Mögliche Wiederbelebung eines Strategieklassikers: Steht ein Starcraft-Comeback bevor?
Ein möglicher Neustart der bekannten Strategiespielreihe Starcraft sorgt derzeit für Gesprächsstoff. Laut aktuellen Berichten könnte Blizzard mit externen Partnern an einer Wiederbelebung der Marke arbeiten.
Nach Jahren relativer Ruhe um die Starcraft-Reihe sorgt ein neuer Branchenbericht für Wirbel: Demzufolge soll Blizzard Entertainment eine Zusammenarbeit mit dem koreanischen Publisher Nexon vorbereiten, um die Sci-Fi-Marke neu zu beleben. Bisher sind lediglich Spekulationen bekannt, es gibt noch keine offizielle Mitteilung dazu. Die Informationen stammen aus südkoreanischen Branchenkreisen und deuten darauf hin, dass Blizzard bei künftigen Projekten verstärkt externe Partner einbinden könnte. Welche Rolle Nexon konkret übernehmen würde - etwa Publishing, Entwicklung oder beides -, bleibt derzeit offen.
RTS-Klassiker mit großer Fanbase
Die Starcraft-Serie ist eine Science-Fiction-Echtzeitstrategie, deren erster Teil bereits 1998 erschien und sich schnell zu einem prägenden Genrevertreter entwickelte. Spieler können darin drei unterschiedliche Fraktionen steuern - Terraner, Zerg und Protoss - in taktisch geprägten Gefechten um Ressourcen und Basen. Mit der Erweiterung Brood War (1998) und später Starcraft 2 (ab 2010) entwickelte sich die Reihe weiter und wurde insbesondere im E-Sports sehr populär. Seit dem Abschluss der zweiten Hauptreihe blieb es jedoch weitgehend ruhig um den Titel.
Shooter statt Strategie?
Sehr wahrscheinlich sei es, dass ein neues Starcraft-Projekt nicht im klassischen Echtzeitstrategie-Genre angesiedelt sein könnte. Stattdessen wird über einen Shooter im Starcraft-Universum spekuliert. Da Starcraft zu den bekanntesten Franchises von Blizzard zählt, aber neue Veröffentlichungen in den vergangenen Jahren ausblieben, werden mögliche Comeback-Pläne von Fans aufmerksam verfolgt. Ob und in welcher Form die Reihe tatsächlich zurückkehrt, bleibt aktuell offen. Erst eine offizielle Ankündigung dürfe Klarheit über Genre, Umfang und strategische Ausrichtung eines möglichen neuen Titels bringen.
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Quelle: via Eurogamer

habe früher auch gerne sc1 und 2 gespielt - aber hatte mir immer "mehr" erhofft. einerseits was bedienbarkeit und andererseits was "unterhaltungsfaktor" beim zuschauen betrifft.
bin da einfach bei racing sims angekommen heut zu tage. würde mich aber dennoch freuen wenn RTS mal was "neues" schafft was wieder in den bann zieht ohne klobig und hölzern zu sein
Ich nehme auch deswegen an, die versuchen etwas leichteres. Es geht denen vor allem darum, sich das Franchise warmzuhalten.
Nur am Rande: Ich war kürzlich in einem Spieleladen und musste nicht wenig staunen wie viele Witcher Brettspiele es mittlerweile gibt- eine ganze Wand nur für Geralt & Freunde!
Ja, klar! Gerüchten zufolge plante zunächst man ein 40k, die Fraktionen erinnern ja stark an Eldar, Tyraniden & SM. Allerdings sorgte der irre Erfolg von Starcraft, dass umgekehrt GW sich später Inspiration von Blizzard holte. Tyraniden-Miniaturen der entsprechenden Generation erinnerten nach ihrer Generalüberholung plötzlich frappierend an Hydralisken.
habe früher auch gerne sc1 und 2 gespielt - aber hatte mir immer "mehr" erhofft. einerseits was bedienbarkeit und andererseits was "unterhaltungsfaktor" beim zuschauen betrifft.
bin da einfach bei racing sims angekommen heut zu tage. würde mich aber dennoch freuen wenn RTS mal was "neues" schafft was wieder in den bann zieht ohne klobig und hölzern zu sein
wie auch Crytek mit Hunt, entsprechend aus und melken die Kuh solang es noch geht, ein neues Warcraft RTS wäre auch mal was, aber wird ja immer, selbst von der Community dementiert, weil man es nicht in die Story von WoW unter bekäme
dann sollen se halt nen Spinoff machen oder es soweit in die Zukunft verlagern, sodass sie sich auch mit WoW daran orientieren können, für mich alles kein Argument kreativ unterwegs zu sein und uns neue unterhaltsame Spiele zu liefern
*edit*
gegen ein neues Rock'n Roll Racing oder Lost Vikings hätte ich übrigens auch nichts und selbst aus diesen guten alten ehrwürdigen IP's machen sie nichts, müssen ja keine Triple A Games von den Produktionskosten werden,
aber das was Blizzard da seit 20 Jahren abzieht ist einfach nur unterirdisch schlecht, vor allem seit der Übernahme durch Activision, was damals so viele bejubelt hatten und mit Microsoft zuletzt ebenso
Mit dem originalen Team. Die IP ist zu gut, um diese mit einem Shooter zu versenken.
Starcraft 2 wird noch gespielt. TakeTV streamt noch Turniere damit. Die könnten es beleben und ihren kaputten Ruf aufpolieren (wenns gut wird). Blizzard hat einfach sehr viel Potential in alten IP die nicht benutzt werden.. Angst davor, diese zu ruinieren?
Die Soldaten mit ihren Anzügen, die Aliens usw.
Ich schätze mal Starcraft wurde auch davon inspiriert.