Stardew Valley: Ehebruch kommt doch nicht ins Spiel
Kurzzeitig sah es so aus, als könnte Stardew Valley schon bald Untreue und Ehebruch erlauben. Doch Schöpfer Eric Barone räumt mit den Spekulationen auf: Alles nur ein theoretischer Gedanke und obendrein eine missglückte Übersetzung.
Auslöser für die Aufregung war ein ausführliches Interview, das Eric Barone - in der Community besser bekannt als ConcernedApe - zuvor dem Magazin Game Informer gegeben hatte. Darin sinnierte der Entwickler darüber, dass sich manche Spieler "eine Ehe mit Caroline, Robin oder Demetrius" wünschen, wofür sie allerdings die bestehenden Familien im Ort notgedrungen "auseinanderreißen" müssten.
Ehebruch und Untreue nur in der Theorie
Er lehne das "auf moralischer Ebene" ab, so der Entwickler von Stardew Valley, halte es in Sandbox-Spielen aber "grundsätzlich für legitim", auch schlechte Dinge tun zu können, sofern sie "angemessene Konsequenzen" nach sich ziehen.
Genau dieser Gedanke wurde anschließend zur vermeintlichen Ankündigung aufgebauscht. Über die Sozialen Medien stellte Eric Barone deshalb mehrfach klar, dass er das nicht tatsächlich umsetzen werde - er habe lediglich "theoretisch" argumentiert. Ein solches Feature sei aktuell allerdings nicht geplant.
Schlechte Taten hätten Konsequenzen
Würde er so ein Feature einbauen, so Barone, gäbe es "sehr ernste Konsequenzen" und jeder im Dorf würde den Spieler verachten. Zugleich betonte er, so etwas wäre für Stardew Valley womöglich schlicht "zu real" - schließlich solle das Spiel zu einem gewissen Grad auch eine Flucht vor genau solchen Themen sein.
Missglückte Übersetzung befeuert Gerüchte
Befeuert wurde der Wirbel zusätzlich durch eine eher missglückte maschinelle Übersetzung: Die japanische Website Automaton griff das Interview auf, und beim Rückübersetzen ins Englische wurde daraus die eindeutige Aussage, man erwäge die Einführung von Untreue und Scheidung. Eric Barone wiederum bezeichnete den Bericht als puren "Clickbait" beziehungsweise "Fake News".
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Quelle: Eric Barton via X via PC Gamer

Typische anthropozentrische Doppelmoral...
Mit freundlichen Grüßen
Die Minenbewohner
Für dich ist das Spiel nicht cozy, sondern FishCarnage2001?
Typische anthropozentrische Doppelmoral...
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Die Minenbewohner