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    Baustelle Computerspiel: So entsteht ein Spieletitel: Von der Idee bis zum fertigen Produkt

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    [Quelle: ]
    https://www.pcgameshardware.de/Spiele-Thema-239104/Specials/Spieleentwicklung-So-entsteht-ein-Spiel-Teil-1-878386/galerie/1627574/
    [11/02/2012] Tenchu Stealth Assassins (1998): Als Ninja im mittelalterlichen Japan dürfen Sie in Tenchu feindliche Soldaten auslöschen und sich im Schatten an ihre hochrangigen Opfer heranschleichen. Der heftige Schwierigkeitsgrad spornte die Fans dazu an, immer tückischere Fallen und Angriffe zu entwickeln.

    [11/02/2012] Tenchu Stealth Assassins (1998): Als Ninja im mittelalterlichen Japan dürfen Sie in Tenchu feindliche Soldaten auslöschen und sich im Schatten an ihre hochrangigen Opfer heranschleichen. Der heftige Schwierigkeitsgrad spornte die Fans dazu an, immer tückischere Fallen und Angriffe zu entwickeln.

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