TB Underworld: Maximale Details vs. Niedrige Details (Vergleich #1)
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Test
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Lara Croft ist zurück: In Tomb Raider: Underworld hüpft und klettert die wohl bekannteste Spieleheldin erneut durch verlassene Tempel und Ruinen. Wir verraten Ihnen anhand der Demo, welchen Rechner Sie benötigen, um Lara wortwörtlich auf die Sprünge zu helfen, und vergleichen die verschiedenen Detailstufen per Mouse-over.
Tomb Raider - Underworld: Maximale Details vs. Niedrige Details (Vergleich #1)
Bildergalerie
In diesem Artikel
- Seite 1 TB Underworld: Systemanforderungen und Grafikmenü
- Seite 2 TB Underworld: Maximale Details vs. Niedrige Details (Vergleich #1)
- Seite 3 TB Underworld: Maximale Details vs. Niedrige Details (Vergleich #2)
- Seite 4 TB Underworld: Hohe vs. Niedrige Oberflächenstruktur-Details
- Seite 5 TB Underworld: Schatten aktiviert vs. Schatten deaktiviert
- Seite 6 TB Underworld: Spiegelungen aktiviert vs. Spiegelungen deaktiviert
- Seite 7 Bildergalerie
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- Seite 3 TB Underworld: Maximale Details vs. Niedrige Details (Vergleich #2)
- Seite 4 TB Underworld: Hohe vs. Niedrige Oberflächenstruktur-Details
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Mal im ernst: Was soll das?
Arbeitest du Samstags und Sonntags freiwillig und unentgeltlich?
cYa
Edit upps, vielleicht mal Text lesen. Yepp, genauso siehts bei mir aus Vista, HD3870
Arbeitest du Samstags und Sonntags freiwillig und unentgeltlich?
cYa