Tomb Raider hoch zwei: Brandneues Spiel und Remake des Erstlings in Entwicklung

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Tomb Raider hoch zwei: Brandneues Spiel und Remake des Erstlings in Entwicklung
Quelle: Amazon

Wie von vielen Fans erwartet, feierte Lara Croft auf den Game Awards ihr Comeback, jedoch nicht nur einmal, sondern gleich doppelt. Der zweite Titel dürfte eine ziemlich große Überraschung für viele Spieler gewesen sein.

Geoff Keighley, Host der Game Awards, hatte bereits angekündigt, dass es auf dem Event Neuigkeiten rund um die Zukunft von Tomb Raider und Lara Croft geben wird. Die Amazon Game Studios und Crystal Dynamics, die Väter von Lara Croft, waren in der Tat gleich zweimal mit Ankündigungstrailern vertreten. Einmal ist es ein völlig neues Spiel, einmal ein guter alter Bekannter. Verkörpert wird Lara Croft übrigens in beiden Spielen von der aus Cyberpunk 2077 und Mass Effect 3 bekannten Schauspielerin Alix Wilton Regan.

Tomb Raider: Catalyst führt die Geschichte von Lara Croft weiter

Der neue Teil der erfolgreichen Tomb-Raider-Serie heißt Catalyst und führt Lara Croft in den Norden Indiens, wo sie mysteriösen Mächten begegnet und sich gegen andere Schatzjäger behaupten muss, um uralte Geheimnisse aufzudecken. Das Spiel ist seit 2022 bei Crystal Dynamics in der Entwicklung, wird mit der Unreal Engine 5 umgesetzt und soll neue Gadgets bieten, die Spielern beim Erkunden und bei den komplexen Rätseln in den verlorenen Gräbern helfen. Der voraussichtliche Erscheinungstermin für Tomb Raider: Catalyst soll 2027 für PC, PS5 und Xbox Series X/S sein.

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Tomb Raider: Legacy of Atlantis ist eine Neuauflage des ersten Lara-Croft-Spiels

Das zweite präsentierte Tomb-Raider-Spiel trägt den Namen Legacy of Atlantis und soll voraussichtlich 2026 für PC, PS5 und Xbox Series X/S erscheinen. Es handelt sich dabei um eine Neuauflage des Erstlings von 1996, die das Original-Studio von Crystal Dynamics in Zusammenarbeit mit Flying Wild Hog entwickelt und zum 30. Jubiläum herausbringt. Das Spiel wird in der Unreal Engine 5 umgesetzt und führt Spieler zurück ins Abenteuer rund um Atlantis und das Artefakt Scion - prähistorische Echsen inklusive.

Legacy of Atlantis erzählt damit zum vierten Mal die Geschichte des zuerst veröffentlichten Abenteuers von Lara Croft, denn nach dem Original von 1996 gab es mit "Tomb Raider: Anniversary" 2007 eine erste Neuauflage und 2024 ein Remaster. Das Spiel führt von Peru über Griechenland und Ägypten auf ein geheimnisvolles Eiland. "Manche Legenden sind dazu bestimmt, immer wieder erzählt zu werden" heißt es vermutlich deshalb augenzwinkernd am Ende des Trailers.

Tomb Raider: Legacy of Atlantis

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Quelle: via Amazon Game Studios (via The Game Awards)

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    • Kommentare (28)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von RoomReich PC-Selbstbauer(in)
        Zitat von Olstyle
        Also gibt es Tomb Raider Teil 1 dann als

        Tomb Raider (1996)
        Tomb Raider Anniversary (2007)
        Tomb Raider 1 Remaster (2024)
        Tomb Raider Anniversary Remaster (2025)
        Tomb Raider: Legacy of Atlantis (2026)

        Allmählich ist aber Mal gut
        Von Anniversary gibt es kein Remaster. Das ist nur ein Port. Sonst nichts.
        Aber ja, dennoch zu viel des ersten Teils mittlerweile. Bitte TR2 und dann TR3 als Remake.
      • Von RoomReich PC-Selbstbauer(in)
        Zitat von Olstyle
        Also gibt es Tomb Raider Teil 1 dann als

        Tomb Raider (1996)
        Tomb Raider Anniversary (2007)
        Tomb Raider 1 Remaster (2024)
        Tomb Raider Anniversary Remaster (2025)
        Tomb Raider: Legacy of Atlantis (2026)

        Allmählich ist aber Mal gut
        Von Anniversary gibt es kein Remaster. Das ist nur ein Port. Sonst nichts.
        Aber ja, dennoch zu viel des ersten Teils mittlerweile. Bitte TR2 und dann TR3 als Remake.
      • Von GreenBlue19 PC-Selbstbauer(in)
        Zitat von PCGH_Raff
        Viele Studios wechseln auf die Unreal-Entwicklungsumgebung, weil sie komfortabel ist. Dafür sucht man Leute, die sich mit dieser Engine auskennen. Programmierer, die sich mit Engine-Technologie auskennen - also wie man diese selbst erstellt und wartet -, sterben langsam aus -> Abwärtsspirale -> Monokultur. Furchtbar.

        MfG
        Raff
        Müsste ja so nicht sein, es gibt ja noch die Unity engine, aber davon hört & sieht man leider deutlich weniger als von Unreal, ich schätze mal das Marketing ist bei Epic einfach aggressiver

        Custom engines, die ja zum Glück immer noch von vielen devs eingesetzt werden, zeigen ja immer wieder beindruckende Grafik, nehmen wir FF 16 vs Rebirth als gutes Beispiel, daran liegts ja eigentlich gar nicht in meinen Augen, aber ja die Technik dahinter kann wohl verflucht kompliziert sein, sonst wäre damals Gothic 3 nicht so ein bug-Desaster gewesen

        Ist und bleibt halt immer wieder traurig wenn devs ihre eigenen guten engines aufgeben & auf den UE 5 Hardwarefresser wechseln weils bequemer ist und eben auch günstiger sein soll ...
      • Von Krabonq Volt-Modder(in)
        Der erste Teil braucht echt nicht noch ein Remake.
        Das wirkt schon sehr verzweifelt.

        Zitat von Miroyal
        Ich finde es sehr schade, dass die hauseigene Engine fallen gelassen wurde. Fand diese immersiv deutlich besser als die UE5 Variante.
        Ach, das wird wieder so ein UE5 Quatsch?
        Schade, dann wirds wohl wieder kaum spielbar...
      • Von restX3 BIOS-Overclocker(in)
        Amazon Game Studios.
      • Von Malker Freizeitschrauber(in)
        Der Trailer hat mich leider mal so gar nicht abgeholt. Ich würde mir bei Tomb Raider wirklich knackige Rätsel und anspruchsvolle Ballerei mit ein bisschen Survival wünschen.
      Direkt zum Diskussionsende
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