Steam Deck: Neue Treiber verbessern Einsatz unter Windows 10 und 11 erheblich
Mit einem neuen Audiotreiber, der die verbauten Lautsprecher und den Kopfhörerausgang auf dem Steam Deck unter Windows 10 und 11 endlich nutzbar macht, geht Valve einen weiteren Schritt in Richtung einer gut nutzbaren mobilen PC-Alternative. Lesen Sie dazu im Folgenden mehr.
Valves Steam Deck ist anders als frühere Handheld-Konsolen wie Sonys Playstation Portable oder Nintendos DS nicht nur eine potente Spielkonsole, sondern eigentlich ein vollwertiger PC. Valve selbst wird in den Werbematerialien nicht müde, das zu betonen und tatsächlich konnte auch bisher schon eine NVMe-SSD mit Windows im Steam Deck verbaut werden. Obwohl Valve explizit mit solcher Funktionalität wirbt, waren die Erfahrungen eines anderen Betriebssystems auf dem Steam Deck bisher ausbaufähig.
Kleinigkeiten wie den gedrehten Boot-Screen und nicht genau auslesbare Grafik- und Prozessoreinheit sind verschmerzbar, doch bisher gab es bei der Nutzung des Steam Decks als PC ein erhebliches Problem. Weder die Lautsprecher noch der Kopfhörerausgang auf Valves Konsole kooperierten mit Windows, sodass Ton per USB-C oder Bluetooth verteilt werden musste. Dieses Problem hat Valve nun gelöst und einen Treiber zur Verfügung gestellt.
Dabei handelt es sich um ein eigenständiges File, doch zusätzlich müssen Nutzer auch den APU-Treiber aktualisieren, damit der neue Audiotreiber auch tatsächlich funktioniert. Nach Veröffentlichung des Audiotreibers sind alle wesentlichen Treiber für die Nutzung von Windows 10 und 11 auf dem Steam Deck vorhanden, doch die Nutzung von Windows ist noch immer etwas kompliziert.
SteamOS in seinen bisherigen Versionen unterstützt kein Dual-Boot, wodurch Windows entweder auf einer langsameren SD-Karte installiert werden muss oder als einziges Betriebssystem auf der Konsole einziehen kann. Zusätzlich ist bei der Installation aufgrund des fehlenden WLAN-Treibers ein USB-C-Hub mit Ethernet empfohlen, den wohl die wenigsten Nutzer zufällig besitzen. Mit SteamOS 3 soll jedoch mindestens die Dual-Boot-Unterstützung kommen, die den Nutzern solche Prozesse weiter vereinfachen sollte.
Quelle: Valve

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Natürlich, wenn ausgerechnet das eine Wunsch-Spiel nicht unter SteamOS lauffähig ist, hilft das alles nichts. Ob ich aber für dieses eine Spiel das komplette Betriebssystem über den Haufen werfen wollen würde, ich weiß ja nicht... Unter Windows hast du - Stand Jetzt - mit geringerer Performance zu kämpfen, musst dich außerhalb der Oberfläche mit Windows-Updates herumschlagen, Booten dauert deutlich länger, Standby funktioniert nicht immer zuverlässig, Schnelles Wechseln des WLANs ist auch nervig, MangoHUD gibts nicht, und der Energieverbrauch ist ebenfalls höher als unter SteamOS...
Wobei ich mir eh noch nicht sicher bin ob ich das Deck dann kaufe oder ob ich vielleicht auf das Aya neo 2 umsteige, was die doppelte Leistung haben soll aber wohl auch mehr als doppelt so viel kosten wird. Dafür bin ich nicht auf Treiber von valve angewiesen, was auch wieder nen Vorteil sein kann.