stühle klettern. Couch Knights ist derzeit nur ein Arbeitstitel. Zur Entwicklung wird das Oculus Development Kit 2 verwendet. Das Spiel selbst wurde vor allem entwickelt, um die Möglichkeiten der Positionsüberwachung von Avataren zu zeigen. Das Spiel kann auf der GDC 2014 am Stand von Oculus VR getestet werden. Ob die Nummer jemals regulär in den Handel kommt, ist ungeklärt.
