Steam Deck: So lässt sich die Akkulaufzeit per Kompromiss verlängern

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Steam Deck: So lässt sich die Akkulaufzeit per Kompromiss verlängern (1)
Quelle: PC Games Hardware

Der YouTuber The Phawx hat für das Steam Deck einen guten Kompromiss aus Leistung und Akkulaufzeit gefunden. Dabei handelt es sich um einen 40-Hertz-Modus, der sich deutlich flüssiger anfühlen soll als 30 Bilder pro Sekunde und trotzdem im Beispiel von Sekiro auf rund zwei Stunden Spielzeit kommt.

Das Steam Deck aus dem Hause Valve bietet Videospielbegeisterten eine gute Möglichkeit, in die Welt der PC-Spiele einzutauchen, ohne dabei die Vorzüge einer Hybrid-Konsole wie die Nintendo Switch aufzugeben. Wie immer bei portablen Endgeräten steht aber auch der Akku im Vordergrund und so ist es nicht verwunderlich, dass die Community daran arbeitet, den Spagat zwischen Leistungsfähigkeit und Akkulaufzeit auszubalancieren.

Steam Deck: Mit 40 Hertz zu mehr Akkulaufzeit

Der YouTuber The Phawx will jetzt dafür einen guten Kompromiss gefunden haben. Dieser stellte das Display des Steam Decks auf 40 Hertz ein, was in einer Leistungsaufnahme von 20 Watt beim Soulslike Sekiro entspricht. Das bedeutet, dass der Titel rund zwei Stunden gespielt werden kann, ohne dass die Konsole schlapp macht. Mit vollen 60 Hertz und ohne Framerate-Begrenzung, stieg die Leistungsaufnahme auf 25 Watt - der Akku wurde also 25 Prozent schneller entladen.

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Der Haken an der Sache ist jedoch, dass man auf dem Steam-Deck nur dann eine Bildwiederholfrequenz von 40 Hz einstellen kann, wenn man Windows sowie ein Tool namens CRU (Custom Resolution Utility) darauf installiert hat. Im Moment kann man nur 30Hz und 60Hz Bildwiederholraten über SteamOS einstellen, obwohl der Steam Deck-Entwickler Pierre-Loup Griffais das Video von The Phawx auf Twitter kommentierte und sagte, dass die Funktion "bald" für das Steam Deck verfügbar sein wird. Griffais sagte, dass das Hauptproblem für die Begrenzung der FPS unter SteamOS die Zeit ist, in der der Bildschirm beim Wechsel der Bildwiederholrate überblendet wird.

Quelle: YouTube

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    • Kommentare (4)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von KerberoZ Schraubenverwechsler(in)
        Zitat von TheGermanEngineer
        Ich finde es ja ohnehin interessant, dass auf einmal auch 30 oder 40 Frames bzw Hz als flüssig bezeichnet werden können.
        stabile 30 fps mit vsync und ggf gutem motion blur waren schon immer in Ordnung. Nicht unbedingt für schnelle Shooter, aber für ziemlich alle anderen Games in den letzten 20 Jahren.
      • Von KerberoZ Schraubenverwechsler(in)
        Zitat von TheGermanEngineer
        Ich finde es ja ohnehin interessant, dass auf einmal auch 30 oder 40 Frames bzw Hz als flüssig bezeichnet werden können.
        stabile 30 fps mit vsync und ggf gutem motion blur waren schon immer in Ordnung. Nicht unbedingt für schnelle Shooter, aber für ziemlich alle anderen Games in den letzten 20 Jahren.
      • Von SmashD Schraubenverwechsler(in)
        Zitat von TheGermanEngineer
        Ich finde es ja ohnehin interessant, dass auf einmal auch 30 oder 40 Frames bzw Hz als flüssig bezeichnet werden können.
        Der Eindruck ist auf 7 Zoll doch ein ganz anderer wie auf der 65er Glotze, schon mal daran gedacht?
      • Von TheGermanEngineer BIOS-Overclocker(in)
        Ich finde es ja ohnehin interessant, dass auf einmal auch 30 oder 40 Frames bzw Hz als flüssig bezeichnet werden können.
      • Von Terracresta BIOS-Overclocker(in)
        Sollten die 30Hz dann nicht noch besser sein, da dann der Bildschirm noch weniger Leistung benötigt?
        Sehe auch nicht die Verbindung von Hertz und FPS, wenn man ohne Frameratelimit spielt, da dann halt nur der Bildschirm etwas weniger Saft verbraucht, aber der Rest der Hardware Vollgas gibt.
        40Hz sollte nur was bringen, wenn man 40fps statt 30fps möchte und dieses Frameratelimit nur per VSync zu bewerkstelligen ist.

        Also mein CRT-Monitor läuft an meinem Laptop dank Custom Resolution (alter Intel-Treiber, da aus neueren Treibern gestrichen) in echten 320x200 @ 140Hz (kein Doublescan auf 640x400). xD
        Hab also die Wahl zwischen originaler Hardware und Doublescan oder DOSBox und echten 320x200. WinUAE funktioniert auch wunderbar damit.
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