Stalker: Call of Pripyat - DirectX 9 gegen DirectX 10 im Vergleich
Wie sieht die Grafik von Stalker: Call of Pripyat im DirectX-9- und DirectX-10-Modus aus? PC Games Hardware hat erste Vergleichsbilder für Sie parat.
Nachdem bekannt ist, dass Stalker: Call of Pripyat bereits im November 2009 durch Bitcomposer/Namco Bandai in Deutschland erscheint, hatten wir nun die Möglichkeit, das neue Stalker anzuspielen. Wir spielten auf einem PC mit Geforce GTX 285 und Core 2 Quad Q9550 und machten Screenshots in weitgehend maximalen Details in DirectX 9 und DirectX 10.
Vor allem die bessere Beleuchtung und Wasserdarstellung fällt dabei auf. Allerdings ist nicht ganz klar, ob die Schalter im Spiel tatsächlich den gewünschten Effekt hatten. Bei Clear Sky lagen die Unterschiede zwischen DirectX 9 und DirectX 10 eher im Detail - bei unseren Screenshots sieht es fast so aus, als ob bei DirectX 9 die durchaus mögliche dynamische Beleuchtung fehlt. Ebenfalls nicht klären konnten wir, ob Stalker: Call of Pripyat wie zuletzt Clear Sky auch einen DirectX-10.1-Renderpfad besitzt.
Wie finden Sie die ersten selbst gemachten Screenshots von Stalker: Call of Pripyat? Nutzen Sie die Kommentarfunktion.
Bildergalerie
Mehr zu Stalker: Call of Pripyat finden Sie unter anderem im Artikel S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat: Gegner, Atmosphäre und mehr auf Screenshots bei pcgames.de sowie in Stalker: Call of Pripyat: Systemanforderungen.

http://www.abload.de/img/...
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Da sieht man wirklich Unterschiede... nicht wie hier hauptsächlich nur Hell / Dunkel
DX10 sieht ja wirklich gut aus bei dem Spiel.