Weltraum Action-RPG von den Dungeon-Siege-Machern
Mit dem lange erwarteten Nachfolger der Action-Rollenspiel-Serie Dungeon Siege kehrt man beim Entwicklerteam Gas Powered Games dem altbekannten Fantasy-Genre den Rücken und versucht, die Fans mit einer Science-Fiction-Story zu begeistern. PCGH macht den Benchmark-Test.
In Space Siege arbeiten die Techniker mit spiegelverkehrten Logitech-G15-Tastaturen. (Bild: PCGH)
In Space Siege sieht die Zukunft der Menschheit nicht gerade rosig aus. Die Erde liegt in Trümmern, so gut wie alle Menschen sind in der Schlacht gegen die außerirdischen Angreifer ums Leben gekommen und nur das Raumschiff Armstrong konnte sich retten. Doch auch an Bord der letzten menschlichen Rettungsinsel wimmelt es vor Aliens. Sie schlüpfen in die Rolle von Seth Walker und versuchen - wie schon in unzähligen Storylines zuvor - die außerirdischen Karak davon abzuhalten, auch noch die letzten Menschen zu vernichten.
Screenshot aus der Space-Siege-Demo. (Bild: PCGH)
Seit heute Nacht steht die erste spielbare Demo-Version zum Download bereit. Ist die 957 MiByte große Datei erst einmal heruntergeladen - die Zeiten von 50 MiByte kleinen Demo-Versionen sind wohl endgültig Geschichte - geht die Installation schnell von Statten und man kann sich auf die eine spielbare Mission machen. Als erstes ist uns die Spielperspektive aufgefallen, die für die Erfordernisse sehr schön umgesetzt ist.
In der weitesten Ansicht blickt der Spieler fast schon von oben auf den Helden herab und hat somit eine sehr gute Rundum-Übersicht. Dies ist beispielsweise von Vorteil, wenn die Spielfigur von mehreren Gegnern umzingelt wird. Der Nachteil: Man sieht nicht wirklich, wo das Level weitergeht, doch hierfür gibt es ja die Nah-Ansicht, in der man Seth in Assassin's-Creed-Manier aus der dritten Person verfolgt.
Screenshot aus der Space-Siege-Demo. (Bild: PCGH)
Wir haben die Demo einmal kurz angespielt und wollen Ihnen einen Ersteindruck nicht vorenthalten. Das Spielprinzip ist eine Mischung aus altbekanntem und ungewohntem, denn die Steuerung basiert noch immer auf dem guten, alten Point-and-Click-Prinzip; linke Maustaste: bewegen, rechte Maustaste: Aktionstaste, Mausrad: Rein- oder Rauszoomen. Wer sich jedoch ein Rollenspiel im Sinne von Dungeon Siege erwartet, der wird enttäuscht werden.
Der Fokus liegt bei Space-Siege klar auf dem Action-Part, so gibt es beispielsweise kein Inventar, womit die Jagd auf Set-Items oder Ausrüstungsgegenstände wegfällt. Dafür lässt sich Seth Walker durch kybernetische Implantate quasi aufrüsten. Diese Implantate machen zwar den Kampf gegen die Alien-Invasoren um einiges leichter, der Spielverlauf driftet dadurch jedoch in Richtung eines alternativen Endes.
In Sachen Leistungswerte haben wir den Anfangskampf der spielbaren Sequenz je einmal ohne anisotrope Filterung und Antialiasing und einmal mit 8x AA und 16:1 AF mit den Grafikkarten Radeon HD 4850 und Geforce 9800 GTX gemessen. Hierbei wird deutlich, dass Space Siege mit beiden Karten vollkommen problemlos läuft, auch wenn die AMD-Karte bei den durchschnittlichen Bildern pro Sekunde deutlich die Nase vorn hat.
Die Framewerte bleiben fast immer zwischen 30 und 60 Bildern pro Sekunde. (Bild: PCGH)
Der Frameverlauf zeigt, dass bei beiden Probanden sowohl mit als auch ohne Kantenglättung die Framewerte so gut wie nie unter die kritische Marke von 30 fps fallen. Auf der anderen Seite übersteigen sie auch kaum die Marke von 60 Bildern pro Sekunde.
Ein ausführlichen Test werden wir später nachreichen. Die Vollversion von Space Siege soll am 22. August 2008 erscheinen.
