Tomb Raider - Underworld: Grafikeinstellungen im Vergleich plus Systemanforderungen
Lara Croft ist zurück: In Tomb Raider: Underworld hüpft und klettert die wohl bekannteste Spieleheldin erneut durch verlassene Tempel und Ruinen. Wir verraten Ihnen anhand der Demo, welchen Rechner Sie benötigen, um Lara wortwörtlich auf die Sprünge zu helfen, und vergleichen die verschiedenen Detailstufen per Mouse-over.
Tomb Raider - Underworld: Die Demo
Als Lady Lara Croft verschlägt es Sie in der Demo nach Thailand, wo Sie nicht nur diverse Kletterpartien und Balanceakte zu bestehen haben, sondern sich auch Haien und Tigern entgegen stellen müssen - der Schwerpunkt liegt jedoch auf ersteren. Die deutsche Demo bringt 1,15 GiB auf die Waage und bietet rund 30 bis 45 Minuten Spielspaß. Hier einige Mirrors:
• 4players
• Krawall
• Gamershell
• Filefront
Tomb Raider - Underworld: Die Systemanforderungen
Der neueste Tomb-Raider-Titel setzt Lara Croft wie gehabt mit der Legend-Engine in Szene. Diese stellt einen guten Kompromiss aus Optik und Performance dar, erst mit maximalen Details in hohen Auflösungen ist ein High-End-System erforderlich.
Minimale Systemanforderungen
• Betriebsystem: Windows XP oder Windows Vista
• Prozessor: Intel Pentium 4 3,0 GHz / AMD Athlon 2,5 GHz
• Arbeitsspeicher: 1 GiB (XP) / 2 GiB (Vista)
• Festplattenplatz: 8 GiB
• Grafikkarte: Geforce 6800 GT oder besser / Radeon X1800 XT oder besser
• Eingabegeräte: Maus und Tastatur
Empfohlene Systemanforderungen
• Betriebsystem: Windows XP oder Windows Vista
• Prozessor: Intel Core 2 Duo 2,2 GHz / AMD Athlon 64 X2 4400+
• Arbeitsspeicher: 2 GiB
• Festplattenplatz: 8 GiB
• Grafikkarte: Geforce 9800 GTX / Radeon HD 4800
• Eingabegeräte: Gamepad (360-Controller)
Tomb Raider - Underworld: Das Grafikmenü
Tomb Raider: Underworld lässt eine Justierung der grafischen Details nur vor dem eigentlichen Spielstart zu. Öffnen Sie hierzu das Setup über das das Startmenü oder erstellen Sie eine Verknüpfung zur "tbu.exe" mit der Erweiterung "-setup". Das neue Lara-Croft-Titel lässt sich anschließend umfangreich konfigurieren:
Tomb Raider - Underworld: Das Grafikmenü
• Auflösung
• Antialiasing
• Anisotroper Filter
• Schatten (an/aus)
• Vollbildeffekte (an/an)
• Volumetrische Effekte (an/aus)
• Spiegelungen (an/aus)
• Wassereffekte (an/aus)
• Oberflächenstruktur-Details (Hoch/Mittel/Niedrig)
Alle Screenshots entstanden in einer Auflösung von 2.560 x 1.600 Pixeln auf einer Radeon HD 4870 1.024 MiByte. Ausgegeben werden sie in 1.280 x 800 Pixeln. Auf den folgenden Seiten finden Sie entsprechende Vergleiche, weitere in der Galerie.

Mal im ernst: Was soll das?
Arbeitest du Samstags und Sonntags freiwillig und unentgeltlich?
cYa
Edit upps, vielleicht mal Text lesen. Yepp, genauso siehts bei mir aus Vista, HD3870
Arbeitest du Samstags und Sonntags freiwillig und unentgeltlich?
cYa