Tainted Grail: The Fall of Avalon auf Steam - "Der Kampf ist noch nicht vorbei"
Die Entwickler von Tainted Grail: The Fall of Avalon haben ein neues Update für das Open-World-RPG veröffentlicht. Dazu wurden weitere Optimierungen angekündigt.
Am 23. Mai 2025 veröffentlichten die Entwickler von Questline und der Publisher Awaken Realms das düstere First-Person-Open-World-RPG Tainted Grail: The Fall of Avalon. Darin erleben die Spieler eine düstere Neuinterpretation der Artussagen. Am 15. Dezember folgte die erste Erweiterung Sanctuary of Sarras, die rund 15 Stunden an neuen Abenteuern zu dem Spiel hinzufügt. Nun veröffentlichten die Entwickler Update 1.16 mit Verbesserungen und Optimierungen.
Studio arbeitet weiter an der Performance
Wie die Entwickler zu dem neusten Patch für Tainted Grail: The Fall of Avalon schreiben, habe man an Verbesserungen der Spielqualität, Fehlerbehebungen und vor allem der Optimierung des Titels gearbeitet. Man sei zwar durch die Spielengine eingeschränkt, würde jedoch trotzdem hart um jeden zusätzlichen Frame pro Sekunde kämpfen. So sei Questline stolz zu berichten, dass man sowohl auf dem PC, als auch auf den Konsolen Playstation 5 und Xbox Series X|S drei bis fünf weitere Frames erreichen konnte.
Die verbesserte Bildrate konnte in dem nun veröffentlichten Update 1.16 durch die Entfernung nicht benötigter Details erzielt werden. Auf den Konsolen waren das etwa Beleuchtungs-Updates, die auf die Performance drückten, dabei aber keine wesentlich verbesserte Bildqualität brachten. Darüber hinaus wurde unter anderem auch die Aktualisierungsfrequenz der Physikberechnungen verringert, da die Entwickler erkannten, dass dies keine Auswirkungen auf das Verhalten im Spiel hat.
"Der Kampf ist noch nicht vorbei", so das Studio weiter. Denn das Team würde noch immer an der Optimierung des Spiels auf allen Plattformen arbeiten. Zudem soll Tainted Grail: The Fall of Avalon auch langfristig unterstützt werden, nicht nur mit Fehlerbehebungen, sondern auch mit weiteren Inhalten, schrieben die Entwickler.
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Quelle: Questline auf Steam

Alleine diese news sagt ja alles über den Entwickler. Ein Update zur Stabilität. Das hätte schon vor dem Release passieren müssen.
Das zeigt einfach nur, dass es sich um einen schlechten Entwickler handelt.