Überraschung für Tomb Raider: Maßgeschneiderte Spiel-Engine für moderne Levels

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Überraschung für Tomb Raider: Maßgeschneiderte Spiel-Engine für moderne Levels
Quelle: Tiernan Watson

Ein Tomb-Raider-Fan hat die Gaming-Community jetzt mit einem Solo-Projekt überrascht, das als Engine für Level mit Lara Croft fungiert. Wir fassen die Details zusammen.

Seit dem Jahr 2018 und dem Release von Shadow of the Tomb Raider warten Fans vergeblich auf ein Comeback von Lara Croft, zumindest in Form eines Videospiels. Während sich aber immerhin die Gerüchte um ein Remaster häufen, versüßt jetzt der Solo-Entwickler und Tomb-Raider-Fan Tiernan Watson uns die Wartezeit auf den nächsten Auftritt der Schatzjägerin.

Tomb Forge: Engine auf Basis von C++ und OpenGL bringt Lara Croft zurück

Denn wie Watson auf Social Media mitgeteilt hat, arbeitet er gerade an einem Projekt namens Tomb Forge, bei dem es sich um eine Engine zum Erstellen moderner Tomb-Raider-Level handelt. Die Engine basiert auf C++ sowie OpenGL und unterstützt PBR-Rendering, TRA-Animationen und ein TROAD-GMX-Importsystem.

Nutzer können mit Tomb Forge eigene 3D-Level erstellen, wobei die 3D-Animationen mit einem Schema von bis zu 127 Knochen eines Skeletts umgesetzt werden können. Außerdem kommt das Jolt Physics SDK zum Einsatz, was umfangreiche und realistische Physiksimulationen erlaubt. Ein voll funktionsfähiges Audiosystem ist ebenfalls an Bord und dient der Generierung von Spielesounds.

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Tomb Forge befindet sich noch in Entwicklung, ist in der aktuellen Version aber kostenlos auf Github zum Download verfügbar. Wer sich jetzt direkt auf den Editor stürzen und eigene Levels erstellen will, sollte entsprechende Programmierkenntnisse besitzen, denn für Laien ist der Editor derzeit noch nicht ausgelegt.

Ihre Meinung ist gefragt!

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Quelle: Tiernan Watson auf X (via 80.lv)

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