Battlefield 3 in 5.760 x 1.080: Video und Bilder zum Shooter auf 3 Monitoren - Performance und taktische Vorteile [Test des Tages]

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Normal ist langweilig: Deswegen zeigen wir Ihnen heute einmal Battlefield 3 in 5.760 x 1.080 auf drei Monitore gestreckt. In einem passenden Video geben wir Ihnen auch einige Infos zur Performance und den konkreten taktischen Vorteilen, die drei Monitore bieten. Deise sind natürlich auf alle anderen Shooter übertragbar.

Um Ihnen die Wartezeit auf Ihren Battlefield-3-Beta-Key etwas zu erleichtern, zeigen wir Ihnen heute einmal, wie Battlefield 3 auf passenden drei Bildschirmen aussieht. Die deutlich erhöhte Bildfläche vergrößert auch ihr Sichtfeld 1:1, wodurch Sie gerade auf den großen Schlachtfeldern des Spiels enorme taktische Vorteile haben. Aber auch der Rechenaufwand ist hoch. Unsere Radeon HD 6990 kommt außerhalb von Gebäuden nur noch knapp über 30 Fps. Grundsätzlich funktioniert der Triple-Head-Betrieb natürlich mit Geforce- und AMD-Karten. Es gibt zurzeit aber vereinzelte Probleme mit dem Nvidia-Treiber 285.38-Beta, besonders bei drei Full-HD-Monitoren. Ein Monitor bleibt teilweise ohne Signal. Zudem ist für Nvidia-Karten zwingend SLI erforderlich, da eine Karte maximal zwei Monitore ansteuern kann.

Mit AMDs Eyefinity klappt das besser. Sie können grundsätzlich auch mit nur einer GPU problemlos drei Monitore betreiben. Eine Radeon 6970 schafft in Battlefield 3 aber nur noch knapp 20 Fps. Auch wenn Sie kein Battlefield 3 spielen möchten, lassen sich die im Video erläuterten Vorteile auf alle Shooter und Rollenspiele übertragen. Sie profitieren praktisch immer von einer erweiterten Sichtfläche, sofern die Auflösung im Spiel umsetzbar ist. Weniger fordernde Spiele laufen dann auch mit akzeptablen Frameraten.


Wenn Sie Ihr System auf drei Monitore erweitern möchten, gibt es einen wichtigen Punkt, den Sie beachten müssen. Sie benötigen für Eyefinity und Nvidias Vision-Surround drei Monitore mit derselben Auflösung. Sie können 1.680 x 1.020 also nicht mit Full-HD kombinieren. In der Heft-Ausgabe 09/2011 finden Sie einen ausführlichen Artikel zu diesem Thema. Dort finden Sie neben einer Erklärung zu den Systemanforderungen auch kostengünstigere Alternativen. Mehr zum Thema Surround (per Software oder Hardware) finden Sie auch in einem separaten Online-Artikel von PC Games Hardware.

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    • Kommentare (43)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von -MIRROR- Volt-Modder(in)
        Du wirst sehr wahrscheinlich mit deinem System auf höchsten Einstellungen und 1920x1080 mit 50 FPS zocken können. Und das am Anfang, das wird sich mit Treibern und Patches noch sehr bessern, denke ich. Irgendwann fähst du das dann mit 70 FPS
      • Von -MIRROR- Volt-Modder(in)
        Du wirst sehr wahrscheinlich mit deinem System auf höchsten Einstellungen und 1920x1080 mit 50 FPS zocken können. Und das am Anfang, das wird sich mit Treibern und Patches noch sehr bessern, denke ich. Irgendwann fähst du das dann mit 70 FPS
      • Von Der Maniac Software-Overclocker(in)
        Asoooo Das hatte ich jetzt natürlich nicht mehr bedacht!

        Ich las mich mal überraschen was mein Gespann dann mitmacht, aktuell siehts aber schon einwandfrei aus!
      • Von -MIRROR- Volt-Modder(in)
        Nein, weil du in der Beta, egal welche Einstellung du wählst, praktisch auf dem medium der Final spielst. die ganzen Ultra-Settings inkl. voller DX11-Features kommen erst in der final. Da kannste Downsampling vegressen, aber auf höchsten Einstellungen und 1920x1080 zocken mit deinem GTX580 SLI
      • Von Der Maniac Software-Overclocker(in)
        Wir werden sehen was dabei rumkommt! Aber warum sollen die FPS zurückgehen? Wegen 64 Slot-Servern oder wie?
      • Von -MIRROR- Volt-Modder(in)
        In der finalen version musts du mit einem sehr starken FPS-Rückstoß rechnen, wenn du auf max. zocken willst. Und auf 3 Monitoren mit eine rsolchen Auflösung erst Recht nicht.
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