Skyblivion: Release rückt näher - doch er ist "sinnlos und nicht durchführbar"

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Skyblivion: Release rückt näher - doch er ist "sinnlos und nicht durchführbar"
Quelle: TESRenewal/Bethesda

Das Fan-Remake Skyblivion sorgt für Aufsehen: Ein langjähriger Entwickler verlässt das Team und nennt den Release-Plan für 2025 "sinnlos und nicht durchführbar". Hinter den Kulissen brodelt es gewaltig.

Skyblivion, das ambitionierte Fan-Remake von The Elder Scrolls 4: Oblivion in der Skyrim-Engine, steht plötzlich unter keinem guten Stern. Eigentlich sollte das Projekt 2025 erscheinen - doch nun meldet sich ein langjähriger Entwickler mit harten Vorwürfen zu Wort.

"Sinnlos und unerreichbar": Interner Streit eskaliert

Modder Dee Keyes, ehemals Level-Design-Leiter des Projekts, erklärte gegenüber Rockpapershotgun, dass er das Team verlassen habe, weil das Projekt seiner Meinung nach "überstürzt" auf einen Release hingetrieben werde. Das Zieljahr 2025 bezeichnet er als "sinnlos und nicht durchführbar". Besonders problematisch sei die interne Kommunikation: Warnungen und Bedenken seien ignoriert worden, während Entwickler abgewandert sein sollen, ohne dass das restliche Team informiert wurde.

Keyes sieht Skyblivion nicht länger als Leidenschaftsprojekt, sondern als Crunch-Projekt. "Früher haben wir verschiedene Optionen ausgelotet und uns mit Leib und Seele einem Aspekt der Entwicklung gewidmet, aber jetzt wird uns von allen Seiten gesagt, dass es nichts Besonderes sein muss oder es die übliche Ausrede 'das wird sowieso niemand bemerken' für Eile und Faulheit ist". Besonders kritisiert er die Rolle von Youtuber und Trailer-Produzent Heavy Burns, der zunehmend Verantwortung übernommen habe, während Stimmen aus der Entwickler-Community kaum Gehör fänden.

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Das Team selbst reagierte auf Reddit beschwichtigend: Man halte weiterhin am Ziel 2025 fest, wolle sich aber die nötige Zeit nehmen, um ein "fertiges" Produkt abzuliefern. Sollte sich das Projekt verzögern, werde man das klar kommunizieren. Viele Fans wiederum signalisieren bereits Verständnis für eine Verschiebung - lieber ein späterer, dafür sauberer Release, als ein Bug-Chaos. Ob Skyblivion den 2025-Plan halten kann, bleibt also fraglich. Der interne Streit hat zumindest gezeigt, dass die Entwicklung alles andere als reibungslos verläuft.

Würden Sie lieber ein verschobenes, aber poliertes Skyblivion bekommen - oder können Sie mit einem Release voller Ecken und Kanten leben, solange es endlich spielbar ist? Nutzen Sie die Kommentarfunktion und teilen Sie uns Ihre Meinung mit. Beachten Sie beim Kommentieren aber bitte die Forenregeln. Folgen Sie uns außerdem für Neuigkeiten in der Hardware-Welt oder unsere exklusiven Inhalte gern auf Whatsapp und X. Unsere Video-Inhalte (oftmals gewürzt mit einer Prise Humor) finden Sie bei Youtube, Instagram und Tiktok.

Quelle: Dee Keyes auf X, via Rockpapershotgun

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    • Kommentare (5)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Lucatus Komplett-PC-Käufer(in)
        da würde ich lieber warten damit es perfekt ist. Ein weiterer Teil der beyond Skyrim wird wahrscheinlich sogar noch 2 3 Jahre brauchen
      • Von Lucatus Komplett-PC-Käufer(in)
        da würde ich lieber warten damit es perfekt ist. Ein weiterer Teil der beyond Skyrim wird wahrscheinlich sogar noch 2 3 Jahre brauchen
      • Von Dr-Wandel PC-Selbstbauer(in)
        Soowohl Oblivion Remastered als auch Skyblivion haben ihre Vor- und Nachteile. Der Remaster hast sicher eine super Grafik und alle DLCs mit drin, während bei Skyblivion zwar die DLCs vorerst fehlen, aber dafür Questverbesserungen und ähnliches implementiert sind (siehe der Update auf der Website von Anfang August).

        Skyblivion hat jetzt schon mehrmals den Releasetermin 2025 sehr deutlich bestätigt, aber ich hätte kein Problem damit, wenn die auf 2026 schieben. Es muss ja nicht unbedingt noch ein Spiel geben, welches die Nutzer ungewollt zum Betatesten verwendet. Außerdem muss man meiner Ansicht nach für Skyblivion viel Verständnis aufbringen -immerhin ist das ein Fanprojekt das nur von Freiwilligen getragen wird.
      • Von Frank-Langweiler Software-Overclocker(in)
        Zitat von BlackyRay
        Ne die portieren oblivion on die Skyrim engine.

        Die oblivion engine war in vielen Aspekten noch deutlich schlechter als die Skyrim engine und unter der Haube werkelt im oblivion Remaster noch exakt die selbe 20 Jahre alte engine nur mit einem unreal Gewand drüber gestülpt.....

        Zudem hat man bereits gesehen, dass hier deutlich mehr Mühe rein geflossen sind, Schwächen des Vorgängers auszumerzen diesen sinnvoll zu erweitern, die Umgebung neu zu gestalten angelehnt an die technisch neuen Möglichkeiten....

        Ich würde eher sagen, wofür brauch ich ein Remaster, wenn ich das Original bereits gespielt habe? Eine Erweiterung bzw Art Remake jedoch würde ich sehr gerne spielen....
        Gut erklärt! Ich werde es eh spielen!
      • Von BlackyRay Freizeitschrauber(in)
        Zitat von Frank-Langweiler
        Wozu brauche ich das nochmal, Portieren die Skyrim in die Oblivion-Engine?

        Weil für umgekehrt könnte ich mit dem Remaster von 2025 auch leben.
        Ne die portieren oblivion on die Skyrim engine.

        Die oblivion engine war in vielen Aspekten noch deutlich schlechter als die Skyrim engine und unter der Haube werkelt im oblivion Remaster noch exakt die selbe 20 Jahre alte engine nur mit einem unreal Gewand drüber gestülpt.....

        Zudem hat man bereits gesehen, dass hier deutlich mehr Mühe rein geflossen sind, Schwächen des Vorgängers auszumerzen diesen sinnvoll zu erweitern, die Umgebung neu zu gestalten angelehnt an die technisch neuen Möglichkeiten....

        Ich würde eher sagen, wofür brauch ich ein Remaster, wenn ich das Original bereits gespielt habe? Eine Erweiterung bzw Art Remake jedoch würde ich sehr gerne spielen....
      • Von Frank-Langweiler Software-Overclocker(in)
        Wozu brauche ich das nochmal, Portieren die Skyrim in die Oblivion-Engine?

        Weil für umgekehrt könnte ich mit dem Remaster von 2025 auch leben.
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