Star Wars The Old Republic: Bilder der ersten Quests als Sith- und Jedi-Anwärter - Engine zum Release abgespeckt

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Headstart für Star Wars The Old Republic (SWTOR): Ab heute dürfen die ersten Vorbesteller spielen und auch PC Games Hardware hat eine Proberunde über die Live-Server gedreht. Die Erwartungen waren nach der vielversprechenden Beta hoch und wurden nicht enttäuscht. Nur die Engine ist offensichtlich nicht ganz fertig geworden.

Endlich laufen die offiziellen Server und der finale Client kann runtergeladen werden. Die ersten Glücklichen sorgen auch schon für mächtig Gewusel in der Startgebieten beider Fraktionen und mit nahendem Feierabend wird es Stück für Stück voller. Erst einmal positive Nachrichten: Die Server laufen rund und ohne denkbare Probleme. Die Startquests können auf beiden Seiten problemlos erfüllt werden. Den ersten Herausforderungen im Stile von "Töte 6 hiervon und sammle 3 davon" steht als nichts im Wege.

Fleißigen Tweakern und Tunern unter uns fällt jedoch schnell die Engine auf, die im Vergleich zu den Betatests leicht abgespeckt wurde. Die Probleme mit der Kantenglättung hat man wohl nicht mehr in den Griff bekommen, weswegen die Option wohl vorerst aus dem Spiel genommen wurde. Auch der von uns beschriebene Trick mit einer editierten Ini-Datei funktionierte nicht mehr und der anfänglich vorgesehene Schalter ist aus dem Optionsmenü verschwunden. 50 Prozent Downsampling liefert bei stärkeren Grafikkarten immer noch unbedenkliche Bildraten und glättet die Kanten zumindest ein wenig. Zudem funktionieren die Schalter der voreingestellten Settings nur bedingt. Zwischen Medium und Hoch ist kein Unterschied zu erkennen. Benutzerdefinierte Änderungen funktionieren jedoch ohne Probleme. Wir halten Sie natürlich auf dem Laufenden, wenn es erste Tricks zum Tunen der Optik gibt.

Fazit: Der Startschuss zu SWTOR scheint erfolgreich zu laufen und wenn die veranschlagten Serverkapazitäten reichen, gibt es am Spiel vorerst nicht viel auszusetzen. Wenn die Engine in einem kommenden Patch noch nachgebessert wird, sind sicher auch die optisch etwas Feinfühligeren unter Ihnen versöhnt.

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    • Kommentare (10)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von PCGH_Oliver_H Komplett-PC-Aufrüster(in)
        AW: Star Wars The Old Republic: Bilder der ersten Quests als Sith- und Jedi-Anwärter - Engine zum Release abgespeckt

        Zitat von Lazzarus
        Die Leute die eine NVidia haben, können durch einfaches Einfügen des Befehls AnitAliasingLevel = 2 (oder 4, 8, 16) in der settings.ini das AA erzwingen. ATI Kartenbesitzer einfach über den CCC.

        Sucht einfach im Google nach SWTOR ANti Aliasing erzwingen. Der Trick fmit der Ini funktioniert genau so wie bei der Beta.

        DIe Ini Datei befindet sich unter C:\Users\Username\AppData\Local\SWTOR\swtor\settings\Clientsettings.ini

        MAn kann sogar die dynamische Beleuchtung einschalten, welche die Gegend um die Lichtquelle auch mit erleuchtet. Mit dem Befehl DebugAdvEnviroLighting = true

        Es tut mir wirklich leid aber ich kann das nicht nachstellen... mit Änderungen in der Ini habe ich weder sichtbare Kantenglättung, noch messbare Unterschiede in den FPS.

        Grüße
      • Von PCGH_Oliver_H Komplett-PC-Aufrüster(in)
        AW: Star Wars The Old Republic: Bilder der ersten Quests als Sith- und Jedi-Anwärter - Engine zum Release abgespeckt

        Zitat von Lazzarus
        Die Leute die eine NVidia haben, können durch einfaches Einfügen des Befehls AnitAliasingLevel = 2 (oder 4, 8, 16) in der settings.ini das AA erzwingen. ATI Kartenbesitzer einfach über den CCC.

        Sucht einfach im Google nach SWTOR ANti Aliasing erzwingen. Der Trick fmit der Ini funktioniert genau so wie bei der Beta.

        DIe Ini Datei befindet sich unter C:\Users\Username\AppData\Local\SWTOR\swtor\settings\Clientsettings.ini

        MAn kann sogar die dynamische Beleuchtung einschalten, welche die Gegend um die Lichtquelle auch mit erleuchtet. Mit dem Befehl DebugAdvEnviroLighting = true

        Es tut mir wirklich leid aber ich kann das nicht nachstellen... mit Änderungen in der Ini habe ich weder sichtbare Kantenglättung, noch messbare Unterschiede in den FPS.

        Grüße
      • Von Lazzarus Kabelverknoter(in)
        AW: Star Wars The Old Republic: Bilder der ersten Quests als Sith- und Jedi-Anwärter - Engine zum Release abgespeckt

        Die Leute die eine NVidia haben, können durch einfaches Einfügen des Befehls AnitAliasingLevel = 2 (oder 4, 8, 16) in der settings.ini das AA erzwingen. ATI Kartenbesitzer einfach über den CCC.

        Sucht einfach im Google nach SWTOR ANti Aliasing erzwingen. Der Trick fmit der Ini funktioniert genau so wie bei der Beta.

        DIe Ini Datei befindet sich unter C:\Users\Username\AppData\Local\SWTOR\swtor\settings\Clientsettings.ini

        MAn kann sogar die dynamische Beleuchtung einschalten, welche die Gegend um die Lichtquelle auch mit erleuchtet. Mit dem Befehl DebugAdvEnviroLighting = true
      • Von PCGH_Oliver_H Komplett-PC-Aufrüster(in)
        AW: Star Wars The Old Republic: Bilder der ersten Quests als Sith- und Jedi-Anwärter - Engine zum Release abgespeckt

        Zitat von e4syyy
        Ich würde gerne wissen, ob man AA nicht einfach über den Treiber aktivieren kann..... es wäre toll wenn PCGAMES"HARDWARE" ein Sonderheft zu SWTOR rausbringt um solche Fragen zu behandeln.
        Ich habe es probiert und aus irgendeinem Grund interessiert sich das Spiel nicht für meine Modifizierungen am Treiber. Ich hoffe derzeit auf Hilfe vom Lord für Bildqualität der PCGH. DS geht natürlich, die Auflösungen gehen aber AA funzt bei meinen ersten Versuchen mit dem Nvidia-Treiber nicht. Notwendig wäre es in jedem Fall. Meinen Augen schmerzen Spiele ohne AA. Ähnliche Folter wie bei SC2.

        Grüße
      • Von e4syyy BIOS-Overclocker(in)
        AW: Star Wars The Old Republic: Bilder der ersten Quests als Sith- und Jedi-Anwärter - Engine zum Release abgespeckt

        Zitat von LordRevan1991
        Das Spiel bietet sich doch an, um FXAA oder Inject-SMAA auszuprobieren. Wie steht'? wer hat es denn schon und könnte es testen?

        Ich würde gerne wissen, ob man AA nicht einfach über den Treiber aktivieren kann..... es wäre toll wenn PCGAMES"HARDWARE" ein Sonderheft zu SWTOR rausbringt um solche Fragen zu behandeln.
      • Von LordRevan1991 Freizeitschrauber(in)
        AW: Star Wars The Old Republic: Bilder der ersten Quests als Sith- und Jedi-Anwärter - Engine zum Release abgespeckt

        Das Spiel bietet sich doch an, um FXAA oder Inject-SMAA auszuprobieren. Wie steht'? wer hat es denn schon und könnte es testen?
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