Tales of Monkey Island: Systemanforderungen, Grafikvergleich und Screenshots - Update: Bilder von The Siege of Spinner Cay
Der Adventure-Opa ist zurück: Tales of Monkey Island präsentiert sich in einem komplett neuen Stil und gibt vielen eingesessenen Fans der alten Teile Anlass zur Sorge. PC Games Hardware hat sich für Sie auf die Insel begeben und zeigt, was das Spiel grafisch zu bieten hat.
PC Games Hardware möchte Ihnen einen Einblick in die erste Episode, Launch of the Screaming Narwhal, des neuen Adventure-Titels Tales of Monkey Island geben. Zu diesem Zweck bieten wir einen Grafikvergleich und viele ansehnliche Screenshots. Wer den Comic-Stil mag, der wird auch die Grafik der neuen Monkey-Island-Teile mögen. Diese kann sowohl mit sehr hohen Auflösungen, Kantenglättung als auch Features wie Tiefenunschärfe sowohl im Vorder-, als auch im Hintergrund auftrumpfen. Folgende Systemanforderungen gibt Telltale-Games an.
Minimum:
• Einkern-CPU mit 2 GHz
• 512 MB RAM
• DirectX 8.1-Grafikkarte mit 64 MBEmpfohlen:
• Einkern-CPU mit 3 GHz
• 1024 MB RAM
• DirectX 8.1-Grafikkarte mit 128 MB
Das Spiel besitzt eine festes Fps-Cap bei 60 Frames pro Sekunde, welche im normalen Menü nicht ausgeschaltet werden kann - zum einwandfreien Spielen eines Adventures wird aber auch nicht mehr benötigt. Des Weiteren bringt das Spiel eine Unterstützung für CPUs mit zwei Kernen mit.
Quelle: http://www.pcgameshardware.de
Impressionen aus der ersten Episode von Tales of Monkey Island. (21)
Neben den reinen Auflösungen kann man bei Tales of Monkey Island: Launch of the Screaming Narwhal lediglich zwischen den Qualitätsstufen 1 bis 9 wählen. Für unsere Vergleiche wählten wir 1, 5 und 9 (Low, Medium und High) aus. Jede Stufe verzichtet auf ein Feature wie zum Beispiel die Tiefenunschärfe oder vereinfacht die dargestellten Texturen und Schatten.
Überprüfen Sie selbst, welche Unterschiede zwischen den drei Qualitätsstufen zu sehen sind. Außerdem finden Sie in unserer Galerie einige Screenshots, welche Ihnen einen guten Eindruck über den Flair den neuen Adventures verschaffen sollten.
Update 21.08.2009: The Siege of Spinner Cay
Es ist soweit: Die zweite Episode von Tales of Monkey Island steht zum Download bereit. PC Games Hardware hat für Sie bereits einen ersten Blick in den zweiten Teil geworfen und einige Bilder gemacht. Diese finden Sie, wie gewohnt, in unserer Bildergalerie. die zweite Episode finden Sie direkt auf der Telltale Games Webseite.

Minimum:
• Einkern-CPU mit 2 GHz
• 512 MB RAM
• DirectX 8.1-Grafikkarte mit 64 MB
Empfohlen:
• Einkern-CPU mit 3 GHz
• 1024 MB RAM
• DirectX 8.1-Grafikkarte mit 128 MB
Das Spiel besitzt eine festes Fps-Cap bei 60 Frames pro Sekunde, welche im normalen Menü nicht ausgeschaltet werden kann - zum einwandfreien Spielen eines Adventures wird aber auch nicht mehr benötigt. Des Weiteren bringt das Spiel eine Unterstützung für CPUs mit zwei Kernen mit."
Mein PC hat folgende Komponenten:
Zweikern-CPU mit 2,8GHz2000 MB RAM
GeForce 6150 mit DirectX 9.0c und 256 MB
Leider ruckelt das Spiel so stark, dass man es gar nicht spielen kann.
Wie kann ich das Problem lösen? Muss ich irgendwo eine Zweikern-Unterstützung aktivieren oder ist mein PC nicht für "Tales of Monkey Island" geeignet?
Gruß
Ich find die Grafik absolut stimmig, passend zum Comic-Look. Die Unschärfeeffekte werden dezent aber aber sehr passend eingesetzt. Und vor allem: Es ist Monkey Island verdammt! Ich spiel das Ding nicht wegen der Grafik, sondern wegen dem wirklich guten Humor. Die Rätsel sind (sicher auch wegen dem Episodenformat) nicht ganz so knackig wie in den alten Teilen, aber es macht Spaß und ich freu mich schon riesig auf Teil 3.
Sicher das man dieses Game mit aktueller Hardware überhaupt zocken kann?
Ich kann mir nämlich gut vorstellen das die eine oder andere Grafikkarte ihren Dienst beim Anblick dieser Grafik "verweigert" oder gar vor Langeweile stirbt.
Btw,
Der Unterschied zwischen und ist echt der Hammer.
sieht ja schon unglaublich schlecht aus und toppt das ganze dann nochmal - unglaublich aber Wahr!
Ich hatte bereits ein bunden monitor und ne kleine Festplatte, konnte darauf instaliert werden, damals war es ein Teil Warum sind es heute zwei?
Warum hat man diesen Teil schon wieder aufgelegt? Warum kommt nicht einfach ein neues Monkey Island mit Grafik a la Crysis