Tomb Raider: Catalyst - Die neue Lara Croft gibt ein Versprechen ab
Tomb Raider: Catalyst bringt eine neue Lara Croft. Die Darstellerin äußert sich erstmals öffentlich und verbindet ihren Einstand mit einem klar formulierten Versprechen an die Fans.
Mit Tomb Raider: Catalyst steht ein weiterer Ableger der traditionsreichen Action-Adventure-Reihe um Lara Croft bevor. Schauspielerin Alix Wilton Regan übernimmt die Rolle der Protagonistin und verbindet ihren Einstand mit einem formulierten Versprechen. Im Zentrum steht die Dualität zwischen der klassischen Lara und der von Camilla Luddington geprägten Version der jüngeren Trilogie.
Regan deutet an, dass ihre Interpretation beide Linien aufgreifen solle. In einem Podcast erklärte sie, sie arbeite mit dem Leitmotiv "no Laras left behind". Ihre Darstellung verstehe sie nicht als Bruch, sondern als Weiterentwicklung, die unterschiedliche Facetten der Serienhistorie berücksichtige. Die selbstbewusste, teils distanzierte Ikone der 1990er-Jahre und die verletzlichere, im Überlebenskampf geformte Figur der Survivor-Trilogie sollen demnach nicht gegeneinanderstehen.
Gleichzeitig räumte Regan allerdings ein, dass ihr die kulturelle Dimension der Rolle ursprünglich nicht vollständig bewusst gewesen sei. Erst durch Reaktionen aus der Branche und von Fans habe sie realisiert, welche Strahlkraft die Figur bis heute besitzt. Lara Croft sei mehr als eine Spielfigur, nämlich ein popkulturelles Symbol, das über Jahrzehnte hinweg unterschiedlich interpretiert wurde. Diese Erkenntnis habe aber durchaus ihren Zugang zur Rolle beeinflusst.
Inhaltlich bleibt Tomb Raider: Catalyst bislang vage. Als Schauplatz wurde Nordindien genannt, wo ein mythisches Kataklysmus-Ereignis uralte Geheimnisse freigesetzt haben soll. Details zur narrativen Einordnung innerhalb des Kanons stehen noch aus.
Parallel befindet sich mit Tomb Raider: Legacy of Atlantis ein weiteres Projekt in Entwicklung. Dabei handelt es sich um eine Neuinterpretation des ersten Teils, die Spieler erneut auf die Spur des Scion of Atlantis führen soll. Die Marke verfolgt damit sowohl eine Fortführung als auch eine Rückbindung an ihre Ursprünge.
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Die echte Lara gab's nur zwischen 1996-2003.
2006-2008 war auch noch okay. Peak war eindeutig TR3+Addon und TR4.
Hoffe die neue Version wird endlich wieder brauchbar.
Wie waren den die Storys? Haben sie sich gelohnt? Oder waren sie nur Mittel zum Zweck. Rumhüpfen, Ballern und Rätsel lösen?
Sag doch gleich das Du eigentlich nur auf den Nude-Mod immer wartest!
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Danke schon mal dafür hahahaha
Ich muss gerade echt schmunzeln
Es gibt noch eine dritte Option, die du gerade nicht auf dem Schirm hattest, um eher die männlichen Charaktere zu mögen. Muss man nicht jedem aufs Auge drücken. Daher belassen wir es mal dabei. xD
Doch, natürlich, aber die wollte ich natürlich auch nicht jedem aufs Auge drücken.
Wusstest Du das es noch im Mittelalter völlig normal war, dass Menschen einfach keine Kleider hatten und nackt rumgelaufen sind? Also natürlich nicht jeder!
Muss zugeben, am meisten Spaß macht mir in Cyberpunk 2077 nackt mit V Motorrad fahren!
Dann die Trilogie Legend, Anniversary, Underworld, war schon besser. Hier hatte mich allerdings die Steuerung zum Teil in den Wahnsinn getrieben, die bei den ersten 6 schon eine Herausforderung war, hatte aber Hoffnung das es besser wird.
Das absolute Highlight war dann das Reboot 2013, Rise ebenso stark in der Storie und Grafik, Shadows gut, flachte dann aber etwas ab. Sofern sie den Spirit der Reihe beibehalten, mache ich mir keine Sorgen das es gut wird. Grafik und Präsentation werden sicher wieder Bombe sein, ist aber bekanntlich nicht alles.