RTS Stormgate von Ex-Blizzard-Entwicklern: "Kampagne wichtiger als Technik"
Das RTS Stormgate verlässt schon im August den Early Access - und das, obwohl zwei zentrale Pfeiler des Spiels noch unfertig sind.
Das Echtzeit-Strategiespiel Stormgate von Ex-Blizzard-Machern der Frost Giant Studios verlässt überraschenderweise schon bald den Early Access. Am 5. August erscheint die erste Einzelspieler-Kampagne namens "Ashes of Earth", begleitet von einem "robusten" 1v1-Modus, der Alpha-Version des Map-Editors und dem Koop-Spielmodus, welche noch in der laufenden Entwicklung stecken.
Frost Giant erklärt das Verlassen des Early Access auf Steam mit folgenden Worten: "Wir hoffen, dass die Spieler unsere Entscheidung verstehen, zunächst den Grundlagen Vorrang zu geben und das Spiel mit unserer Kampagne und den 1v1-Modi zu veröffentlichen, während wir weiterhin an der Umsetzung unserer langfristigen Vision arbeiten. Qualität vor Quantität war unsere wichtigste Erkenntnis aus der Early-Access-Phase." Laut dem Studio sei der Schritt aus dem Early Access nötig, um neue Spieler anzuziehen und die Weiterentwicklung finanziell abzusichern.
Stormgate: Verwirrung um Versionsnummern
Irritierenderweise trägt die Startversion jedoch die Bezeichnung "0.6". Für viele Spieler ist dies ein Widerspruch zur vermeintlich "fertigen" Veröffentlichung. Frost Giant rudert nun zurück, entschuldigt sich für die missverständliche Nummerierung und kündigt ein neues Codenamen-System für künftige Updates an.
Das neue System soll klarer machen, worum es bei den jeweiligen Inhalten geht und sich der Studio-internen Namenskonvention bedienen, die von RTS-Einheiten inspiriert wurde. So wird der Release mit der ersten Kampagne "Necrolyte" genannt werden, das Herbst-Update trägt den Namen "Ornithopter". Auch kleinere Hotfixes und Patches erhalten eigene Bezeichnungen. Für Außenstehende dürfte das dennoch kaum weniger verwirrend sein.
Zwar erhält die Launch-Version von Stormgate eine komplette zwölfteilige Kampagne und einen ausgearbeiteten 1v1-Modus, aber zwei der vier Grundpfeiler - also Map-Editor und Koop-Modus - befinden sich noch in aktiver Entwicklung. Diese Inhalte landen zum Start in einem separaten Bereich namens "Sigma Labs", wo unfertige Features ausprobiert werden können.
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Quelle: Frost Giant Studios via Steam

Early Access ist schon sehr diskutabel, aber jetzt wird ganz offiziell ein nur halb fertiges Spiel offizell veröffentlicht?
[Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
(Hat hier irgendwer [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen] "Star Citizen" gesagt?!)
Als ob man ein neues Auto für 80000€ kauft und dann darauf hoffen muss, dass es zwar irgendwie fährt, aber die Sicherheitsgurte oder Klimaanlage noch nachträglich eingebaut werden...