[23/10/2019] World in Conflict: Das vom Division-Entwickler Massive Entertainment Echtzeit-Strategiespiel aus dem Jahre 2007 spielt zu Zeiten des kalten Krieges. Ein Angriff der UdSSR auf die NATO im Jahr 1989 lässt die Auseinandersetzung zwischen Ost und West in eine heiße Phase übergehen. Die Einheiten in „World in Conflict“ sind in vier Klassen unterteilt und folgen dem Stein-Schere-Papier-Prinzip. Kritiker fanden vor allem den unkomplizierten Aufbau, teilweise ungewöhnliche Spielprinzipien und die hohe Grafikqualität.