Tomb Raider - Underworld: Grafikeinstellungen im Vergleich plus Systemanforderungen

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Lara Croft ist zurück: In Tomb Raider: Underworld hüpft und klettert die wohl bekannteste Spieleheldin erneut durch verlassene Tempel und Ruinen. Wir verraten Ihnen anhand der Demo, welchen Rechner Sie benötigen, um Lara wortwörtlich auf die Sprünge zu helfen, und vergleichen die verschiedenen Detailstufen per Mouse-over.

Tomb Raider - Underworld: Die Demo
Als Lady Lara Croft verschlägt es Sie in der Demo nach Thailand, wo Sie nicht nur diverse Kletterpartien und Balanceakte zu bestehen haben, sondern sich auch Haien und Tigern entgegen stellen müssen - der Schwerpunkt liegt jedoch auf ersteren. Die deutsche Demo bringt 1,15 GiB auf die Waage und bietet rund 30 bis 45 Minuten Spielspaß. Hier einige Mirrors:

4players
Krawall
Gamershell
Filefront

Tomb Raider - Underworld: Die Systemanforderungen
Der neueste Tomb-Raider-Titel setzt Lara Croft wie gehabt mit der Legend-Engine in Szene. Diese stellt einen guten Kompromiss aus Optik und Performance dar, erst mit maximalen Details in hohen Auflösungen ist ein High-End-System erforderlich.

Minimale Systemanforderungen
• Betriebsystem: Windows XP oder Windows Vista
• Prozessor: Intel Pentium 4 3,0 GHz / AMD Athlon 2,5 GHz
• Arbeitsspeicher: 1 GiB (XP) / 2 GiB (Vista)
• Festplattenplatz: 8 GiB
• Grafikkarte: Geforce 6800 GT oder besser / Radeon X1800 XT oder besser
• Eingabegeräte: Maus und Tastatur

Empfohlene Systemanforderungen
• Betriebsystem: Windows XP oder Windows Vista
• Prozessor: Intel Core 2 Duo 2,2 GHz / AMD Athlon 64 X2 4400+
• Arbeitsspeicher: 2 GiB
• Festplattenplatz: 8 GiB
• Grafikkarte: Geforce 9800 GTX / Radeon HD 4800
• Eingabegeräte: Gamepad (360-Controller)

Tomb Raider - Underworld: Das Grafikmenü
Tomb Raider: Underworld lässt eine Justierung der grafischen Details nur vor dem eigentlichen Spielstart zu. Öffnen Sie hierzu das Setup über das das Startmenü oder erstellen Sie eine Verknüpfung zur "tbu.exe" mit der Erweiterung "-setup". Das neue Lara-Croft-Titel lässt sich anschließend umfangreich konfigurieren:

Tomb Raider - Underworld: Das Grafikmenü Tomb Raider - Underworld: Das Grafikmenü • Auflösung
• Antialiasing
• Anisotroper Filter
• Schatten (an/aus)
• Vollbildeffekte (an/an)
• Volumetrische Effekte (an/aus)
• Spiegelungen (an/aus)
• Wassereffekte (an/aus)
• Oberflächenstruktur-Details (Hoch/Mittel/Niedrig)

Alle Screenshots entstanden in einer Auflösung von 2.560 x 1.600 Pixeln auf einer Radeon HD 4870 1.024 MiByte. Ausgegeben werden sie in 1.280 x 800 Pixeln. Auf den folgenden Seiten finden Sie entsprechende Vergleiche, weitere in der Galerie.

Leider produziert die Demo auf einigen Systemen Grafikfehler, einen besonders interessanten sehen Sie hier: Tomb Raider - Underworld: Lustiger Grafikfehler Tomb Raider - Underworld: Lustiger Grafikfehler

Bildergalerie

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  1. Seite 1 TB Underworld: Systemanforderungen und Grafikmenü
  2. Seite 2 TB Underworld: Maximale Details vs. Niedrige Details (Vergleich #1)
  3. Seite 3 TB Underworld: Maximale Details vs. Niedrige Details (Vergleich #2)
  4. Seite 4 TB Underworld: Hohe vs. Niedrige Oberflächenstruktur-Details
  5. Seite 5 TB Underworld: Schatten aktiviert vs. Schatten deaktiviert
  6. Seite 6 TB Underworld: Spiegelungen aktiviert vs. Spiegelungen deaktiviert
    • Kommentare (16)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Haxti Software-Overclocker(in)
        D: Keine PS3 Demo....Mal im ernst: Was soll das?
      • Von Haxti Software-Overclocker(in)
        D: Keine PS3 Demo....Mal im ernst: Was soll das?
      • Von AndreasMarkert Freizeitschrauber(in)
        Zitat von PCGH_Marc
        @ AndreasMarkert

        Arbeitest du Samstags und Sonntags freiwillig und unentgeltlich?

        cYa
        Ja, man muss flexibel sein heutzutage!
      • Von lordxeen Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Hab schon in den Menüs geschraubt, aber ich bekomme einfach keine Texturen. Sehe nur Wasser; Selbst A.I. deaktiviert nützt nix

        Edit upps, vielleicht mal Text lesen. Yepp, genauso siehts bei mir aus Vista, HD3870
      • Von PCGH_Marc Lötkolbengott/-göttin
        @ AndreasMarkert

        Arbeitest du Samstags und Sonntags freiwillig und unentgeltlich?

        cYa
      • Von Rollora Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von greentea908
        Coole Grafik. Warum hat die Frau solche falsche Proportionen? Unterkörper doppelt so lang wie Oberkörper Comic Mist
        Das hat nichts mit Comic Mist zu tun, durchtrainierte Frauen (nicht Olympische, Epofrauen) haben nunmal so eine Figur. Durch den muskulöseren Unterbau ensteht die Illusion die Beine sind etwas kurz. Mich hats zuerst auch ein wenig verwundert, das Bild mag EINE WINZIG KLEINE SPUR übertrieben sein, aber zieh mal deine Knie an, die gehn auch fast bis zu den Schultern, könntest jetzt noch deine Unterschenkel ausstrecken, würdest sehn, die Beine sind nun mal gar nicht so kurz^^. Zugegeben hat mir das früher auch nie gefallen, inzwischen, wenn ich mir so mein Mädchen anschau, find ich das ganz toll. Vorallem was man mit einem durchtrainierten Körper so alles zu leisten vermag...
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