Zelda: Ocarina of Time - Spielbare Demo von UE-5.7-Remake ist da
Die Arbeiten an dem Fan-Remake von The Legend of Zelda: Ocarina of Time in der Unreal Engine 5 schreiten weiter voran. Der Entwickler hat jetzt eine neue spielbare Demo seines Projekts veröffentlicht, die auf UE-Version 5.7 basiert.
Bereits vor wenigen Monaten berichteten wir über das Fan-Remake von The Legend of Zelda: Ocarina of Time, dem bis heute best bewerteten Videospiel aller Zeiten. Ein Entwickler mit dem Namen "CryZENx" hat sich nämlich seit vielen Jahren der Aufgabe verschrieben, dem Nintendo-Klassiker eine würdige Neuauflage zu spendieren, und zwar auf Basis der Unreal Engine 5 - und er macht stetig Fortschritte.
Kostenlose Demo mit neuem Link-Modell inklusive Haar-Shadern
Während CryZENx im Mai 2025 bereits eine Demoversion in der Unreal Engine 5.5.4 veröffentlicht hat, die Spieler kostenlos mit 30 Bildern pro Sekunde das Reich der Zoras erkunden ließ, gibt es jetzt ein Update auf Version 5.7. Dieses Update beinhaltet neben der Quelle der Zora auch den Hylia-See, die als Gebiete laut Aussage des Entwicklers "von Grund auf neu" in der Unreal Engine 5.7 erstellt wurden.
Neuerungen gegenüber der Mai-Demo umfassen folgende Details:
- neuer Wasser-Shader mit dynamischer Wasser-Kaustik
- Next-Gen-Modell von Link mit neuen Shadern inklusive dynamischem Haar-Shader
- neues Modell für die Große Fee
- verbessertes Input-System für eine angenehmere Steuerungserfahrung
- diverse Bugfixes
Wer sich für die Demo interessiert, kann die kostenlose 30-Fps-Version auf Patreon herunterladen. Für zahlende Unterstützer gibt es außerdem eine Variante mit 60 Fps. Übrigens hat sich Nintendo bislang erstaunlicherweise nicht an dem Projekt gestört. Es bleibt also abzuwarten, ob die UE5-Version von Ocarina of Time einmal tatsächlich fertiggestellt werden kann und das komplette Spiel umfasst.
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Quelle: CryZENx auf Patreon (via DSOGaming)

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Ich persönlich hätte mir halt aktuelle Zelda Spiele in einer optik gewünscht wie sie in einer alten Tech demo für die Wii U mal gezeigt wurde, anstatt das blasse gedöns was wir heute in den offiziellen richtigen Spielen auf dem Markt haben spricht mich persönlich nicht wirklich an, und zeigt eigentlich nur das man offrnsichtlich sehr bemüht damit war um mit so einem Grafikstil die schwache Hardware Leistung der switch 1 elegant zu kaschieren - sorry lockt mich nicht hintern Ofen vor und dementsprech spiele ich auch bis jetzt keine aktuellen Zelda Spiele, obwohl sie sonst sicherlich wirklich gute Spiele sein mögen, aber mit der Grafik ? Nein danke, sowas ist einfach nur eine Rückentwicklung für mich
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Von daher ist mir persönlich so ein Remake mit einer wirklich aktuellen Optik die schon eher in Richtung Realismus abzielt schon wirklich sehr willkommen, ein richtiges Spiel wird daraus trotz des offensichtlich sehr ambitionierten Entwicklers wohl nie werden, da niemand wirklich Nintendo die INtelligenz zutraut damit Sie den Dev zu sich ins Boot holen oder ihn das Projekt abschließen lassen, aber jut ist halt nunmal leider so, vom Tomb Raider 2 Remake das uns damals alle vom Hocker gehauen hat, hört man auch nicht wirklich irgendwas das das Projekt langsam mal zu einem vollständigen Abschluss kommt und für alle Spielbar wird, und das trotz das man dem Dev durchaus das OK gegeben und ich meine auch mit ins Boot geholt hat - schade drum, aber machste halt nix dran ...
EDIT: Gerade nochmal geschaut, offensichtlich arbeitet der dev von TR2 dox wohl mittlerweile an einem Horror shooter namens "Species unknown" also das mit dem TR2 Remake scheint sich wohl wenn ich es nicht besser wüsste erledigt zu haben ... sehr schade!