Skyrim-Mod: The Logic Of Death bringt "brutale" Veränderungen

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Skyrim-Mod: The Logic Of Death bringt "brutale" Veränderungen
Quelle: Bethesda

Die Skyrim-Mod "The Logic Of Death" erweitert das Kampfsystem des Rollenspiel-Hits. Auseinandersetzungen sollen sich so taktischer und nachvollziehbarer anfühlen.

Auch fast 14 Jahre nach dem Release gilt The Elder Scrolls 5: Skyrim als absoluter Rollenspiel-Meilenstein und wird auch heute noch von vielen Fans regelmäßig gespielt. Das RPG von Bethesda bietet einige große Stärken, wobei das Kampfsystem nur bedingt dazuzählt. In der Grundversion ist es eher Mittel zum Zweck und fühlte sich schon im Jahr 2011 nicht unbedingt "frisch und dynamisch" an. Glücklicherweise gibt es eine riesige Anzahl an Mods für Skyrim und manche davon widmen sich eben jenem Kampfsystem. Die neue Mod The Logic of Death nähert sich dem Thema auf eine spannende, neue Art.

Am eigentlichen Gameplay ändert sich durch die Modifikation nämlich nichts. Die Änderungen fokussieren sich stattdessen auf die Logik hinter Waffen, Rüstungen und Gegnern. Ähnlich wie etwa in Dungeons and Dragons spielen Resistenzen und die richtige Waffenwahl eine größere Rolle. Die Mod stammt vom Skyrim-Modder Zzyxzz und kann kostenlos auf Nexusmods heruntergeladen werden. Kämpfe sollen sich taktischer anfühlen und mehr Nachdenken erfordern.

Hämmer eignen sich so beispielsweise gut, um Knochen zu zermalmen oder die Metallhüllen der Dwemer-Automaten zu zerbeulen, während Pfeile von diesen eher abprallen und zersplittern. Bei Wildtieren und Monstern sind die Spitzen Fluggeschosse hingegen wiederum deutlich effektiver als stumpfe Waffen. Ähnliches gilt für Rüstungen. Kleidung aus Pelz schützt effektiv gegen Frost, während Plattenrüstungen gut gegen Schwerter und Pfeile schützen, aber anfällig für Elektro-Magie sind. Jeder Kampf soll dadurch eine eigene Herausforderung bieten.

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Quelle: Zzyxzz auf Nexusmods

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    • Kommentare (1)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von VanWayne Freizeitschrauber(in)
        Hämmer sind in der Realität gut gegen Köpfe, gegen Rüstungen sind dagegen alle Dinge, die spitz sind, am besten. Jedenfalls sagten mir das etliche YouTube-Videos. Damit wären Stichwaffen eigentlich am besten gegen Platten geeignet, was spitze Schwerter einschließt, sofern man mit ihnen sticht.

        Mir gefällt der Gedanke (der offensichtlich von anderen Spielen kommt), aber dann wünsche ich mir mehr Mix-Optionen bei der Rüstung wie in Morrowind und dazu mehr Hit-Detection bezüglich welches Rüstungsteil nun genau getroffen wird. Das klingt komplex, aber man kann ja jetzt schon unterschiedlich schlagen.
      • Von VanWayne Freizeitschrauber(in)
        Hämmer sind in der Realität gut gegen Köpfe, gegen Rüstungen sind dagegen alle Dinge, die spitz sind, am besten. Jedenfalls sagten mir das etliche YouTube-Videos. Damit wären Stichwaffen eigentlich am besten gegen Platten geeignet, was spitze Schwerter einschließt, sofern man mit ihnen sticht.

        Mir gefällt der Gedanke (der offensichtlich von anderen Spielen kommt), aber dann wünsche ich mir mehr Mix-Optionen bei der Rüstung wie in Morrowind und dazu mehr Hit-Detection bezüglich welches Rüstungsteil nun genau getroffen wird. Das klingt komplex, aber man kann ja jetzt schon unterschiedlich schlagen.
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