Versprechungen für Tomb Raider: Legacy of Atlantis - "Liebesbrief an die Fans"?

6
News Sara Petzold Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Versprechungen für Tomb Raider: Legacy of Atlantis - "Liebesbrief an die Fans"?
Quelle: Crystal Dynamics / Amazon Game Studios

Tomb Raider: Legacy of Atlantis soll ein "Liebesbrief an die Fans" werden, verspricht das Entwicklerteam. Was genau hat das zu bedeuten?

Lange mussten sich Tomb-Raider-Fans gedulden, aber bei den Game Awards 2025 war es endlich so weit: Gleich zwei neue Spiele mit Lara Croft in der Hauptrolle wurden angekündigt, darunter Tomb Raider: Legacy of Atlantis als Neuinterpretation des ersten Tomb-Raider-Spiels. Legacy of Atlantis soll ein Liebesbrief an die Fans sein, betont Scott Amos, der Studioleiter bei Crystal Dynamics.

Entwickler wollen das Spielerlebnis modernisieren, aber die ursprüngliche DNA erhalten

Für Amos steht fest: Tomb Raider: Legacy of Atlantis wird ein Spiel von Fans für Fans und biete eine einzigartige Gelegenheit, den 30. Geburtstag von Tomb Raider gebührend zu feiern. Dabei will das Team zugleich aber auch die "originale DNA" des ersten Tomb Raiders bewahren. Um das umzusetzen, verfolgen die Entwickler eine klare Strategie:

"Weil wir die Möglichkeit haben, das Spiel von Grund auf neu in der Unreal [Engine] 5 zu bauen, nennen wir es eine Reimagination. Wir haben alle Dinge, die beim ersten Spiel wichtig waren, genommen und dann gesagt, was können wir tun, um sie in einem modernen Licht zu zeigen und zu sagen, so können wir Gebiete nehmen, die im alten Spiel nur ein Hintergrundbild waren, und sie jetzt vollständig in 3D umsetzen. Wie wir die Kamera und die Steuerung aktualisieren können, und wie wir bedeutende Momente nehmen können, wie die Stelle, die wir als Gamer alle gespielt haben, wo wir im Originalspiel einen T-Rex bekämpfen, und wie wir jetzt sagen, wie wird das am besten als epischer Moment in einem Action-Adventure neu aufgelegt, der eine neue Kernerinnerung für Spieler erschaffen kann, die das niemals zuvor zum ersten Mal erlebt haben, oder, wenn man ein langjähriger Fan ist, dass man es noch einmal zum ersten Mal erleben kann."

Tomb Raider: Legacy of Atlantis soll also neue und alte Fans gleichermaßen abholen, indem es den Geist und die Ideen des Originals in ein modernes Gewand hüllt. Dabei wollen die Entwickler die moderne Technologie der Unreal Engine 5 nutzen, um das Gameplay und die Grafik von Tomb Raider zu modernisieren, aber gleichzeitig ikonische Momente beibehalten, um den Wiedererkennungswert für Fans zu sichern.

Ihre Meinung ist gefragt!

Was ist Ihr Eindruck von Tomb Raider: Legacy of Atlantis bisher? Nutzen Sie die Kommentarfunktion und teilen Sie uns Ihre Meinung mit. Beachten Sie beim Kommentieren aber bitte die Forenregeln. Folgen Sie uns außerdem für Neuigkeiten in der Hardware-Welt oder unsere exklusiven Inhalte gern auf Whatsapp und X. Unsere Video-Inhalte (oftmals gewürzt mit einer Prise Humor) finden Sie bei Youtube, Instagram und Tiktok.

Quelle: Scott Amos und Will Kerslake via Videogamechronicle

6
    • Kommentare (6)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von DerSnake Software-Overclocker(in)
        Ich hätte gern eine Liebeserklärung an einen Tomb Raider 2 Remake. Teil 1 wurde doch schon neu aufgelegt während die anderen Teile noch nie ein Remake bekommen haben zumindest kein Offizielles.

        Mir ist schleierhaft wie man Teil 2 Ignoriert obwohl er eigentlich fast alles besser gemacht hat.
      • Von DerSnake Software-Overclocker(in)
        Ich hätte gern eine Liebeserklärung an einen Tomb Raider 2 Remake. Teil 1 wurde doch schon neu aufgelegt während die anderen Teile noch nie ein Remake bekommen haben zumindest kein Offizielles.

        Mir ist schleierhaft wie man Teil 2 Ignoriert obwohl er eigentlich fast alles besser gemacht hat.
      • Von latinoramon BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von PCGH_Raff
        Was wir damals™ erlebt haben, lässt sich mit heutiger Technologie nicht replizieren. Früher™ waren die Sprünge gigantisch, was diesen Kinnladenöffner-Effekt hatte, von dem wir alten Herren ständig schwärmen. Heute ist die Grafik zwar um Dimensionen besser, aber wir bewegen uns konstant zwischen "hübsch" bis "obergeil". Das ist zwar gut, aber der Kontrast, das Bahnbrechende, fehlt.

        MfG
        Raff
        Jupp, genauso ist es. Ich weiß nicht ob ich da richtig liege, aber der letzte Kinnladen effekt_sprung, war glaube der Wechsel dann zur 8800GTX. Oder?

        Ich freue mich riesig auf TombRaider 😍
      • Von RoomReich PC-Selbstbauer(in)
        Für mich als TR Fan der ersten Stunde ein absoluter Pflichtkauf.
        Alle TR Spiele machten mir Spaß und laufen auch technisch Rund. UE5 mal dahingestellt. Ich mache mir keine Sorgen. Stalker 2 läuft bei mir auch. Genauso auch viele andere UE5 Spiele.
        Hoffentlich kommt TR:LOA zeitnah und nicht erst Ende 2026.
        Gern im Februar. Das würde gut passen zu den letzten Erscheinungen.
      • Von PCGH_Raff Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von Joshu4undZirael
        Ja, es wird wirklich Zeit, dass 2026 endlich kommt, um Tomb Raider neu zu erleben – und dabei gleichzeitig einen Hauch Nostalgie zu spüren. Damals, als mein Traumgespann aus Matrox Mystic und Voodoo3D in meinem Rechner sein Unwesen trieb, war das etwas ganz Besonderes. Später wurde dieses Duo von der GeForce 256 abgelöst. Beide Konfigurationen lieferten für ihre Zeit eine geradezu „traumhafte“ Grafik.

        Heute können viele darüber nur lachen, doch damals war es ein echter Traum: teuer, ja – aber jeden Pfennig wert.
        Mann, bin ich alt geworden … also hopp hopp, her mit dem Spiel, bevor ich im Altersheim verschwinde! 😂🤣
        Was wir damals™ erlebt haben, lässt sich mit heutiger Technologie nicht replizieren. Früher™ waren die Sprünge gigantisch, was diesen Kinnladenöffner-Effekt hatte, von dem wir alten Herren ständig schwärmen. Heute ist die Grafik zwar um Dimensionen besser, aber wir bewegen uns konstant zwischen "hübsch" bis "obergeil". Das ist zwar gut, aber der Kontrast, das Bahnbrechende, fehlt.

        MfG
        Raff
      • Von rhalin Software-Overclocker(in)
        Also der Trailer macht Lust auf mehr.
        Die Remaster waren dann doch ganz schön sperrig, "Panzer" Steuerung bin ich nicht mehr gewöhnt und die moderne hat nicht richtig gepasst.
        Freue mich auf die "Reimagination"
      Direkt zum Diskussionsende
  • Print / Abo
    Apps
    PCGH Magazin 08/2026 PC Games 07/2026 play5 08/2026 N-Zone 07/2026 Linux Magazin 07/2026 LinuxUser 07/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games Hardware PC Games Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk