The Matrix Awakens: Grafikvergleich der UE5-Demo mit dem Originalfilm
Der Youtuber "Cycu1" hat ein Video veröffentlicht, in dem einige Szenen aus der Echtzeit-Techdemo The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience mit den gleichen Szenen aus dem Originalfilm The Matrix verglichen werden. Die Gegenüberstellung zeigt, wie realistisch die Darstellung der Demo eigentlich ist.
Vergangene Woche fand der offizielle Release von The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience für Playstation 5 und Xbox Series X/S statt. Dabei handelt es sich um eine Echtzeit-Techdemo von Epic Games, die zeigen soll, wozu die Unreal Engine 5 auf der Ebene der realistischen Visualisierung fähig ist. Um zu demonstrieren, wie realitätsnah die Demo ist, hat der Youtuber "Cycu1" ein kurzes Video auf der Plattform hochgeladen, in dem die Grafik der nachgestellten Szenen aus dem Originalfilm in The Matrix Awakens mit den gedrehten Szenen verglichen wird.
Äußerst realistische Darstellungen mit der Unreal Engine 5
Durch das Vergleichsvideo wird klar, wie nah die Echtzeit-Techdemo mit Unreal Engine 5 an den Original-Szenen aus dem ersten The-Matrix-Film ist. Die 3D-Modelle der Hauptcharaktere, das Beleuchtungssystem Lumen sowie die Rendering-Technik Nanite tun hierbei ihr Übriges und sorgen für eine realistische Darstellung der Filmszenen aus The Matrix. Somit untermalt The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience das Motto der Matrix-Trilogie, dass Realität und Illusion kaum voneinander zu unterscheiden sind - vermutlich ganz im Sinne der Filme-Macher.
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So realistisch und beeindruckend die Demo auch sein mag, hat sie bei den Fans zum Teil für Verwirrung gesorgt, da es keinen PC-Release des Projekts gegeben hat. Einige Reddit-Nutzer stellten diesbezüglich Spekulationen zu den Hintergründen an. Einerseits wurde vermutet, dass damit Modding an der Demo verhindert werden sollte. Andererseits warfen Nutzer in den Raum, dass Epic Games einen Exklusiv-Vertrag mit Microsoft und Sony haben könnte, um deren Konsolen zu bewerben. Am wahrscheinlichsten scheint aber die Vermutung der schwankenden Performance auf PC zu sein, die wiederum auf Konsolen passgenau eingestellt werden konnte.
Quelle: Youtube

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