Tomb Raider 1-3 Remastered: Lara-Croft-Trilogie gratis im Epic Games Store abgreifen

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Tomb Raider 1-3 Remastered: Lara-Croft-Trilogie gratis im Epic Games Store abgreifen
Quelle: Aspyr

Der Epic Games Store verschenkt ab sofort und noch bis zum 28. Mai 2026, 17:00 Uhr, das komplette Bundle Tomb Raider 1-3 Remastered Starring Lara Croft. Dazu gibt es das Puzzle-Adventure Down in Bermuda gratis obendrauf.

Der Epic Games Store setzt seine im Mai 2026 wieder aufgelegte Mystery-Vault-Aktion im Rahmen des Mega Sale fort und stellt noch bis zum 28. Mai 2026 um 17:00 Uhr erneut zwei hochkarätige Spiele zur kostenlosen Übernahme bereit. Diesmal beinhaltet die Gratisaktion rechnerisch sogar insgesamt vier Titel.

Epic Games verschenkt die komplette Lara-Croft-Trilogie

Hauptattraktion ist diesmal die vollumfängliche klassische Lara-Croft-Trilogie in Form von Tomb Raider 1-3 Remastered, welche auf Steam und im Epic Games Store zum regulären Preis von 26,99 Euro angeboten wird. Tomb Raider 1-3 Remastered, welches zudem Steam Deck Verified ist, enthält die nachfolgenden Inhalte:

  • Tomb Raider 1 + The Unfinished Business Expansion
  • Tomb Raider 2 + The Gold Mask Expansion
  • Tomb Raider 3 + The Lost Artifact Expansion

Damit ist die komplette ursprüngliche Lara-Croft-Trilogie aus den Jahren 1996 bis 1998 erstmals seit dem Release der Remaster-Sammlung am 14. Februar 2024 kostenlos im Epic Games Store erhältlich.

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Auf Steam hat die Trilogie nach über 3.400 abgegebenen Reviews eine "sehr positive" Bewertung von 82 Prozent; der Metacritic-Wert liegt bei 75. Vorausgesetzt werden lediglich ein Intel Core i3, 8 GiB RAM und eine Geforce GTX 970 sowie 2 GiB Speicherplatz auf einer SSD oder Festplatte.

Auch ein Indie-Puzzle-Adventure ist gratis zu haben

Als zweites kostenloses Spiel der Woche gibt es Down in Bermuda vom australischen Studio Yak & Co. Der bereits 2021 erschienene Puzzle-Abenteuer schickt die Spieler in der Rolle des im Bermuda-Dreieck gestrandeten Piloten Milton auf sechs Inseln, auf denen es Umgebungsrätsel zu lösen, magische Orbs einzusammeln und einen geeigneten Heimweg zu finden gilt.

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Beide Spiele können bis zum 28. Mai 2026 um 17 Uhr gratis abgegriffen werden; ein verifizierter Account im Epic Games Store wird wie immer vorausgesetzt.

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Quelle: Epic Games Store

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    • Kommentare (14)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Svenc Software-Overclocker(in)
        Zitat von dw71
        Schlussendlich wäre mir egal gewesen, welche Grafikengine es geworden wäre, aber das Spiel hätte halt so aussehen sollen, wie Stand 2025 wenigstens.
        Vielleicht bin ich mittlerweile zu alt und bin mir meiner weniger werdenden Lebenszeit bewusst, aber: Bei den heutigen Zyklen hätte ich die begrenzten Ressourcen mittlerweile lieber in neue Games gesteckt. Hier unterscheiden sich Games fundamental von Filmen.

        Oldies kann man noch mal was "polieren", aber echte Remakes oder auch totale grafische Neuentwicklungen brauchen die meisten echt nicht. Das sehe ich selbst bei Thief so -- und da bin ich Ultra-Fan. Was Nightdive mit dem Shock2-Remaster gemacht hat, reicht auch -- zumal so auch die generelle Art Direction erhalten bleibt, auch immer ein Drahtseilakt -- und das bereits seit den ersten bekannteren Remastern (siehe Monkey Island 1+2...)

        Einer der Gründe, warum mich auch das Gothic-Remake bislang so mittel hypet... Wo bleiben die neuen Games abseits von Indies wie Drova, die die Tugenden aufgreifen und vielleicht sogar aufbauen (kleine, detaillierte Welt statt XXL-Bräsigkeit; Lappencharakter, der sich erst mal einen Ruf erarbeiten muss; detaillierte NPC-Simulation statt Cyberpunk-Zombie-City ...) Selbst wer HEUTE so ein Projekt startet, wird brauchen, bis es releasereif ist. Und schwupps, wieder vier, fünf Jahre älter.

        Existential gaming dread -- zumindest die Veteranen der PCGH-Redaktion kennen das vielleicht.
      • Von Svenc Software-Overclocker(in)
        Zitat von dw71
        Schlussendlich wäre mir egal gewesen, welche Grafikengine es geworden wäre, aber das Spiel hätte halt so aussehen sollen, wie Stand 2025 wenigstens.
        Vielleicht bin ich mittlerweile zu alt und bin mir meiner weniger werdenden Lebenszeit bewusst, aber: Bei den heutigen Zyklen hätte ich die begrenzten Ressourcen mittlerweile lieber in neue Games gesteckt. Hier unterscheiden sich Games fundamental von Filmen.

        Oldies kann man noch mal was "polieren", aber echte Remakes oder auch totale grafische Neuentwicklungen brauchen die meisten echt nicht. Das sehe ich selbst bei Thief so -- und da bin ich Ultra-Fan. Was Nightdive mit dem Shock2-Remaster gemacht hat, reicht auch -- zumal so auch die generelle Art Direction erhalten bleibt, auch immer ein Drahtseilakt -- und das bereits seit den ersten bekannteren Remastern (siehe Monkey Island 1+2...)

        Einer der Gründe, warum mich auch das Gothic-Remake bislang so mittel hypet... Wo bleiben die neuen Games abseits von Indies wie Drova, die die Tugenden aufgreifen und vielleicht sogar aufbauen (kleine, detaillierte Welt statt XXL-Bräsigkeit; Lappencharakter, der sich erst mal einen Ruf erarbeiten muss; detaillierte NPC-Simulation statt Cyberpunk-Zombie-City ...) Selbst wer HEUTE so ein Projekt startet, wird brauchen, bis es releasereif ist. Und schwupps, wieder vier, fünf Jahre älter.

        Existential gaming dread -- zumindest die Veteranen der PCGH-Redaktion kennen das vielleicht.
      • Von dw71 Freizeitschrauber(in)
        Schlussendlich wäre mir egal gewesen, welche Grafikengine es geworden wäre, aber das Spiel hätte halt so aussehen sollen, wie Stand 2025 wenigstens.

        Ich hab alle Vergleichs-Screenshots gesehen, wo ich aber nicht wusste, welches die Urversion und welches die Remastered-Version des Screenshots ist, weil beide Versionen grafisch an Körperverletzung grenzen.
      • Von Svenc Software-Overclocker(in)
        Bin gespannt, wie sehr mich meine Erinnerung trügt.

        In meiner Erinnerung war nämlich insbesondere Teil 1 das letzte Tomb Raider, das mir zutraute, dass ich meine Schuhe selbst zubekomme. Leveldesign, Rätsel, die den Namen verdienen, you name it. Teil 2 ging bereits deutlicih mehr in Richtung Action und Hollywood-Setpieces. Da traute sich letztens selbst Indy nicht wirklich ran -- und das, obwohl er vom Start weg ein eingebautes Hilfesystem hat, das Dauerfesthänger jederzeit optional bemühen könnten.

        Zitat von dw71
        Gefeiert hätte ich eine Remastered-Collection, wenn sie grafikmäßig up-to-date gewesen wäre (zB. Unreal Engine 5).
        Wobei: Ausgerechnet UE5? Irgendwann muss auch mal gut sein mit günstig produzierten UE5-"Remastern". Die UE5 scheint nur so mittel dafür tauglich, mit möglichst geringem Einsatz was Vernünftiges zu zaubern -- und das nicht nur am PC mit seinen tausend Konfigurationen.

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      • Von dw71 Freizeitschrauber(in)
        Ich hab's mir mal geholt, weil's gratis ist... ob ich's spielen werde - keine Ahnung!

        Tomb Raider 1 hab ich mir damals Original gekauft, und war damals begeistert. Grafik für damals war sensationell, Sound, Story ... einfach alles! Aber wenn ich heute (2026) diese Grafik der Remastered-Version sehe, wird mir fast schlecht. Remastered ist einfach nur enttäuschend, weil die Grafik fast genau so ist, wie damals das Original. Gefeiert hätte ich eine Remastered-Collection, wenn sie grafikmäßig up-to-date gewesen wäre (zB. Unreal Engine 5).

        Gratis kann man's sichs holen, man soll aber nichts erwarten. Sonst wird man nur enttäuscht!
      • Von Th3o PC-Selbstbauer(in)
        Zitat von EM_EN
        So ein Mist, hatte ich mir vor kürzerer Zeit bei Steam geholt, naja kein Beinbruch. Der zweite Teil ist dabei die Nummer 1 für mich.

        Ja, wobei die qualitativ sehr abgefallen sind....
        Stimmt, eigentlich interessiert mich, wenn überhaupt, nur Teil 4. Ich finde es doof, dass man alle 3 Teile kaufen muss.
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