Im Jahr der großen GPUs: Spieleauflösungen der PCGH-Leser überraschen
PCGH fragt regelmäßig danach, in welcher Auflösung normalerweise gespielt wird. Für 2020 ist das besonders wichtig, denn das aktuelle Jahr gilt als das der "großen" GPUs: neben Big Navi wird auch Nvidia Ampere ("RTX 3000") erwartet. Das bisherige Ergebnis der Umfrage überrascht durchaus.
In welchen Auflösungen spielen PCGH-Leser im Jahr 2020? Genau danach haben wir in einem Forenquickpoll gefragt und nach über 680 Teilnehmern wird es Zeit für eine erste Auswertung.
Auflösungserscheinungen
Keine Überraschung ist, dass WQHD, also 2.560 x 1.440, die mit Abstand größte Gruppe stellt. Bereinigt man die Umfragewerte um die absoluten Exoten, sind es knapp 47 Prozent, die WQHD in Spielen nutzen. Das korrespondiert mit dem Leserinteresse an entsprechend aufgelösten Gaming-Displays. Noch bedeutender wird die Zahl, wenn man die Entwicklung seit 2017 betrachtet: Innerhalb weniger Jahre stieg der Anteil von 27 Prozent auf nun 47 Prozent; es ist nur eine Frage der Zeit, bis die Mehrheit in 2.560 x 1.440 spielt.
Wo Gewinner sind, muss es auch Verlierer geben. Und das sind ganz klar alle Auflösungen bis Full HD. Während 2017 noch über 50 Prozent in 1.920 x 1.080 oder weniger spielten, sind es 2020 nur noch 24,9 Prozent. Allerdings stellt Full HD damit immer noch mit Abstand die zweitgrößte Gruppe. Kaum Bewegung gibt es bei den übrigen relevanten Auflösungen wie 1.920x1.200, 2.560x1.080 oder auch 3.440x1.440. Letztere Auflösung wächst immerhin beständig, aber sehr langsam. Das trifft auch auf die aktuell drittgrößte Gruppe zu, Ultra HD oder 3.840x2.160. Wer geglaubt hat, dass Ultra HD beim Gaming schnell die Standardauflösung wird, dürfte sich wundern. Um ganze vier Prozentpunkte stieg der Anteil seit 2017 auf nun 13 Prozent. Das dürfte auch dem Umstand geschuldet sein, dass die wenigsten Grafikkarten hohe Fps-Raten in UHD liefern und mit aktivem RTX steigen die Anforderungen normalerweise noch. Und natürlich muss man auch einen entsprechenden UHD-Gaming-Monitor für ein natives Spielerlebnis besitzen.
| Auflösung | 2017 | 2018 | 2020 | 2020 vs. 2017 |
|---|---|---|---|---|
| Bis 1.920x1.080 | 52,3% | 45,70% | 24,90% | -27,35% |
| 1.920x1.200 | 4,2% | 4,10% | 1,70% | -2,48% |
| 2.560x1.080 | 4,0% | 3,50% | 3,90% | -0,12% |
| 2.560x1.440 | 27,0% | 30,80% | 46,80% | 19,78% |
| 3.440x1.440 | 3,5% | 6,20% | 9,80% | 6,27% |
| 3.840x2.160 | 9,0% | 9,80% | 13,00% | 3,99% |
PCGH testet Grafikkarten normalerweise immer in den vier Auflösungen 1.920x1.080, 2.560x1.440, 3.440x1.440 und 3.840x2.160. Nach den aktuellen Umfragen haben wir damit alle vier großen Bereiche abgedeckt und damit über 90 Prozent der von PCGH-Lesern genutzten Auflösungen in Spielen. Ob es sich angesichts Big Navi und RTX 3000 lohnt, mit Benchmarks zum Beispiel in den Bereich 5K vorzudringen, um die Zukunftsfähigkeit zu messen, müssen wir abwarten.
Quelle: PC Games Hardware
2020: In diesen Auflösungen spielen PCGH-Leser

Denke das der große Unterschied im Ergebnis zwischen WQHD und UWQHD vor allem durch Angebot und Preis diktiert wird.
Laut GH gibt es 68 Monitore im Angebot mit WQHD und 144 Hz...Startpreis 179€.
Bei den UWQHD Monitoren gibt es ganze 7(!) im Angebot mit 144Hz...Startpreis 550€.
Bei Faktor 10 bei der Auswahl und Faktor 4 beim Preis, ist das UWQHD Ergebnis der Auswertung fast schon überproportional...
mfg