Tony Hawk's Pro Skater 3: Nintendo Gamecube gegen PC - fast 25 Jahre Grafikfortschritt
Auf X zeigen Vergleichsbilder den gewaltigen grafischen Unterschied zwischen Tony Hawk's Pro Skater 3 auf dem Gamecube und dem Remake auf dem PC. Die verfügbare, zusätzliche Rechenleistung sieht man Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4 deutlich an.
Mit Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4 hat Activision am Freitag ein Remake der 2001 und 2002 veröffentlichten Spiele Tony Hawk's Pro Skater 3 und Tony Hawk's Pro Skater 4 veröffentlicht. Auf Steam kann das Spiel zum Launch allerdings nicht alle Fans überzeugen - aktuell sind 69 Prozent der Bewertungen positiv. Kritisiert werden unter anderem mehrfach Abweichungen beim Gameplay, das sich nicht in allen Punkten an den Originalspielen orientiert. Regelrecht drastisch ist hingegen der Fortschritt bei der Grafik - wie ein Vergleich auf X zeigt.
Deutlich aufgehübscht
Dort hat Nutzer @TerraWarePC Vergleichsbilder mit Tony Hawk's Pro Skater 3 veröffentlicht. Dazu hat er seinen Nintendo Gamecube ausgepackt, zwei Screenshots angefertigt und grob dieselben Stellen auch im Remake auf dem PC aufgenommen. Der grafische Unterschied ist dabei gewaltig.
Angesichts des hohen Alters des Spiels - fast ein Vierteljahrhundert - ist das wohl auch kaum überraschend. Zum Vergleich: Die Grafikeinheit des Gamecube kam auf eine theoretische Rechenleistung von 9,4 GFLOPS. Selbst eine veraltete AMD Radeon HD 7950, die mindestens für Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4 vorausgesetzt wird, kommt bereits auf 2,88 TFLOPS. Und wer mit einer Geforce RTX 5090 spielt, verfügt sogar über 104,8 TFLOPS theoretische Rechenleistung.
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Dass man mit derart großen Leistungsunterschieden entsprechend große Sprünge bei der Grafik erzielen kann, dürfte dabei niemanden überraschen. Im Vergleich zu anderen, diesbezüglich eher zurückhaltenden Remakes, kann man Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4 die komplett überarbeitete Grafik aber durchaus zugutehalten. Gleichzeitig bleibt aber natürlich zu hoffen, dass die Entwickler noch einen adäquaten Post-Launch-Support auflegen werden, um bestehende Kritikpunkte auszumerzen.
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Quelle: @TerraWarePC (X)
