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The Witcher 3
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The Witcher 3: The Wild Hunt sieht schon im jetzigen Entwicklungsstadium atemberaubend aus. Wir haben uns mit Balázs Török, dem Lead-Engine-Entwickler von CD Projekt, über die Technik unterhalten. Das Open-World-Rollenspiel nutzt von der GPU berechnete Physik-Effekte für Haar und Fell, Tessellation für die Landschaftsdarstellung sowie Wasserberechnung und ist konsequent auf moderne CPU-Architekturen ausgelegt.
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