Versprechungen für Tomb Raider: Legacy of Atlantis - "Liebesbrief an die Fans"?
Tomb Raider: Legacy of Atlantis soll ein "Liebesbrief an die Fans" werden, verspricht das Entwicklerteam. Was genau hat das zu bedeuten?
Lange mussten sich Tomb-Raider-Fans gedulden, aber bei den Game Awards 2025 war es endlich so weit: Gleich zwei neue Spiele mit Lara Croft in der Hauptrolle wurden angekündigt, darunter Tomb Raider: Legacy of Atlantis als Neuinterpretation des ersten Tomb-Raider-Spiels. Legacy of Atlantis soll ein Liebesbrief an die Fans sein, betont Scott Amos, der Studioleiter bei Crystal Dynamics.
Entwickler wollen das Spielerlebnis modernisieren, aber die ursprüngliche DNA erhalten
Für Amos steht fest: Tomb Raider: Legacy of Atlantis wird ein Spiel von Fans für Fans und biete eine einzigartige Gelegenheit, den 30. Geburtstag von Tomb Raider gebührend zu feiern. Dabei will das Team zugleich aber auch die "originale DNA" des ersten Tomb Raiders bewahren. Um das umzusetzen, verfolgen die Entwickler eine klare Strategie:
"Weil wir die Möglichkeit haben, das Spiel von Grund auf neu in der Unreal [Engine] 5 zu bauen, nennen wir es eine Reimagination. Wir haben alle Dinge, die beim ersten Spiel wichtig waren, genommen und dann gesagt, was können wir tun, um sie in einem modernen Licht zu zeigen und zu sagen, so können wir Gebiete nehmen, die im alten Spiel nur ein Hintergrundbild waren, und sie jetzt vollständig in 3D umsetzen. Wie wir die Kamera und die Steuerung aktualisieren können, und wie wir bedeutende Momente nehmen können, wie die Stelle, die wir als Gamer alle gespielt haben, wo wir im Originalspiel einen T-Rex bekämpfen, und wie wir jetzt sagen, wie wird das am besten als epischer Moment in einem Action-Adventure neu aufgelegt, der eine neue Kernerinnerung für Spieler erschaffen kann, die das niemals zuvor zum ersten Mal erlebt haben, oder, wenn man ein langjähriger Fan ist, dass man es noch einmal zum ersten Mal erleben kann."
Tomb Raider: Legacy of Atlantis soll also neue und alte Fans gleichermaßen abholen, indem es den Geist und die Ideen des Originals in ein modernes Gewand hüllt. Dabei wollen die Entwickler die moderne Technologie der Unreal Engine 5 nutzen, um das Gameplay und die Grafik von Tomb Raider zu modernisieren, aber gleichzeitig ikonische Momente beibehalten, um den Wiedererkennungswert für Fans zu sichern.
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Mir ist schleierhaft wie man Teil 2 Ignoriert obwohl er eigentlich fast alles besser gemacht hat.
MfG
Raff
Ich freue mich riesig auf TombRaider 😍
Alle TR Spiele machten mir Spaß und laufen auch technisch Rund. UE5 mal dahingestellt. Ich mache mir keine Sorgen. Stalker 2 läuft bei mir auch. Genauso auch viele andere UE5 Spiele.
Hoffentlich kommt TR:LOA zeitnah und nicht erst Ende 2026.
Gern im Februar. Das würde gut passen zu den letzten Erscheinungen.
Heute können viele darüber nur lachen, doch damals war es ein echter Traum: teuer, ja – aber jeden Pfennig wert.
Mann, bin ich alt geworden … also hopp hopp, her mit dem Spiel, bevor ich im Altersheim verschwinde! 😂🤣
MfG
Raff
Die Remaster waren dann doch ganz schön sperrig, "Panzer" Steuerung bin ich nicht mehr gewöhnt und die moderne hat nicht richtig gepasst.
Freue mich auf die "Reimagination"