The Witcher Online: Version 1.11 macht den Multiplayer besser

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The Witcher Online: Version 1.11 macht den Multiplayer besser
Quelle: Nexus Mods

Das legendäre Action-Rollenspiel The Witcher 3: Wild Hunt hatte im Januar mit "Witcher Online" einen echten Multiplayer-Modus erhalten, welcher es erlaubt, die Spielwelt mit Freunden zu erkunden. Version 1.11 bringt weitere Verbesserungen.

Das legendäre Action-Rollenspiel The Witcher 3: Wild Hunt von CD Project Red, welches inzwischen mehr als zehn Jahre auf dem Buckel hat, hatte im Januar per Mod einen echten Multiplayer-Modus erhalten. Witcher Online ermöglicht es, die Spielwelt mit Freunden zu erkunden und dabei Quests abzuschließen und Monster zu töten. Da Quests, NPCs und der Weltzustand nicht synchronisiert werden können, wird empfohlen, dass die Spieler die Zwischensequenzen gleichzeitig starten, um so ihre Ziele gemeinsam abschließen zu können. Gegner lassen sich nicht gemeinsam bekämpfen und Quests nicht zusammen abschließen, heißt es im Guide:

Da andere Spieler dir weder beim Kampf gegen Monster noch beim Lösen von Rätseln oder dem Erreichen von Zielen helfen können, ist es wichtig, dass jeder von euch versucht, die Aufgaben im Spielverlauf zeitgleich miteinander abzuschließen. — Witcher Online Guide

Die neue Version 1.11, welche auf Nexus Mods zum Download angeboten wird, soll jetzt weitere Verbesserungen in den Multiplayer-Modus bringen. Während mit dem Update 1.10 diverse Performance-Probleme behoben wurden, soll Version 1.11 wiederum die Funktion reaktivieren, mit der sich die Spieler über die Weltkarte gegenseitig zu ihren Standorten teleportieren können.

Highlights von Witcher Online v1.11
  • Performance: Deutliche Optimierungen für eine flüssigere Darstellung.
  • Teleport-Funktion: Die Rückkehr der Schnellreise direkt zu Mitspielern via Weltkarte.
  • Stabilität: Allgemeine Fehlerbehebungen für ein reibungsloses MMO-Gefühl in der Welt von The Witcher 3.

Das Witcher Online Easy Setup und der Client Setup Guide auf YouTube sollen die Einrichtung von Witcher Online deutlich erleichtern.

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Witcher Online integriert zudem die Mod Chill Out, welche gemeinsame Aktivitäten wie Angeln, Rauchen und Baumfällen möglich macht. Viele Quality-of-Life-Features sind darauf ausgelegt, das Einzelspielerabenteuer gemeinsam mit den anderen Mitspielern in Angriff nehmen zu können. Spielernamen und Chats werden beispielsweise direkt über den Charaktermodellen eingeblendet.

Um Witcher Online spielen zu können, wird eine Originalkopie der NextGen-Edition von The Witcher 3: Wild Hunt in der Version 4.04 oder neuer vorausgesetzt. Zudem werden einige kleinere Mods als Ergänzung vorausgesetzt. Der Server Setup Guide hilft bei der Einrichtung eines privaten Servers für den Multiplayer-Modus.

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Quelle: Nexus Mods via OC3D

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    • Kommentare (8)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Sidewinder Software-Overclocker(in)
        Sowas dürfte sich eigentlich garnicht Multiplayer nennen. "Multi"...ja, aber unter zusammen "Spielen", stelle ich mir etwas andere vor.

        Zitat von Acgira
        Außerdem hab ich kein Freunde zum Zusammenspielen - also kann ich Coop sowieso nicht nutzen.
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
      • Von Sidewinder Software-Overclocker(in)
        Sowas dürfte sich eigentlich garnicht Multiplayer nennen. "Multi"...ja, aber unter zusammen "Spielen", stelle ich mir etwas andere vor.

        Zitat von Acgira
        Außerdem hab ich kein Freunde zum Zusammenspielen - also kann ich Coop sowieso nicht nutzen.
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
      • Von PureLuck BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von Registrierzwang
        Kapier' den Sinn des Mods nicht. Ja, man kann sich gegenseitig "sehen", aber da sonst alles so gemacht werden muss, als ob man alleine spielt, also sowohl Monster bekämpfen als auch Quests lösen, ist da doch kein Vorteil vorhanden, wenn zwei völlig unabhängige Figuren herumlaufen....
        Das ist 'ne Mod für Roleplay-Nerds.
        Hat abseits von RP spielerisch null Mehrwert.
      • Von Acgira BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von Switch7
        Versteh mich bitte richtig: Mir gehts nicht drum, dass Gothic 2 zu Diablo 4 wird, sondern mir geht es darum, dass ich ein Spiel wie Gothic 2 im Coop (dachte hier an 2 Spieler z.B.) mit meinem besten Kumpel durchspielen kann.
        Aber genauso werden solche Wünsche wie deiner, von den Konzernen ausgelegt, wenn sie gelegentlich erfüllt werden.

        Meine Zweitgrößte Angst ist es, dass wegen dem Multiplayer Cyberpunk 2 ein schlechtes Spiel wird, weil sich die Devs dadurch auf falsche Dinge fokusieren könnten. Außerdem hab ich kein Freunde zum Zusammenspielen - also kann ich Coop sowieso nicht nutzen.
      • Von Switch7 Komplett-PC-Käufer(in)
        Zitat von Acgira
        Da wünscht sich tatsächlich jemand, dass jedes Singleplayerspiel eine Hub-Stadt bekommt um sich einmal kurz gegenseitig auf die Zehen steigen zu können und quasi ein halbes MMO wird.
        Versteh mich bitte richtig: Mir gehts nicht drum, dass Gothic 2 zu Diablo 4 wird, sondern mir geht es darum, dass ich ein Spiel wie Gothic 2 im Coop (dachte hier an 2 Spieler z.B.) mit meinem besten Kumpel durchspielen kann.
      • Von Acgira BIOS-Overclocker(in)
        Man sieht doch wie gut die meisten neuen Multiplayerspiele laufen - kurzer Hype und dann schnell verlassen, vergessen und gestorben, oder gleich ne Totgeburt. Weil 95% der Multiplayerspieler sowieso ihrem Meistgespielten Game treu bleiben und gar nicht wirklich vorhaben was anderes zu spielen.

        Am lautesten nach neuen Multiplayerzeugs schreien die Streamer, weil sie sonst nichts zu ausprobieren haben und nicht "billig" Klicks einfahren können. Und jeder Streamer bringt natürlich seinen kleinen Heuschreckenschwarm mit also die paar Fans die Multiplayer wie Felder kahlfressen und dann sofort nach dem nächsten Spiel rufen, über dass sie kurz herfallen können. Mehr aber auch nicht.
        Zitat von Switch7
        So sieht man sich nebenher noch rumlaufen etc. Finds nicht schlecht, aber ja, ich warte auch drauf, dass wirklich mal eine richtige Coop Mod für solche Spiele kommt. Für Gothic fänd ichs auch absolut wahnsinn.
        Da wünscht sich tatsächlich jemand, dass jedes Singleplayerspiel eine Hub-Stadt bekommt um sich einmal kurz gegenseitig auf die Zehen steigen zu können und quasi ein halbes MMO wird.
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